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3D Creature怪獸實作技法
(附CD)
作者:
Bill Fleming
分類:
電腦與網路
/
應用軟體
叢書系列:
出版社:
美工科技
出版日期:1999/8/2
ISBN:957865930X
書籍編號:sb0056084
頁數:0
定價:
800
元
優惠價:
95
折
760
元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
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內容簡介
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■ 內容簡介
3D
製作中最難的部分當屬生物設計。3D纏業是一個年輕的產業一實際上,它還處於幼年。這就使我們面臨著一種十分特殊而且尷尬的境地。因為3D產業儘管年輕,發展卻異常迅速,所以我們獲取知識,特別是有關現實3D生物模型製作的知識資源十分有限。 儘管出現在電影和電視螢幕上的3D生物越來越多,但是真正出色的卻寥寥無幾。這並不是因為我們缺乏才華橫溢的3D藝術家,而是因為我們對3D生物的製作過程還缺乏更充分的理解。製作一個3D生物要經過許多步驟。雖然許多步驟都相當簡單,但是一旦忽略了它們,生物的可信度就會大打折扣。當然並不是所有的3D生物都必須是現實的,實際上我們也需要大量的動畫生物。儘管製作動畫生物的表面要比現實生物容易的多,但是我們仍然要投入大量的時間來確保模型的效果。 簡而言之,本書的目的在於揭示高級3D動物何生物模型的製作過程。本書雖然並不是3D生物設計的終點,但卻可以作為你製作卓越3D生物的一個良好開端。在這本書中你將首先深入了解製作生物設計圖的重要步驟,然後精細刻畫模型的細節,最後為模型添加表面,從而製作出令人嘆為觀止的3D一本4500頁的書也不可能做到包羅萬象,所以本書著眼於那些最關鍵的問題,為你製作3D生物打下一個堅實的基礎。你會發現本書的許多內容不僅能使你增長知識,而且能夠發人深省。 本書及其所涉及的技術的概述 用來提高3D產品功能的技術在不斷發展。現在,即使是最基本的3D軟體也包括許多用於製作現實3D生物模型的必要工具。雖然3D軟體的功能還將不斷提高,3D生物設計的基本原則卻是始終不變的。本書涵蓋Lightwave5.5,3D Studio MAX 2.0和Animation Master 5等軟體在3D生物建模時的不同方法。儘管不同的軟體採用不同的技術,這些技術卻不僅限於某個軟體。一般來說,不論你使用什麼軟體,多邊形、面片和曲線段曲線的建模都是一樣的。 本書既包括3D生物設計的概述,也包括分別針對Lightwave5.5,3D Studio MAX 2.0,和Animation Master 5等軟體的教程。如果你使用的是這些軟體的早期版本的話也不用擔心,大多數技術業適用於這些版本。
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