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大師談遊戲程式設計
核心技術與演算法
作者:
Daniel Dalmau /
譯者:
范濬綸、林亨杰、游宗翰
分類:
電腦與網路
/
網路
出版社:
上奇資訊
出版日期:2004/6/15
ISBN:9867529359
書籍編號:kk0090653
頁數:816
定價:
860
元
優惠價:
88
折
757
元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
暫停販售
暫無供應商:尋找供貨商中(也有可能出版社已結束)。
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大師談遊戲程式設計
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內容簡介
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內容簡介
這是一本有關遊戲設計開發的書,它的用意在於讓您了解目前大部份電腦遊戲裡常用的技術。本書涵蓋了遊戲程式設計的各個面向,從基本的資料結構與演算法乃至於進階的設計模式,人機介面的設計技巧、人工智慧設計、網路遊戲程式設計、2D遊戲程式設計、3D引擎等等,均屬於本書所探討的範圍。 不過本書並非著重在圖學或網路等特定技術的鑽研上,而是儘可能讓技術和程式更易懂,讓讀者可以任意加以套用。因此,本書會針對重要的方法提供完整的說明、圖解和程式碼,讓您了解它們真正的含意,它們到底如何運作、為何能運作。
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