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這樣學動畫!從原理、製程到產業,一次完整了解動畫這一行
作者:
安德魯.薛比Andrew Selby
譯者:
楊憶暉
分類:
電腦與網路
/
應用軟體
叢書系列:Design+
出版社:
積木
出版日期:2015/5/28
ISBN:9789865865610
書籍編號:kk0401260
頁數:224
定價:
650
元
優惠價:
79
折
514
元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
暫停販售
暫無供應商:尋找供貨商中(也有可能出版社已結束)。
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安德魯.薛比Andrew Selby 姓名:安德魯.薛比Andrew Selby 英國羅浮堡大學(Loughborough University)藝術學院院長,過去二十年來於報刊和廣告看板發表過諸多插畫作品,極富國際聲望,他於視覺傳播方面著述頗豐,著有《動畫製作流程》(Animation in Process)。
引言 動畫的重要性|動畫的運用|未來溝通模式|定義動畫原理|動畫十二原理|動畫工作製程|前製|製作|後製|關於本書|動畫里程碑 1. 前製——企劃和劇本撰寫 動畫前製工作製程|排定製作進程|動畫工作角色|編劇|劇本是什麼?|動畫字彙與語言|動畫語言|劇本撰寫方式|前提|故事脈絡和梗概|情節|動畫情節主題|動畫的類型|動畫類型分類|劇本發展|一般概述|分場大綱|事件分析|提要|大綱處理|分析一齣劇本|結語 2. 前製—概念、想法和研究 概念和想法|想法的重要性|想法的投資|起始點|發展概念框架|工作室環境|捕捉想法|素描和視覺化工具|動畫師的工具箱|想法發展|測試想法的手翻動畫書評估想法|定調概念|研究|研究是什麼?|搜集適切的參考素材|辨別並制定研究方法|研究方法範例|搜集並妥善研究|檢視研究|結語 3. 前製—發展 動畫流程|分鏡|分鏡:從單一到連續影像|分鏡的藝術|箇中好手|動畫視覺敘事的發展|創造一份以視覺敘事的分鏡表|風格指引|構圖配置與場面|企劃和制定|攝影鏡頭的種類|發展繪圖|想像力和觀察力|構圖、配置和強調的基本面|角色設計|角色設計精要|角色設計藝術|角色的定位和功能|發展角色特性|敘事架構 |結語 4. 前製—聲音 動畫工作製程|了解聲音|聲音剖析|聲音的準則|聲音的重要性和運用|觀眾的聲音感知|時空的音波詮釋|聲音的文法|聲音的骨幹|對白與旁白|解決錄音問題|音樂|音效|能運作的錄音室|搜集和處理資料|混音檯|結語 5. 製作 動畫製作工作製程|基本技術引介|簡易動態裝置|傳統動畫和傳統二維動畫流程|繪製傳統動畫|轉描|二維電腦成像|停格動畫|二維停格動畫|三維停格動畫|場景和燈光|檢查停格動畫的拍攝|三維電腦成像|設計與塑型|配備和質地|活化與燈光|視覺特效、輸出和組成|非傳統動畫|真人停格動畫|砌磚動畫|作者論手法或藝術手法|表演動畫與真人動畫的混合|裝置|機造電影|擴真實境|製作中的聲音部分|結語 6. 後製 後製的動畫工作製程|為製作做準備|管理後製|視覺|非線性剪接|同步化|調色|了解色彩|片頭和演職員表|後製中的聲音|製作音軌|數位處理|格式化|發行和銷售|錄像及數位錄像格式|行銷與宣傳|影展|結語 7. 動畫的未來 教育、知識及理解|未來就業門道|技能與屬性|對自身的了解和評估|回應批評|雇主們想要的是什麼?|技能|宣傳方式|作品輯|作品選輯影帶|印製宣傳品|網站|網站查核事項|社群媒體平臺|獲取經驗|工作機會、求職和面試|求職廣告和機會|申請表|求職信|個人簡歷|面試|代理制|辦到了!|結語 名詞解釋 延伸閱讀 參考來源 索引 圖片版權 致謝
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