µn¤J
¡U
µù¥U
¡U
·|û¤¤¤ß
¡U
µ²±b
¡U
°ö°V½Òµ{
Å]ªk§Ì¤l
¡U
¦Û¸ê¥Xª©
¡U
¹q¤l®Ñ
¡U
«ÈªA¤¤¤ß
¡U
´¼¼z«¬¥ßÊ^·|û
®Ñ¦W
¥Xª©ªÀ
§@ªÌ
isbn
½s¸¹
5050Å]ªk²³Äw
|
NG®Ñ«°
|
°ê»Ú¯Å«~µP½Òµ{
|
Àu´f³qª¾
|
ÅRÆE^¶¯µ¼Öºë¿ï
|
·¤ô(3)¡G«Í§q°«ã
¦¹§@ªÌµL¬ÛÃö®ÑÄy
¤å¾Ç¤p»¡
¤å¾Ç
¡U
¤p»¡
°ÓºÞ³Ð§ë
°]¸g§ë¸ê
¡U
¦æ¾P¥øºÞ
¤H¤åÃÀ§{
©v±Ð¡Bõ¾Ç
ªÀ·|¡B¤H¤å¡B¥v¦a
ÃÀ³N¡B¬ü¾Ç
¡U
¹q¼vÀ¸¼@
Ày§Ó¾i¥Í
ÂåÀø¡B«O°·
®Æ²z¡B¥Í¬¡¦Ê¬ì
±Ð¨|¡B¤ß²z¡BÀy§Ó
¶i׾Dzß
¹q¸£»Pºô¸ô
¡U
»y¨¥¤u¨ã
Âø»x¡B´Á¥Z
¡U
x¬F¡Bªk«ß
°Ñ¦Ò¡B¦Ò¸Õ¡B±Ð¬ì¥Î®Ñ
¬ì¾Ç¤uµ{
¬ì¾Ç¡B¦ÛµM
¡U
¤u·~¡B¤uµ{
®a®x¿Ë¤l
®a®x¡B¿Ë¤l¡B¤H»Ú
«C¤Ö¦~¡Bµ£®Ñ
ª±¼Ö¤Ñ¦a
®È¹C¡B¦a¹Ï
¡U
¥ð¶¢®T¼Ö
º©µe¡B´¡¹Ï
¡U
¨î¯Å
¶Â¦â¯»µ§
§@ªÌ¡G
Christopher J. Yates
ĶªÌ¡G
林力敏
¤ÀÃþ¡G
¤p»¡
¡þ
±À²zÅ宪
ÂO®Ñ¨t¦C¡G·í¥N¤å¾Ç
¥Xª©ªÀ¡G
¶ê¯«
¥Xª©¤é´Á¡G2014/5/29
ISBN¡G9789861335018
®ÑÄy½s¸¹¡Gkk0376832
¶¼Æ¡G424
©w»ù¡G
320
¤¸
Àu´f»ù¡G
79
§é
253
¤¸
®Ñ»ùY¦³²§°Ê¡A¥H¥Xª©ªÀ¹ê»Ú©w»ù¬°·Ç
µ´ª©®Ñ
µ´ª©®Ñ¡G½T©w¤£¦Aª©ªº°Ó«~¡A¶È´£¨Ñ®ÑÄy¸ê°T°Ñ¦Ò¡C
µû»ù¼Æ¡G
(½Ð±N·Æ¹«²¾¦Ü¬P¬P³B¶i¦æµû»ù)
¥Ø«e¥§¡µû»ù¡G
¤å¦r³sµ²
½Æ»s»yªk
¶Â¦â¯»µ§
¹Ï¤ù³sµ²
½Æ»s»yªk
¤À
¨É
¤º®e²¤¶
§@ªÌ¤¶²Ð
¦PÃþ±ÀÂË
黑色粉筆 最殘酷也最精采的遊戲是,場上只剩兩種玩家: 一種不能輸,另一種輸不起。 *《紐約郵報》:「這是全新、帶有英國腔的史蒂芬‧金。」 * 重金買下版權英國編輯:「已經好久沒遇見讓我熬夜看完的書稿了。這是一本聰明到很黑暗、讓人欲罷不能的小說。」 人性的幽微與黑暗,就像用黑色粉筆寫在黑板上的訊息,越想看就越看不清。 倘若執迷著非看不可,揭露的真相可能令人瘋狂! 一場遊戲,可以玩多久? 14年前,六名聰明自負、志同道合的牛津新鮮人,出於好奇加入一個秘密社團,玩起挑戰彼此極限的「遊戲」。輸的人必須接受其他成員提出的懲罰,做出大膽挑釁之事,辦不到就必須退出,最後留在遊戲中的贏家,則能得到一筆豐厚的獎金。 因此,成為贏家的唯一守則就是:盡情羞辱對方,但自己不用感到罪惡! 一開始,遊戲就像一齣齣聰明的惡作劇般好玩,但難度不高的懲罰越來越無聊,亟欲證明自己的能力與膽識、又彼此瞭若指掌的六個人,開始針對好友內心最自卑、脆弱、不願告人的弱點,展開無情的攻擊。 遊戲越玩越大,他們賭上的已非金錢,而是自尊與性命!當失敗的恐懼凌駕勝利的快感,受不了心理折磨的成員一一退出,最後僅剩兩名成員中的一人從倫敦逃到美國,但14年後的一通電話提醒他:遊戲還沒結束呢…… 請做好準備,迎接越來越失控的角色、越來越驚悚的結局……
±Ð®v¤§¸o(¯S§O¦¬¿ý§@
©d¤lªº§¹¬ü¿Ñ±þ¤â¥U(
¥©M(¡m¯î²D¸ô¡n¿D¬w
¤µ®d¡AÄF®{̩԰_¼vªº
¤ÑÃZ»P½¿½»¡i¤éª©®Ñ¦ç
·å²«·s®Q2¡G¹Ú°j¹L©¹
¹CÀ¸µ²§ô¤§«e ²Ä¤T³¡
ºÖº¸¼¯´µ»P13ÓÁ¼
±Û¤ì
«á¨Ó¥L̳£°µ¤F¸Ó°µªº
¬°¤F«O»Ù±zªºÅv¯q¡A·sµ·¸ôºô¸ô®Ñ©±©ÒÁʶRªº°Ó«~§¡¨É¦³¨ì³f¤C¤ÑªºÅ²½à´Á¡]§t¨Ò°²¤é¡^¡C°h¦^¤§°Ó«~¥²¶·©óŲ½à´Á¤º±H¦^¡]¥H¶lÂW©Î¦¬°õÁp¬°¾Ì¡^¡A¥B°Ó«~¥²¶·¬O¥þ·sª¬ºA»P§¹¾ã¥]¸Ë(°Ó«~¡Bªþ¥ó¡B¤º¥~¥]¸Ë¡BÀH³f¤å¥ó¡BÃØ«~µ¥)¡A§_«h®¤¤£±µ¨ü°h³f¡C