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領域故事化:協作 x 視覺化 x Agile,輕鬆打造專業水準的 DDD 軟體
Domain Storytelling: A Collaborative Visual and Agile Way to Build DomainDriven Software
作者:
Stefan Hofer, Henning Schwentner
譯者:
博碩AI編輯室 譯;高翊凱、陳勉修、博碩文化 審校
分類:
電腦與網路
/
程式語言
叢書系列:單行本
出版社:
博碩文化
出版日期:2024/9/3
ISBN:9786263339330
書籍編號:kk0587781
頁數:264
定價:
650
元
優惠價:
79
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514
元
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領域故事化:協作 x 視覺化 x Agile,輕鬆打造專業水準的 DDD 軟體 內容簡介 建立更好的商業軟體:透過敍述與視覺化的故事 故事講述是人類溝通的核心——那麼,何不利用它來克服軟體設計中代價高昂的誤解呢?透過講述和視覺化故事,領域專家與團隊成員可以將業務流程和領域知識具體化。領域故事化能讓每個人理解相關的角色、活動和工作項目。在這本指南中,方法的發明者解釋了如何讓領域專家和團隊共同合作,利用簡單的圖像獲取深入的見解、展示他們的工作、尋求回饋,並讓所有人達成共識。 Stefan Hofer 和 Henning Schwentner 介紹了這種方法的簡單圖像式語言、基於情境的建模技術、工作坊格式以及與其他建模方法的關聯。他們透過逐步的案例研究,指導你解決許多常見的問題: ■ 讓所有專案參與者和利害關係人在技術面和業務面完全達成共識 ■ 掌握一套簡單的符號和規則來建模任何流程或工作流程 ■ 利用以工作坊為基礎的協作建模,更快找到更好的解決方案 ■ 劃定淸晰的邊界以便有效組織你的領域、軟體和團隊 ■ 將領域知識轉化為需求,自然地融入敏捷流程中 ■ 將模型從圖表和便條紙轉化為程式碼 ■ 提高 IT 環境的可見性,以便進行整合或優化 這本指南適合所有希望提升軟體效能的人,包括開發人員、架構師,以及每天依賴這些軟體的團隊負責人、領域專家、產品負責人和高層管理者。 ❏ 專業人士推薦 透過這個出色的工具進行協同建模,可以在視覺上進行探索,同時捕捉到以領域驅動的發現和模型使用場景,這將帶來更大的成功。「領域故事化」不應該被視為取代先前工具的工具,而是為了獲得更多的知識收集工具。 ——Vaughn Vernon,《實戰領域驅動設計:高效軟體開發的正確觀點、應用策略與實作指引》作者 這本書遠超出了對領域故事化的指導。Stefan 和 Henning 充滿熱情、聰明且具有豐富的協作領域建模經驗。透過他們的思維模式,這本書將帶你深入他們的腦海,深入介紹協作領域建模和工作坊引導的原則。無論你決定使用哪種技術,無論你對領域驅動設計了解多少,都將非常有用。它甚至可能激勵你創造下一代的協作建模技術。 —Nick Tune,軟體工程師
作者簡介 ♟ Stefan Hofer 不擅長繪畫。然而,他認為他可以透過繪製領域故事來建立領域知識。Stefan 在奧地利學習軟體工程,並獲得了電腦科學博士學位。自 2005 年以來,他一直在德國漢堡的 WPS 工作場域解決方案(Workplace Solutions)工作。他在那裡的工作是幫助團隊以正確旳方法開發合適的軟體。他負責維護domainstorytelling.org 這個網站。你可以在 Twitter 上(@hofstef)聯繫他,或者發送電子郵件到 stefan@domainstorytelling.org。 ♟ Henning Schwentner 是一位程式設計師,自從他在 90 年代初獲得 Amiga 500 電腦以來,他一直對電腦情有獨鍾。他有幸將這份熱情轉化為職業,並在 WPS 工作場域解決方案(Workplace Solutions)擔任程式設計師,教練和顧問。他幫助團隊在現有的軟體中帶入結構,或者從頭開始建立具有可持續架構的新系統。Henning 是 LeasingNinja.io 的作者、《Domain-Driven Design Distilled》的德文譯者以及 CoMoCamp 的共同組織者。他的推特帳號是 @hschwentner,可以透過 henning@domainstorytelling.org 發送電子郵件給他。Henning 是五個孩子的驕傲父親,家庭狀況非常特殊。 ◆ 審校者簡介 ♟ 高翊凱(Kim Kao) 目前在AWS Taiwan 擔任資深解決方案架構師,專注於架構師職能發展、商務需求對接及解決方案設計與實施,特別關注提升IT 從業人員的價值,同時也是台灣領域驅動設計社群(DDDesign Taiwan Community )的發起人之一。致力於促進技術工作者的社交交流(Socio-technical ),推動在大型商務系統變革中跨群體的協作與共創。倡導企業透過領域驅動設計(DDD)和便捷的雲端服務,打造更適切的系統方案,解決實際商務問題。 ♟ 陳勉修(Michael Chen) 現任樂屋國際資訊產品處副總經理,並擔任 DDDesign Taiwan 社群核心志工。專精於Agile 和Domain-Driven Design 的實踐、推廣與傳承,在矩陣式組織中負責產品設計、開發與營運的全方位管理。堅信企業的永續經營需依賴貼近商業流程的系統,其關鍵在於整體性的架構分析,而非單純功能式的結構設計。持續投入於產品需求與技術架構整合開發的探索,致力於建構能持續提供商業價值的軟體系統。
目錄 圖像式語言 典型的語句結構 領域故事 系列編輯推薦序 推薦序 自序 致謝 關於作者 關於審校者 【第一部分 領域故事化解析】 第 1 章 導論 什麼是領域故事化? 你的第一個領域故事 第 2 章 圖像式語言 參與者 工作物件 活動 序號 註解 建模畫布 群組 色彩 無判斷式 將所有元素整合在一起 領域故事的文法 良好的語言風格 第 3 章 基於情境的建模 什麼是情境? 領域故事化中的情境 以具體案例為情境 保持全局觀 第 4 章 範圍 粒度 時間點——現在樣貌 vs. 未來情境 領域純度——純粹 vs. 數位化 結合範圍因子:一個典型的過程 第 5 章 建模工具 在紙上或板上建模 使用軟體工具進行建模 選擇工具 第 6 章 工作坊形式 在工作坊之前 工作坊 工作坊結束後 討論「未來情境」的工作坊 遠端線上工作坊 主持人 將建模者作為獨立角色 主持模式 vs. 合作模式 第 7 章 與其他建模方法的關聯 領域驅動設計 事件風暴 使用者故事對照 範例對照 故事風暴 使用案例 統一建模語言 商業流程模型和標記法 摘要 【第二部分 在不同的目的下使用與調適領域故事化】 第 8 章 案例研究:Alphorn 汽車租賃有限公司 探索Alphorn——整體的領域 深入了解風險評估——了解一個重要的子領域 釐清風險評估——避免使用技術術語 優化風險評估——規劃未來情境的流程 引入新軟體——整合商業流程與資訊技術支援 摘要 第 9 章 學習領域語言 互相交流和傾聽以理解彼此 組織內有多種領域語言 使用自然語言 迷失在翻譯中 接下來讀什麼? 第 10 章 尋找邊界 多模型的樂趣 發現子領域的啟發式方法 從子領域到限界上下文 從上下文邊界到團隊邊界 接下來讀什麼? 第 11 章 處理需求 軟體開發如同一系列的對話 從領域故事到需求 調整指南 限制 接下來讀什麼? 第 12 章 以程式碼建模 從領域故事到領域模型 實作領域模型 接下來讀什麼? 第 13 章 支援組織變革 改變人們的工作流程 數位化工作 接下來讀什麼? 第 14 章 決定自行開發或採購,以及選擇現成軟體 理解現成軟體解決方案的流程 接下來讀什麼? 第 15 章 尋找影子 IT 不僅軟體開發人員會開發軟體 揭露隱藏的軟體系統 接下來讀什麼? 第 16 章 結論 領域故事化的未來 領域故事化的本質 附錄 A 領域故事化的歷史 詞彙表 參考書目 索引
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