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ISBN¡G9579802122
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■ 內容簡介
第一本¸Ô實的µê擬商店³W劃 How to 作業指南 IDC 的 Web Sellers Survey 估p¡A在公元 2000 年時¡A企業對企業(Business To Business)的¹q子商務交易ª÷ÃB將¹F到 700 億美ª÷¡A¦Ó企業對個人(Business To Consmer)的¹q子商務交易ª÷ÃB也會¹F到 300 億美ª÷¡C³o個數字是去年¡]1998 年的三倍¡^¡C±對³o»òÃe大的一個市場¡A您°Z¯à坐失商機¡H 什»ò人¾A合Ū³o本書¡H (1)¹w備投入¹q子商務的人 (2)準備¶}³]µê擬商店的人 (3)正在³W劃µê擬商店¡þ¹q子商場業務的人 (4)網站已建置就緒卻不知¸Ó如何經營的人 (5)經營µê擬商店但是效果不張¦Ó意圖改¶i的人 ³o本書包括什»ò內容¡H (1)³]定µê擬商店的經營目標 (2)µê擬商店的營¹B³W劃 (3)推¾Pµê擬商店的方式 (4)客戶¸ê°T的收¶°方法 (5)建立»P客戶之¶¡穩固ªø»·的Ãö係 (6)台灣¹q子商務的發展現況¡]¯à得公司提供¡^ (7)µê擬商店實»Ú¹B作的流程¸Ñ析¡]¯à得公司提供¡^ Áö然¡A新知的導入³£是從單純的翻Ͷ}始¡F但是¡A和碩科技¡þ¸ó世紀¹q子商務出版社也Åé»{到單單是翻Ķ國外的µÛ作¡A對於國內的ŪªÌ¦Ó¨¥ÁÙ是不夠¶K切¡A所以我們ÁܽÐ在台灣實»Ú經營¹q子商場的¡u¯à得國»Ú¸ê°T網¸ô公司¡v為我們撰寫了兩個章節¡A以«D常實務的¨¤度來探°Q如何在台灣經營µê擬商店及¹q子商場¡C此外¡A本書的編ªÌ更在各章中以¡i編ªÌµù¡j和µù¸}的方式ÀH時¸É充本土化的¸ê°T¡]例如台灣現¦æ法律中有哪些是»P經營µê擬商店有Ãö¡B在台灣刊登網¸ô廣告的價位»P CPM 為何等等¡^¡C此外¡A我們也³z¹L在中國大³°的特約作ªÌ¡A撰寫了一篇專文簡介大³°地區的¹q子商務概況¡A以供有意在中國地區¶i¦æ¹q子商務投¸êªÌ的參¦Ò¡C
■ 目¿ý
第1章 µê擬商店簡介 第2章 ³W劃µê擬商店 第3章 ³]pÁÊ物經Åç 第4章 了¸Ñ您的µê擬客戶 第5章 µê擬商店的廣告»P促¾P 第6章 µê擬付款的方法 第7章 了¸Ñµê擬世界之合法性ijÃD 第8章 ªï向未來 第9章 台灣µê擬商店發展之現況»P展望 第10章 本土µê擬商店¹B作案例研究─NANDO MALL 第11章 ¹q子商務在大³°的現狀和發展 ªþ¿ýA 全球¸ê°T網上產品»P¸ê°T的°lÂÜ 索 引
■ 內文¿ï¿ý¡Ð¡Ð
Áö然¡A新知的導入³£是從單純的翻Ͷ}始¡F但是¡A和碩科技¡þ¸ó世紀¹q子商務出版社也Åé»{到單單是翻Ķ國外的µÛ作¡A對於國內的ŪªÌ¦Ó¨¥ÁÙ是不夠¶K切¡A所以我們ÁܽÐ在台灣實»Ú經營¹q子商場的¡u¯à得國»Ú¸ê°T網¸ô公司¡v為我們撰寫了兩個章節¡A以«D常實務的¨¤度來探°Q如何在台灣經營µê擬商店及¹q子商場¡C此外¡A本書的編ªÌ更在各章中以¡i編ªÌµù¡j和µù¸}的方式ÀH時¸É充本土化的¸ê°T¡]例如台灣現¦æ法律中有哪些是»P經營µê擬商店有Ãö¡B在台灣刊登網¸ô廣告的價位»P CPM 為何等等¡^¡C此外¡A我們也³z¹L在中國大³°的特約作ªÌ¡A撰寫了一篇專文簡介大³°地區的¹q子商務概況¡A以供有意在中國地區¶i¦æ¹q子商務投¸êªÌ的參¦Ò¡C 不管傳統的店±經營ªÌ喜不喜歡¡A想不想±對¡F線上商務的時代已經來Á{¡C本章提出一些極具可信度的¸ê料以佐ÃÒ線上商務市場不但存在¡A¦Ó且正在¨³³t成ªø¡C在您»{知到³o個市場的潛力»P前景之後¡A本章將為您介紹µê擬商店的Æ[念¡A以及典型µê擬商店ÅU客的特性¡C 本章°Q½×的µê擬商店有三種Ãþ型¡A它們所³c½æ的分別是 ¡Ð @久性商品¡B¸ê°T商品以及服務¡C對於上z每種Ãþ型的µê擬商店¡A筆ªÌ³£將介紹一些成功的案例¡A並且告¶D您在線上ÁÊ物³o個»â域中先ÅXªÌ的狀況¡A以及一些¹s售商從本¨的經Åç中所得到的教°V¡C Ū完本章之後¡A您就會了¸Ñ為什»ò幾乎每位市場分析師³£¹w測到¦è元2000年時¡A線上商務市場將會有幾十億美ª÷的營業ÃB¡C筆ªÌ將提出一些由極具信ÅA之的市場研究單位所發佈的事實和數據來支持³o個Æ[ÂI¡C在具備對µê擬商店和其ÅU客的»{ÃÑ之後¡A就可以¶i入引導您³W劃µê擬商店的第二章¡C 線上商務案例 ¨´今¡]¦è元1999年¡^¡A線上商務已經站穩了¸}步¡C很多人直ı地深有同感¡A因此大批的市場研究公司¶}始收¶°有Ãö³o個新媒Åé的¸ê°T¡]medium¡^¡C有了明確的¸ê°T¡A便¸òµÛ有了¶i入³o個新市場的勇氣¡C 目前¡A實»Ú的線上商務交易統p數字³£只是有名無實¡C報告指出¡A線上商務的年收益ÃB大概在一億四千¸U和三億美ª÷之¶¡¡CÁö然像IDC¡]International Data Corporation¡^³o樣的樂Æ[ªÌ¹w測到¦è元2000年時會將ªñ一千五百億¡A不¹L大³¡分的分析師¹w測¡A¹q子商務到¦è元2000年時可¯à¹F到三十億到七十億美ª÷之¶¡¡C根據統p數字¡A消¶OªÌ正在網»Ú網¸ô上消¶O¡A¦Ó且當¶i入的»Ù礙¶}始消°£之後將會繼續³o樣做¡C 由於從各個知名¸ê料來源所產生的數字有天壤之別¡A因此發掘和準確°O¿ý網»Ú網¸ô上的統p數字便十分困Ãø¡C但是¡A³oùØ有一些特定的網»Ú網¸ôÁÊ物數據¡A可以Åý您對發展中的線上商務市場³W模有個概念¡C 1994年 Jupiter Communications ³o家媒Åé½Õ查公司¡A指出¸Ó年網站上的ÁÊ物ª÷ÃB°ª¹F一億三千二百¸U美ª÷¡C Forrester Research報告指出線上ÁÊ物產生價值二億美ª÷的商品和服務¡C 1995年 IDC°O¿ý了價值三億元美ª÷¡B³z¹L全球¸ê°T網完成且付款的交易¡C Forrester Research 指出網»Ú網¸ô商務總值¹F三億五仟¸U美ª÷¡C 以上是已經成為昨日¶Àªá的¹w估數字¡A我們且看一些實»Ú的數據¡C 1997年 FIND/SVP 統p出的線上ÁÊ物產值為十億四千七百¸U美ª÷¡C 1998年 FIND/SVP統p出的線上ÁÊ物產值為二十一億三千九百¸U美ª÷¡C 我們且不管從 1994 到 1998 年的統p數字為何¡AFIND/SVP ¹w測到了公元 2000 年線上商務的產值將¹F到三十三億美ª÷¡A由¹L去的發展ÁÍ勢來看¡A³o個目標可以»´易地¹F成¡I 此外¡A¦Û1996 年2月°_¡A兩大信用卡發卡組織 MasterCard International »PVISA International 共同宣布了標準的信用卡加密協定¡A稱為SET ¡]Secure Electronic Transaction¡A安全¹q子交易¡^的合約¡A並¶}始µÛ手¶i¦æ³o些協定的定義¡]在第六章將有正¸Ô細的°Q½×¡^¡CSET的制定對網»Ú網¸ô上的消¶OªÌ和特約商是一¶µ很大的幫助¡C只n他們的付款服務提供業ªÌ是使用 SET 協定¡AÂù方就³£不用再擔心使用信用卡付款時的安全問ÃD¡C例如使用 SET 標準協定的 CyperCash 付款服務在1996 年底便已實現¡C¦Ó台灣的SET¹q子商業先導專案則是在1996 年的9月1日在業界及官方單位的共同促成下成立¡C ³o些單位包括了工業技³N研究°|¹q¸£»P³q°T工業研究所¡]»PTerisa公司合作¡^¡B精業ªÑ份有公司¡]Netscape公司的台灣總代理¡^¡BIBM公司¡B各主n»È¦æ以及Áp合信用卡³B理中心等等¡C °£了網»Ú網¸ô上的商務數¶q之外¡AÁÙ存在µÛ另一個矛盾¡]不¹L是屬於正±的Æ[ÂI¡^¡GNielson ªí示¡A已經有¶W¹L二百五十¸U的人在網站上ÁʶR¹L商品和服務¡F然¦Ó Georgia Tech Valuation Study 4¡]GVU4¡^和 Nielson 的½Õ查³£發現¡A³z¹L網站ÁÊ物在使用ªÌ的¿ï¶µ中排名最後一¶µ¡C您可以想像¡A當³z¹L網»Ú網¸ô的ÁÊ物¦æ為成了人們的第一¶µ¿ï擇時¡A³o些統p數字將會是什»ò樣的情況¡I從宏Æ[的¨¤度來看¡ANielson 所估p的二百五十¸UÁÊ物ªÌ¡A和網»Ú網¸ô全³¡約四千¸U的使用人數比°_來¡A並不¯à算多¡C不¹L³o仍是一個可Æ[的數字¡A¦Ó且尚在快³t成ªø中¡C ÁÙ有另一個Æ[ÂI¡GIDC的報告指出¡A將ªñ每三個網¸ô族就有一個在線上ÁÊ物¡A³o»P一¯ë»{為線上ÁÊ物仍未¹F到¹w期目標的看法恰好相反¡C一¶µ新的IDC ½Õ查¡ÐCypershopping-The Truth Exposed 結果在 1996年5月的第一個星期發ªí¡CPersonal Systems 的¸ê深副總µô John Gantz ªí示¡G¡u³o份½Õ查的¸ê料提供我們目前線上ÁÊ物狀況的最新描z¡C我們已經Å¥»¡了很多°T息指出網站ÁÊ物如何地在減少¡A但是³o份結果Åã示狀況剛好相反¡C整Åé來»¡¡A線上商務¶i¦æ得比原本¹w期的更好¡A尤其是當¦Ò慮到它ÁÙ³B於早期投入ªÌ¶¥段的時候更是如此¡C¡v 有¶W¹L七百五十個人在回ÂÐ IDC 的½Õ查時提供他們的ÁÊ物習慣¡A包括在線上所停留的時數¡Bªá¶O的ª÷ÃB以及ÁʶR的產品種Ãþ¡C有一些有½ì的結果浮現了出來¡G 三分之一的網¸ô族會在瀏Äý期¶¡ÁÊ物 商務ÁÊ物ªÌ每月ªá¶O¶W¹L美ª÷五百元 家庭ÁÊ物ªÌ每月ªá¶O¶W¹L美ª÷五十元 網¸ôÁÊ物ªÌ每次³s線平均³y³X八家店± IDC 採用³o份½Õ查結果並且¿Ä合到他專屬的網»Ú網¸ô商務市場模組中¡A³o模式是依據每年在十五個國家¡B¶W¹L四¸U個家庭和商務ÁÊ物ªÌ做為½Õ查對¶H為所建立的¡C IDC可以使用³o個模組來¹w測在ªñ期內網¸ôÁÊ物的供給»P»Ý求¡C 以Yahoo 和Jupiter 為主的二千五百個商家抽樣½Õ查指出¡G在 1996 年¡A百分之七十一的旅¹C相Ãö網站有一些¾P售ÃB¡C在三月³o個月份¡A消¶O性產品的網站中百分之五十七有¾P售ÃB¡A媒Åé和出版相Ãö的網站則有百分之四十三擁有¾P售ÃB¡C 線上ÁÊ物¦æ為 1996 年¡ABob Novick¡BCyberPulse Research 和Citicorp做出¶i¦æ一份線上ÁÊ物¦æ為½Õ查¡CCyberPulse/Citicorp ½Õ查中發現兩種ÁÊ物ªÌ的型態¡G 習慣性瀏ÄýªÌ¡]Habitual Browsers¡^¡G³o種人即使是沒有正在尋找特定的東¦è也會到³B看看³}³}¡C 特定物品的ÁʶRªÌ¡]Item-specific Shoppers¡^¡G³o種人主n是在»Ýn某個特定物品時才會ÁÊ物¡C ³o些研究ªÌ的意¨£指出¡A瀏Äý商店是ÁʶR¦æ為«n的先期指標¡CCyberPulse 報告中»¡明¡G¡u瀏Äý是一種學習的活動¡C³z¹L瀏Äý¡A人們知¹D了可以¶R得到什»ò東¦è¡B成本多少¡A以及哪一種比¸û吸引人¡C瀏Äý也是一種決定到哪ùØÁÊ物的方式¡C經常瀏Äý並且成為某一Ãþ產品專家的人¡A會成為其他¨º些沒有時¶¡或意Ä@瀏Äý特定種Ãþ產品ªÌ的參¦Ò意¨£來源¡C¡v CyberPulse 的研究中提出了一個問ÃD¡G³o些¸ê°T對線上特約商有什»ò意義¡H 底下是一些他們的建ij¡G 提供一個瀏Äý的好地方¡A用有½ì¡B令人Æg½à¡B富娛樂效果的方式來呈現您的商品¡C ¸ÕµÛ吸引喜歡瀏Äý您³o一Ãþ產品的人¡C和其他網站相³s結可以為您帶來一些潛在的客戶¡C 找出一些方式¹ª勵他們和其他人°Q½×對您產品的了¸Ñ¡C成立一些°Q½×群組並且¹ª勵°Q½×以幫助您的ÅU客¡C 口碑可¯à是成功»P否的ÃöÁä¡C½Ð看看是否有其他網站Ä@意張¶K一些有Ãö您的產品推Â˸ê料¡C 一小群ÁÊ物¡u專家¡v可¯à對您的產品¾P售產生相當大的影ÅT¡C從¹qµø上的¸ê°T式廣告我們便可以看得出³o種現¶H¡A因此您可以½Ð一位»â域中的專家來主持°Q½×群組¡A或是推ÂË您的產品¡C 未來¡G線上ÁÊ物市場¹w測 根據現在已有的研究報告¡AÁö然對於數字沒有完全的共ÃÑ¡A但大家³£同意³o個市場確實存在¡A¦Ó且ÁÙ在成ªø中¡C到了¦è元 2000 年¡A³o個市場的³W模¹wp會¹F到數十億美元¡C以下是一些來¦Û市場研究公司的統p數據¡G Forrester Research ¹w期線上ÁÊ物在 1999 年前會¹F到美ª÷五十億元¡A¦Ó到¦è元 2000 年前則會到¹F美ª÷七十億元¡C Forrester 宣稱³o和目前美國¹s售業ªÌ美ª÷五兆¡B¶lÁÊ業ªÌ五百億美ª÷的營業ÃB比¸û°_來³£是小數字¡C The Yankee Group ¹w估互動式消¶O性商業在¦è元 2000 年以前會¹F到三十一億美ª÷¡C Jupiter Communications ªí示¡A到¦è元 2000 年人們在網站上會ªá¶O°ª¹F四十五億美元¡A加上另外³z¹L線上服務的二十四億美元¡A總共約八十億美元¡C IDC相信到¦è元 2000 年¹q子商務將會¹F到一千五百億美元¡]包括¹q子現ª÷交易¡^¡C Killen & Associates 相信網»Ú網¸ô上所有的¹q子¸êª÷傳¿é到¦è元2000 年時將會¹F到六千億美ª÷¡C 根據³o些數據我們可以清楚地知¹D¡A一些主n的ÁÍ勢掌握ªÌ已經¹w期在未來的五年線上商務將會大幅增加¡C在³o個假³]下¡A您將會想知¹D什»ò是µê擬商店¡A如何³]立µê擬商店來幫助或提昇您的企業競爭力¡CY是如此¡A½Ð繼續Ū下去¡C 由於潛在的線上交易市場十分Ãe大¡A全球¸ê°T網在企業¶¡已經相當普¹M¡C據估p¡A¶W¹L四千¸U人經常在瀏Äý網站¡A因此理½×上¡A在您網站上的¸ê°T可以傳¹F給四千¸U人¡C然¦Ó事實上¡A網站就像是您家ùØ的¹q¸Ü答¿ý機¡A您可以放一些°T息在ùر¡A有些人會Å¥到它¡A但大多數的人則否¡C如同美國線上¡]American OnLine¡^的總µô史提夫凱斯所»¡的¡G¡u現在建立一個網站就像是森林中倒下一棵大樹¡C¡v³o意¿×µÛ¡AY無積極的活動»PÂ×富的內容¡A¨º»ò新建一個網站就如同是在滄海中丟下一粒石ÀY ¡Ð Âà瞬¶¡即³Q波濤淹沒¡C 因此¡A在發展¦Û己的µê擬商店時¡A最ºn的工作就是Åý¦Û己的商店突出¡A³o樣人們才會來您的商店參Æ[並且ÁʶR產品¡C本書n教您的就是如何成功地做到³oÂI¡C³z¹L本書¡A您可以學習到如何為您的網站¡]也就是您的µê擬商店¡^帶來可Æ[的瀏ÄýªÌ¡A提供他們愉快的ÁÊ物經Åç¡A並為¦Û己帶來收益¡C 什»ò是µê擬商店¡H µê擬商店是¶}³]在網»Ú網¸ô上的店±¡A一個可以ÅýÅU客從家ùØ的¹q¸£ÁÊ物¡B商人可以³c½æ產品和服務¡A又可以縮減維Å@實»Ú店±管¾P成本的地方¡Cµê擬商店存在於網»Ú網¸ô中大家熟知的全球¸ê°T網¡C您只n在瀏Äý器¡]Web Browser¡^像是網景的»â¯è員¡]Navigator¡^中¿é入網址¡]稱為 URL¡^¡A便可以¶i入µê擬商店¡C 一旦您³s上了¦Û己¿ï擇的µê擬商店¡A您將會看到一些Ãö於³o家商店所屬公司的¸ê°T»P產品的展示¡C³q常會有一些Ãö於產品外Æ[的彩¦â圖片給您¸û佳的Æ[感¡F當您想nÁʶR產品時¡A³q常可以用按¶s來¿ï擇¡C 您或³\可以用¿Ã幕上的ªí單來填上付款¸ê°T¡A然¦Ó有一些商家並不在線上傳»¼°]務¸ê°T¡A¦Ó是¸û喜歡ÅýÅU客³z¹L¹q¸Ü或¹q子¶l件來傳»¼信用卡或¹q子¸êª÷Âà帳¡]Electronic Funds Transfer¡AEFT¡^的¸ê°T¡C假使您已經qÁÊ了產品n它¹B°e到家¡A它幾天之後就會³Q°e¹F¡C如果您¿ï擇的是一些¸ê°T產品¡A例如影像或是一篇新文章¡A它在幾秒之內就會³Q°e¹F¡C 並不是所有您可以從瀏Äý器³s上的網站³£是µê擬商店¡A因為有些網站架³]的目的不是在於³c½æ商品¡C³\多網站是提供¸ê°T的¡F有些網站是具½ì味¡A¦Ó有些則是個人¦Û我的呈現¡C ½Ö是µê擬客戶 Áö然傳統上»{為女性是主n的ÁÊ物ªÌ¡A但是今日線上ÁÊ物ªÌ是相當不同的組合¡Cµê擬商店的ÅU客相對上來»¡是收入¸û好¡B教¨|程度¸û°ª¡B三十歲左右到三十五歲之¶¡的男性¡C Internet World 1995年十二月的q戶研究發現¡A男性和女性對網»Ú網¸ô的參»P程度分別為百分之七十七»P二十三¡C但是 FIND/SVP 在1997的½Õ查報告卻Åã示¡A³o個比例已經ÅÜ更為百分之六十一»P三十九¡FÅÜ化極大¡C 網»Ú網¸ô的使用ªÌ平均年ÄÖ分佈在32¡]O'Reilly¡^到34歲¡]Nielsen¡^¡C FIND/SVP ½Õ查發現¡A女性¸û喜歡使用網»Ú網¸ô來和其他人溝³q¡A¦Ó男性¸û喜歡使用網»Ú網¸ô來尋找¸ê°T¡C SRI International¡]Stanford Research Institute¡^¹w測網¸ô人口的平均年ÄÖ將會慢慢地下°¡C因為ÀHµÛ網»Ú網¸ô的普及和易用性提°ª¡A更多的大學在學學生和«C少年³£會成為網»Ú網¸ô的使用ªÌ¡C 線上消¶OªÌ³£偏向於°ª學歷嗎¡H ³o個½×ÂI在 1994-1996 ³o個期¶¡¡A其答案是ªÖ定的¡A因為根據 Nielsen 的½Õ查¡A百分之六十四的線上ÁÊ物ªÌ具有大學學歷¡A¦Ó有百分之九十三的人受¹L一些大學教¨|¡C但是¡A編ªÌ依據 FIND/SVP 1997 年的¸ê料¡A發現具有大學學歷之線上ÁÊ物ªÌ所佔的百分比已下°為百分之四十二¡A換¨¥之¡A上網消¶O已經普及化¡A不再是°ª級知ÃÑ份子的專利了¡C 線上消¶OªÌ³q常生活富¸Î¡H 網»Ú網¸ô的使用ªÌ傾向於°ª所得¡G百分之二十五的人家庭年收入¶W¹L八¸U美元¡CNielsen的報告指出百分之五十的網»Ú網¸ô使用ªÌ擔任專業或是管理的¾位¡C¡]作ªÌµù¡GO'Reilly 和 Nielsen 分別提出的家庭收入統p數據是六¸U美元和八¸U美元¡C¡^³o個½×ÂI在三年是正確的¡A但是現在又已經不再¾A用¡C因為 FIND/SVP 的報告指出¡A網»Ú網¸ô使用ªÌ的家庭收入已經°¦Ü五¸U一千美元¡C在美國³o是標準的中產¶¥級收入¡C 線上消¶OªÌ可¯à是孩童 根據 Jupiter Communications ½Õ查¡A將ªñ四百¸U不滿十八歲的小孩有網站的接IJ經Åç¡AÀHµÛ小±ÃB的數位¿ú幣付款方式和線上影像技³N的發明¡A¶V來¶V多的小孩可¯à成為線上的ÁÊ物ªÌ¡C 線上採ÁʪÌ實»Ú住在哪兒¡H 到今天¡A似乎大多數的線上ÁÊ物ªÌ³£住在美國¡C在¨份可ÃÑ別的網»Ú網¸ô的使用ªÌ中¡A將ªñ百分之八十來¦Û美國¡A百分之二十來¦Û其他國家¡A³o其中又有百分之七來¦Û加拿大¡A百分之八來¦Û歐洲¡C 在美國¡AAmerica Online ªí示以下各個地方產生最大的線上¸ê°T流¶q¡A照¶¶序排列如下¡G 加州¡]ª÷山¡B¸t約瑟¡B洛杉磯¡B¸t地牙哥¡^ 德州¡]奧斯丁¡^ 維吉尼亞州 哈特福特 康乃狄格州¡]新哈ªâ¡^ µØ盛¹y特區 波士¹y 紐約 紐澤¦è µØ盛¹y州¡]¦è¶®圖/塔科°¨¡^ 俄勒岡州¡]波特Äõ¡^ 德國現在網»Ú網¸ô的³s線ªÌ大約有兩百¸U¡C主n的線上服務公司包括¡GT-Online¡A用戶將ªñ九十五¸U¡FCompuServe¡A用戶有二十¸U¡F以及最新的 AOL¡A擁有四¸U名的³s線用戶¡C在法國¡AMinitel 提供六百五十¸U個家庭和¿ì公室中¡A一千五百¸U的網»Ú網¸ô使用ªÌ³s線服務¡C 然¦Ó¡A³o些人口數字ÁÙ在不斷的成ªø中¡C線上ÁÊ物ªÌ¶}始有更多的女性¡B年ªøªÌ¡B社經地位不同的族群¡CÃö於明日µê擬商店ÅU客的¸Ô細¸ê°T½Ð¨£第八章¡C 不同種Ãþ的µê擬商店 在³o節中依產業種Ãþ為µê擬商店分Ãþ¡G@久性商品¡B¸ê°T為主的商品以及服務¡C您可以從出版業¡B¹q¸£¹C戲業等等發ı具代ªí性的例子¡C在每個³¡份的例子分別»¡明了在各»â域中已經成功¦Ó且µÛ名的µê擬商店¡C 線上¾P售@久性商品 在網¸ô上¾P售@久性商品和經營型¿ý¡]catalog¡^¾P售事業是很相似的¡C不同之³B在於您是從網»Ú網¸ô上取得q單¡A¦Ó且可¯à也是由網¸ô上收到付款¡C您會想n提供客戶相同的安全感¡A甚¦Ü像一些商ÅA¨}好之型¿ý¾P售公司一樣保ÃÒ°h¶O¡C在¾P售@久性商品的µê擬商店中最有名的例子之一就是網»Ú網¸ôÁÊ物網¡]Internet Shopping Network¡AISN¡^¡C ¦ã德瑪 Internet Shopping Network Internet Shopping Network從1994年四月就¶}始在網¸ô上¹B作¡A由¦ã德瑪¡]Randy Adams¡^和羅林森¡]Bill Rollinson¡^所創立¡A目的只有一個¡A就是在線上¹s售商品¡C¨º時候網景¡]Netscape¡^ÁÙ沒出現¡A羅林森ªí示¡G¡u我們的朋友³£»{為我們絕對是瘋了¡C¡v今天¡AISN 每個月的獲利¶W¹L一百¸U美ª÷¡C ISN 和一個µÛ名的支援線上商務的公司 ¡Ð CommerceNet 同一天宣布成立¡A所以一些廣告宣傳效果³Q搶¨«了¡C羅林森ªí示¡G¡u我們¨º時°¨上就有ÅU客上ªù¡C剛¶}始我們只¾P售¹q¸£³n¡B硬Åé產品¡A³o相當符合網¸ô人口統p分°t¡F現在我們也½æ一些其他產品¡A不¹L我們的¾P售«心一直在¹q¸£產品¡C¡v ¨為¹s售商¡AISN 發現ÅU客們在尋找有¸û明確目標¡B但在¸Ó»â域具有專業知ÃÑ的µê擬商店¡C例如¡A羅林森提到有一家稱為¡uHot, Hot, Hot¡v的店¡A成功地只在網»Ú網¸ô上³c½æ»¶椒Âæ¡A其他什»ò³£不½æ¡F他»¡³o家店如果沒有網站就什»ò也做不到了¡C 羅林森對¸û小的¹s售商帶來了希望¡A他ªí示¡G¡u»{為大品牌在網»Ú網¸ô上就會¾P售得¸û好是¿ù»~的Æ[念¡C品牌的確可以幫忙得到一些注意力¡A但是我相信您可以³z¹L建立好的網站¦Û創品牌¡C有時候一些大品牌反¦Ó是一種困擾¡A因為在網¸ô上¾P售»Ýn完全不同的技巧¡C一些名Án¸û小的 CD 唱片¦æ線上¾P售的業績比一些也有實Åé商店的名店ÁÙ好¡C有太多批µû的Ánµ³£放在像網¸ô安全上¡A»{為³o些問ÃD會妨礙線上交易的發展¡A¦Ó我»{為»Ù礙在於¹s售商本¨是否有¨¬夠的獨特產品和服務來使ÅU客一直感到有¿³½ì¡A所以»Ù礙是我們¦Û己¡C¡v 羅林森ı得線上ÁÊ物媒Åén想真正全±°_¸¡A網¸ô傳¿é問ÃD是一個»Ýn克服的最大瓶ÀV¡C他ªí示¡G¡u我們加快網¸ô的傳¿é³t度就是n提昇¾P售¶q¡C³q°T纜線數據機¡B整Åé服務數位網¸ô¡]Integrated Service Digital Networks¡AISDN¡^¡B或其他我們ÁÙ未Å¥¹L的加快傳¿é³t度的方法³£會有很大的幫助¡C¡v 羅林森»{為另一個大問ÃD是如何Åý付款更容易¡C在 ISN 的網站上¡AÁÊ物ªÌ在第一次ÁÊ物時»Ý填寫有Ãö於他們的信用卡¸ê°T的ªí單¡A然後ISN 會給他們以後使用的會員¸¹碼¡C³o種作法可以¦æ得³q¡A但它妨礙網¸ôÁÊ物¦Û然的發展¡C最後¡A他總結¹D¡G¡u像 CyberCash 之Ãþ的工具便將會使線上交易的付款方式更容易¡C¡v ISN 無疑地ÁÙ會在³o個線上ÁÊ物的競爭環境中ªø久地存活下去¡C羅林森將他Ãö於在網¸ô上做生意的想法做一個總結¡G¡u¶i入³o個»â域並經營一個網站就像¾i一個小孩¡A您所n做的事不只是Åý他¶i大學¡A¦Ó是他可¯à會回來並且和您一°_住¡A您終究n¸ò小孩在一°_¡C所以我»{為您應¸Ó全心地投入¡A因為就像所有事一樣¡A投入¶V多收獲也就¶V多¡C¡v PriceCostco PriceCostco 是 Price 俱樂³¡和 Costco 總經¾P的國»Ú網¸ô¡A³o是一個採會員制的倉儲流³q中心¡CPriceCostco 的流動倉儲系統是³]p來幫助中小企業減少在採ÁÊÂà½æ品以及企業日用品時的成本¡C屬於某些特定團Åé的個人也³Q允³\採ÁÊ個人的用品¡C 在現實世界¸Ì¡APriceCostco 的倉儲方法是將每個全國最大的產品目¿ý¿ï¶µ¶°中到一³B¡CPriceCostco 有名的原因是因為他們提供百分之百品½è保ÃÒ的全國性或地域性產品¡A¦Ó且價格低於傳統的總經¾P或¹s售商¡C PriceCostco 網站提供完整的公司¸ê°T¡A以提供和客戶之¶¡的互動Áp繫¡C但是«D僅如此¡G網站也包括了µê擬商店¡A它是 PriceCostco ¶lÁÊ目¿ý的網¸ô版¡C目前¡A在 PriceCostco 的網站上可ÁÊ得的商品¶W¹L七千¶µ¡C它成功地把流動倉儲Âà移到網¸ô上¡C PriceCostco 在網¸ô上的付款方式也採用 CyberCash¡C PriceCostco 線上目¿ý尤其吸引ÁʶR禮品的人¡A因為可以用合理的價格ÁÊ得°ª品½è的商品¡A再加上在家ÁÊ物的便利性¡A所以它¯à成功¡C 在本書中¡A筆ªÌ將會介紹³\多成功的µê擬商店¡C在ªí格 1.1 中列出了¾P售@久性商品的µê擬商店¡C 線上¾P售«D@久性商品 ¸ê°T為主的產品¦Û然最¾A合在網»Ú網¸ô的環境中³c½æ¡A因為整個交易可以³z¹L¹q子媒Åé完成¡C商品的qÁÊ¡B³f款的收帳以及商品的»¼°e全³£可以³z¹L¹q¸£完成¡C¸ê°T為主的產品³q常是指一些出版物品¡A像新»D文章或是¹q¸£³nÅé¡C時代µØ納¡]Time Warner¡^的 Pathfinder 站台就是一個在線上³c½æ¸ê°T為主Åé的µÛ名網站¡C Pathfinder Pathfinder是由時代µØ納新媒Å鳡ªù提供的網¸ôµê擬商店¡C它是網»Ú網¸ô上最廣為人知¡B最受歡ªï的內容提供站之一¡A每個星期吸引了三千¸U人³s線¡A¦Ó且從1995 年初就¶}始一直營¹BµÛ¡C 在1996 年五月¡A時代µØ納新媒Å鳡ªù¡BCompuServe 及為µê擬商店³]p網¸ô主機³nÅé的供應商 Open Market 宣布在 Pathfinder上提供可°w對個人½Õ整的q¾\式¸ê°T服務¡C³o對 Pathfinder ¦Ó¨¥是一¶µ新嘗¸Õ¡FPathfinder 到當時因為Ãe大的網¸ô流¶q和出¦â的網¸ô人口特性¡A已經成功地在網»Ú網¸ô上產生接ªñ一百¸U美ª÷的廣告獲利¡C 當第一次¦Ò慮³o個想法時¡APathfinder ªí示nÁ×免和傳統的出版業ªÌªñ似的q¾\方式¡C網»Ú網¸ô¨º時的廣告收入已經不像³\多人所¹w測的¨º樣快³t地成ªø¡A所以Pathfinderp劃提供新的q¾\服務來增加廣告收入¡CPathfinder 新的q¾\服務是因應網¸ô環境¦Ó³]p¡A並有時常更新的產品內容¡CPathfinder 也會持續從 CompuServe ¨ºùØ得到因授權¦Ó來的獲利¡C ³o¶µ新的q¾\服務稱為 Personal Edition¡A它使用Open Market的 OM-Express 技³N來創³y°w對網站使用ªÌ和 CompuServe q戶個人的 Pathfinder¡COM-Express的³]p是Åý使用ªÌ可以¦Û¦æ³W劃他們想n定期Æ[看的網站¡A然後¦Û動抓取³o些網¶並且儲存°_來¡A以便使用ªÌ在Â÷線時Æ[看¡Cq¾\式的 Pathfinder 新服務也依¿à Open Market 的 OM-Transact 系統來³B理其線上交易¡A並依¿à OM-Express 產品來管理¸ê料存取和使用ªÌ»{ÃÒ¡C Pathfinder »{為廣告和q¾\³o兩¶µ服務是支援網»Ú網¸ô上有品½è之內容«D常«n的利潤來源¡C¡]第四章有°Q½×廣告和q¾\為基礎的收益創³y之細節°Q½×¡C¡^ µê擬商店店主可以由 Pathfinder 學習到¡A在³]p您的商店時¡A½Ð尋求多元的方法來產生利潤¡A並且°O住即使您有一個«D常受歡ªï且可以吸引廣告商為您帶來ÃB外廣告收入的網站¡]像 Pathfinder 每個星期有三千¸U的³X客¡^¡A對創³y一個可以獲利的商店¦Ó¨¥³o可¯à仍是不夠的¡C 微³n ³nÅé和¸ê°T產品相似¡A它們³£可以在網¸ô上直接且即時傳°e¡C全球最大的³nÅé廠商 ¡Ð 微³n¡A目前正P力於線上傳°e³nÅé產品的目標¡A並且在允³\其³nÅé在網¸ô上³Q傳°e的態度上日ÁÍ積極¡C在 1995 年以前¡A微³n反對在網¸ô上傳°e公司¸û普及的一些³nÅé產品¡A害怕因為來¦Û網»Ú網¸ô上新的競爭會惹惱他們¨¯W佈下的產品¹s售網¡C在1995年¡A微³n允³\ CyperSource¡BInternet Shopping Network¡BOnline Interactive 等µê擬商店³c½æ他們的套¸Ë³nÅé¡A前提是µê擬商店»Ý尊«微³n的¹s售價格制度¡C 在1996年春天¡A微³n增加一些µê擬商店的特約商³c½æ他的產品¡C微³n和其他³nÅé公司團Åé共同成立 ELSI¡]Electronic Licensing and Security Initiative¡^做為想n在網¸ô上³c½æ其產品的特約商之交換中心¡A目前 ELSI 的成員³£是像 IBM¡BAT&T¡BBBN¡BLitleNet 和 First Data Corporation 等大公司¡C同時¡A微³n也發ªí出一套欲在網¸ô上³c½æ微³n產品的流³q業ªÌ和特約商必¶·¿í循的指導方°w¡C³o些標準來¦Û一¶µ為期六個月的先導p劃¡AÅý Microsoft Office 基本應用程式¯à³z¹L主n的特約商由網»Ú網¸ô取得¡Ð不是以³z明緊密的塑½¦包¸Ë¡A¦Ó是可下¸ü的形式取得¡C對於¯à夠快³t³s上網»Ú網¸ô的ÅU客¦Ó¨¥¡A³o個系統可¯à會成為獲得³nÅé最普¹M的方式¡Ð即使您是n像 Microsoft Word ¨º樣Ãe大的應用³nÅé¡C 免¶O³nÅé¡]freeware¡^和共享³nÅé¡]shareware¡^已經在網»Ú網¸ô上流³q很ªø一段時¶¡了¡C但是商用³nÅé的¶}發ªÌ仍不甚積極於使用網¸ô做為產品流³q的媒介¡A主n原因ÁÙ是版權保Å@和盜版問ÃD的¦Ò¶q¡A同時也恐懼會和實»Ú產品°t¾P管¹D的特約商失和¡C微³n的標準中»¡明了³o些問ÃD¡A並且包含了客戶如何°h回和修正¾P³f產品的方法¡C 微³n的大³¡份收入來¦Û³c½æ使用權給大型企業¡A³o可¯à會成為¹q子°t¾P的主n目標¡C實»Ú的商店和包¸Ë°_來的微³n產品在短期內並不會消失¡A因為大多數的ÅU客仍然»Ýn³nÅé的手冊¡A¦Ó且可¯à也不Ä@意ªá兩個小時去下¸ü一份套¸Ë³nÅé¡C但是¡A¨º是可¯à改ÅÜ的¡Ð只n消¶OªÌ¨上的成本節省很可Æ[的¸Ü¡C 在線上¾P售³nÅé的另一個希望就是提供新的流³q管¹D給¨º些在日漸擁擠的¹s售商³f架上搶不到位子的利基產品¡]niche products¡^¡Cµê擬商店有¯à力創³y無制的³f架空¶¡¡A但是位置在µê擬商店中仍然是一個問ÃD¡Fµê擬商店中位置的定義是決定於潛在客戶»Ýn穿¹L幾個¶±才¯à看到您的產品¡C 在線上¾P售¡u服務¡v 在線上¾P售服務似乎是很早以前便有的想法¡C基本上¡A任何可以在實Åé商店³c½æ的服務³£可以移到網¸ô上³c½æ¡A甚¦Ü有時候可以加上一些有½ì的創意¡C EarthLink EarthLink 網是一個專ªù為個人或公司提供快³t¡B簡單和直接網»Ú網¸ô存取的全國性網»Ú網¸ô服務提供ªÌ¡C它之所以會成為成功的µê擬商店¡A是因為提供給人們不算昂¶Q¦Ó又極為簡單¡B³q往µê擬世界的方案¡C EarthLink 由一位兼具科技和人文I景的23歲企業家戴¹y¡]Sky Dayton¡^在1994 年春天所成立¡C戴¹y在1993 年沈浸於網»Ú網¸ô之後¡A°¨上確»{¦Û己的潛¯à¡A但是他曾在³s網的困Ãø¹L程中¾D受¹L挫折¡C憑µÛ兩位員工¡A以及一個nÅý每個人³£¯à容易上網的信念¡AEarthLink 在1994年七月一日½æ出它第一個網»Ú網¸ô存取帳¸¹¡C公司從¨º時°_呈指數性成ªø¡A到1996年四月時 EarthLink 全¾的員工¶W¹L三百人¡C EarthLink 的 TotalAccess ³nÅé會Åý新q戶撥接¶i入µù冊伺服器¡A¦Û動³]定網»Ú網¸ô存取帳¸¹¡A並³]定使用ªÌ的¹q¸£以瀏Äý網¶¡Aq戶只n在線上ªá五分ÄÁ就完成了¡CEarthLink 在全美國提供低成本¡B具彈性¡B容易使用的服務¡A並且在»Ýn時提供技³N支援¡C另外¡AEarthLink 策略³W劃經理竇爾提¡]Steven A. Dougherty¡^也指出¡G¡u我們是使用 CyberCash 的特約商¡A³o使得我們的客戶更容易³]定¡C事實上¡A我們整個µù冊¹L程³£是¦Û動的¡A所以也更快¡C現在¡A很多在我們³o兒³]立網站的人³£希望使用 CyberCash¡C¡v Match.Com Match.Com 在 1995 年四月於全球¸ê°T網上¶}放網站¡C它的目標是提供一個線上約會的地方給期待以¡u網¡v會友的人¡CMatch.Com 的創立ªÌ研究Â÷線的約會服務¡A¦Ó且努力區¹j¦Û己»P其他的一百多個同性½è約會服務網站¡C以下是他們的一些«n目標¡G Åý人們可以»´易地瀏Äý廣告¡A並»P符合他們條件的人約會 創³y一個¿Ë切的使用環境 Åý兩性的q戶數目保持平¿Å 使用匿名¹q子¶l件以創³y一個安全的溝³q環境 如果口碑算是一個指標¡AMatch.Com 已經成功地¹F到了它的目標¡C從³o個網站尚未成立就在 Math.Com 服務的溫¸¦¡]Wendy Sue Noah¡^ªí示¡G¡u³o個網站十分成功¡A我們為地球帶來了愛¡A全世界有很多人感ÁÂ我們為他們介紹了志½ì相投的朋友¡C³o是二十一世紀人們相¹J的新方式¡A我們忙碌得無法去煙Ãú瀰漫的°s吧¡A¦Ó Match.Com 提供了一個可以接IJ得到¡B可以t擔得°_的方式來和有緣人相¹J¡C¡v 在³o個網站剛成立的前八個月完全免¶O¡C它成ªø得很快¡A其³¡份策略便是n快³t招攬到眾多的人¡A如此對ÅU客才有¨¬夠的價值¡C在 1996 年二月之後¡AMatch.Com 便成為採取會員制的服務性網站了¡C ¦Ü於廣告和促¾P方±¡AMatch.Com 使用了各種可¯à的方法¡C早期它是以在 Usenet 中張¶K佈告的方式出現¡A確定Åý各式的查¸ß目¿ý中³£可以找到它的¸ê°T¡A並且¸ÕµÛ主動寄¹q子¶l件到各¶l»¼清單¡C它也在最初的目標地區¡]ª÷山灣區¡^Á|¿ìÂ÷線的會員活動¡C Match.Com 也曾經嘗¸Õ¹L傳統¶l寄的方式來寄發廣告單¡A但是發現和¹q子¶l件比¸û°_來成本太¶Q¡CMatch.Com 的經理梅爾¡]Fran Maier¡^ªí示¹q子¶l件ÅÜ得¶V來¶V³Q網¸ô新手所接受¡A人們也比¸û不強½Õ¡u網¸ô禮儀¡v了¡F梅爾»{為¶V來¶V少的人會µø¹q子¶l件為一種侵擾¡C 在發展¹L程中¡AMatch.Com 也把廣告«心放在平±媒Åé上¡C在第一年¡A大多數的廣告¹w算³£是ªá在和出版商建立Ãö係¡AÅý他們在平±媒Åé上曝光¡C現在 Match.Com 在其他的網站上有做一些廣告¡A但是同時仍保持出現在平±媒Åé上¡C 不管是一個月¡B三個月¡B半年ÁÙ是一年的q戶¡AMatch.Com ³£接受線上及«D線上的信用卡或支票付款方式¡C它也正在準備接受數位現ª÷的工作¡A現在百分之八十的會員用信用卡³z¹L網»Ú網¸ô付款¡C Match.Com的主n收入是來¦Û會員的入會¶O¡A它是¾a免¶OÅý使用ªÌ將¦Û己的¸ê料¶K在網站上十天來吸引客戶¡C梅爾ªí示¡G¡u¨º些¸Õ¹L我們服務的人¡A大約有百分之二十會成為真正的用戶¡A我們的目標客戶群主n是三¡B四十歲的人¡A約佔用戶中的百分之三十¡C很多來瀏Äý³o個網站的人年ÄÖ³£在二十五歲以下¡A他們³q常不會µù冊成為真正的用戶¡A因為他們ÁÙ在唸大學¡C事實上¡A¸Õ用ªÌ有百分之五十³£小於三十歲¡C¡v Match.Com 並不¦Û滿於既有的成就¡C它p畫和其他的線上團Åé共同合作來提供更多更好的服務給客戶以建立市場區¹j¡C梅爾»¡¹D¡G¡u我們一直³£在½Õ查客戶»Ýn什»ò¡C¡vÁ|例來»¡¡AMatch.Com 正在¦Ò慮提供¦æ事曆的服務給已經¹J到合¾A對¶H且¶}始約會的會員¡C另外¡A它現在最大的努力是n和一些線上組織像 Women’s Wire¡BNetNoir¡BLatinoLink 和 GNN 等建立合作Ãö係¡C 美國¯è空公司¡]American Airline¡^ American Airline 是在1996年五月¶}始提供折扣幅度很大的未½æ出¸機票給網¸ô族¡C每個星期三¡A已經在網站µù冊¹L的旅客便會收到一封大約二十種國內¯è線折扣機票¶O用的列ªí¡C折扣乃是°w對¶g末旅¦æ¡G星期六出發¡A星期一或星期二回來¡C³o種折扣叫做 NetSaver 票價¡A比三¶g前¹w約相同機票的折扣價格ÁÙ低百分之七十到八十¡CnÁʶR NetSaver 票價¡A客戶可以直撥免付¶O專線¡A信用卡¸ê°T並不用直接利用網站傳°e¡C American Airline 利用網站由原本可¯à浪¶O掉的¸ê源創³y出收益來¡C因為寄發¹q子¶l件給數以千p的潛在ÅU客很容易¡A因此在網站上提供服務的成本很低¡C假如³o個p畫成功¡AAmerican Airline 將會投¸ê架³]µê擬商店¡AÅýÅU客可以在線上直接ÁʶR機票¡C另外¡ASouthwest Airlines 也有一個p畫正在¶i¦æ¡A它允³\ÅU客直接在網站上ÁʶR機票¡CÆ[看究竟哪一個網站最成功是很有½ì的¡C一家旅¹C業的ÅU問公司便批µû American Airlines 不ÅýÅU客直接利用網站ÁÊ票之失敗作法¡C 早期投入ªÌ 一些具勇敢精神的人早就投入網站的架³]¡A並且發掘出很多對我們其他人有幫助的¸ê°T¡C不幸地是³o些µê擬商店³£不存在了¡C³o節我們將介紹一些早期投入建立線上ÁÊ物環境的例子¡A希望我們可以從他們的經Åç中得到幫助¡C The First Meckler Mall Meckler Mall 是早期投入µê擬商場的案例¡A它是由盧克¡]Chris Locke¡^所成立¡C盧克在 1993 年投入大¶q的時¶¡收¶°¡]當時¡^¯à使網¸ô商場留給人深刻印¶H的圖形¡C他是早期有»·¨£的人之一¡A¯à夠想到在網»Ú網¸ô上¶°中一³B經營各種生意¡A便是代ªíµÛ¯à為每一家獨立的商店帶來¸û多的ÅU客¡A並因¦Ó增加營業ÃB¡C盧克的期望是公司會ªá將ªñ美ª÷五¸U元在他的µê擬商場¶R一個店±¡A因此他做了很多°ª水準的簡報¡A在簡報中他把¦Û己比喻為出售µê擬房地產的ÁÊ物中心發展ªÌ¡CÁö然 The First Meckler Mall 吸引了很多人的¿³½ì¡A但是實»Ú簽約的公司卻不到五家¡C The First Meckler Mall 所缺乏的是穩定的網¸ô流¶q¡C它³c½æµê擬商店的空¶¡¡A但是實»Ú上到底會有多少人來參Æ[商店卻無法³QÃÒ實¡C依據我們的想法¡A³o是 The First Meckler Mall 最後無法繼續經營的最大原因¡C 不久之後¡AMeckler ¶R下了 Dave Taylor 的 I-Mail¡CTaylor 建立一份稱為 Dave's Internet Mail 的¶l寄¸ê°T¡C³o份ªøªø的¶l件列出在網»Ú網¸ô上經營生意的公司¡C由於³o是在全球¸ê°T網發展之前¡A因此 Taylor 列出¹q子¶l件站¡BGopher 站台和 ftp 站等¡]³o些³£是不同型態的網¸ô伺服器¡A和現在大家所熟悉的全球¸ê°T網網站相似¡^¡C Taylor 的 I-Mail 列出¶W¹L一千家公司¡A人們可以依據³o份名單在網»Ú網¸ô上尋找所»Ý的東¦è¡C為了提昇效用¡ADave 將³o份名單分ªù別Ãþ¡CTaylor 的³o份名單可以和現在 Yahoo 搜尋網站相比擬¡C因此¡AMeckler 因 I-Mail ¦Ó成功¡A因為它已經建立了¸ê°T和目¿ý的瀏Äý人潮¡C 建立網»Ú網¸ô上的瀏Äý人潮是一個µê擬商場是否成功的ÃöÁä因素¡A因為畢竟廣告商和公司Ä@意為已經建立的瀏Äý人潮¦Ó付¶O¡A但不會為未來的承¿Õ付¶O¡C Shopping 2000 在1994年早期¡A一個純粹的線上ÁÊ物廣場的投¸êp畫 Shopping 2000 成立了¡C它包含了一些主n的特約商¡A如 Tower Records¡BMarshall Field¡BJCPenney¡BJ. Crew 等等以及其他的¶lÁÊ商店¡CShopping 2000 是建立在一個ÅU客可以在線上瀏Äý產品¡B在¹q¸ÜùØ下q單然後使用信用卡付¶O的理念¡AÃþ似型¿ýÁÊ物¡C Shopping 2000 現在仍然存在¡A但是是以光碟片的方式提供消¶OªÌ瀏Äý¡C它是真正的先ÅX¡A提供商場的³]施給¹s售商¡C然¦Ó它也學習到一些有Ãö於網»Ú網¸ôÁ}W但有價值的經Åç¡C º先¡AShopping 2000 確實是它¨º個時代的先ÅX¡A在 1994 年網»Ú網¸ôÁÙ不是一個家喻戶曉的字眼¡C另外¡AShopping 2000 希望¯à利用網»Ú網¸ô上的免¶O廣告¡A因此它從不使用傳統的廣告方式來宣傳它的服務¡C它在網»Ú網¸ô上做»á多的促¾P¡A例如 Usenet 的新»D群組¡A但是¨º種Ãþ型的活動似乎沒有為網站帶來很多會掏¿ú出來ÁʶR的ÅU客¡C 此外¡A在¿Ã幕上看東¦è»P在¹q¸Ü中qÁÊ之¶¡ÁÙ有段差¶Z¡C不¯à在線上檢查商品並不是個多大的問ÃD¡A因為當您拿°_¹q¸Ü時¡A您早就已經忘了剛看到什»ò¡A或是°O不全³f品的編¸¹等等¡C¨º會令½Ä動型客戶掃¿³¦Ó不¶R¡C更«n的是¡A客戶一旦拿°_¹q¸Ü下q單¡A就比¸û不可¯à會再回去參Æ[ÁÊ物商場內其他的商店¡C不像³}實»Ú的ÁÊ物商場¡A³} Shopping 2000 容易ÅÜ成只看其中一家商店的³}法¡C因此¡A¶lÁÊ廠商沒有因ÁÊ物商場¦Ó得到什»ò好³B¡C Shopping 2000 為什»ò會失敗呢¡H 沒有廣告和促¾P¡C 在 1993 年的感恩節時¡AShopping 2000和其他的網站相比擁有更多的ÁÊ物¶q¡A其中包含六十個相當µÛ名的消¶OªÌ¡C它確實在初期佔有了一個有利的地位¡A但是 Shopping 2000 從不促¾P³o個網站¡A也從不ªá¿ú做廣告¡A所以很少人知¹D它的存在¡C當 Shopping 2000 剛¶}始成立時¡A它只是個純粹的¸ê°T站¡C您不¯à直接在線上下q單¡C但是¨º對喜歡打免付¶O¹q¸Ü¡A利用¹q¸£比¸ûÁÊ物¸ê°T的消¶OªÌ¦Ó¨¥¡A³o倒無妨¡C媒Åé也多少注意到了Shopping 2000¡CCNN¡B¯è空新»DÂø»x以及 Bell Atlantic 經常拿 Shopping 2000 來介紹下個世紀的ÁÊ物中心¡C不¹L現在 Shopping 2000 已經Ãöªù大吉¡C 在公共Ãö係方±沒有真正的投入¡C Shopping 2000 »{為網»Ú網¸ô巔ÂÐ了既有的廣告法則和公共Ãö係»Ý求¡A因為它是新的媒Åé¡CShopping 2000 沒有³W劃¹w算投入消¶OªÌÂø»x和商業¶g刊的廣告¡C它»{為只n在網»Ú網¸ô上出現¡A消¶OªÌ就會¦Û動上ªù¡CY Shopping 2000 當時提°ª曝光率¡A使¦Û己成為網»Ú網¸ô上的優勢網站¡A現在可¯à已經¶i入¾P售網¸ô廣告空¶¡的營業»â域了¡C 缺乏消¶OªÌ支持¡C ¶i入 Shopping 2000 網站的消¶OªÌ¢切地希望溝³q¡A他們平常便寄°e¹q子¶l件給t³d管理的服務系統來提供建ij和批µû意¨£等等¡A但是 Shopping 2000 並未¯à¨³³t回應³o些忠¸Û的ÅU客¡C 網»Ú網¸ô在當時³Q»{為是»²助性的業務¡C Shopping 2000 的母公司 Content Ware 的真正«ÂI是³z¹L CD-ROM 來傳»¼ÁÊ物內容¡C網»Ú網¸ô的¸ê°T提供是後來添加的服務¡A也沒有受到多大的期待¡C因此¡A實»Ú上並沒有真正分°t¸ê源給 Shopping 2000 的網站¡C 創立 Shopping 2000 的ÆF»î人物所¦Ò¶q的一ÂI是¡A在他們ÁÊ物中心¸Ì的µê擬商店¡A例如 Tower Records 及 Sara Lee 終究會出¨«¡A在網»Ú網¸ô上獨立ªù戶¡A¦Ó³o也的確發生了¡CShopping 2000 唯一¯à夠Á×免店家出¨«的方法是在它的站台上創³y出¨¬夠的人潮¡AÅýµê擬商店店主無法抗拒地將商店寄宿在 Shopping 2000 下¡A或ªÌ¦Ü少保持一個由 Shopping 2000 ³q往其獨立網站的熱Ãì結¡C所有的µê擬主機服務提供ªÌ³£必¶·了¸Ñ¡A°£«D他們¯à夠增加相當的價值¡A否則他們旗下的µê擬商店便會¦Û立ªù戶¡C畢竟¡A店¶}在何³B不應¸Ó有多大的Ãö係¡C撰寫 HTML 網¶在今天並不是¶µ具有競爭力的優ÂI¡A在兩年前也不是¡Cµê擬主機服務提供ªÌ所¯à夠提供的唯一一個具有競爭力的優勢在於它¯à夠帶給µê擬商店店主不¿ù的人潮流¶q以及¯àt³d維Å@網¸ô伺服器¡C 最後¡AShopping 2000 的承¿Õ其實太¹L空洞¡A因為在¨º樣的情況中¡AÁÊ物中心的概念並不¯à添加¨¬夠的價值¡C¸û大型的公司³£獨立出來成立他們¦Û己的網站商店¡A只有¸û小型¡B無力成立並維Å@¦Û己商店的公司ÁÙ留µÛ¡C AMiX American Information Exchange¡]AMiX¡^可¯à是最早¸Õ圖在線上創³y¾P售服務環境的機構¡CThe Economist 稱它為»·»·¸¨後¡]當時的¡^既有¸ê°T服務¡AAMiX 卻也提供了一個在¶}放市場條件下¶R½æ商業¸ê°T»P¿Ô¸ß服務的¹q子市場¡C ¿Ô¸ß服務廠商可以利用 AMiX »P其他»Ýn其服務的人協商並¹F成協ij¡CAMiX ¹B用了先¶i的³nÅé技³N來¶i¦æ»P監µø協ij及可交付物¡A³B理意¨£的分歧¡AÅçÃÒ信ÅA¡A°lÂÜ專案期等等¡C換句¸Ü»¡¡AAMiX 創³y了一個容易使用¡B實用的環境以供¶i¦æ受到信任的商務¡Ð在此環境中¡A¹q¸£使得拖累每件現實交易之瑣碎細節得以簡化»P¦Û動¶i¦æ¡CAMiX 的技³N也便利了在網¸ô上¾P售¸ê°T商品的付款¡A很Ãþ似於現在成功¶i¦æ的 First Virtual InfoHaus¡C 和 Shopping 2000 一樣¡AAMiX在當時Åã然是¶W時代的¡C早期的 AMiX 員工ªí示¡A經常很Ãø»¡服內容提供ªÌ¡]當時主n是免¶O³nÅé»P共享³nÅé的廠商¡^¡AÅý他們相信³z¹L網¸ô³c½æ他們的程式是可¦æ的¡CÅý人們信任Y發生爭ij時線上½Í判的合約¯à經得°_¦ÒÅç或³\比³o更困Ãø¡C 儘管在1992年教¨|特約商線上商務的好³B有µÛ困Ãø¡AAMiX 仍擁有¶W¹L四百名的先導使用ªÌ¡C他們已經準備好全±¶i¦æ¡A所有的從屬端³nÅé¡]DOS»PMacintosh¡^以及伺服器³nÅé¡]SunOS¡^全³£徹底地測¸Õ¹L¡A不¹LAutodesk 卻在此時經歷一¶µ«大的組織改組¡A因¦Ó終止了對 AMiX 以及其他幾¶µ¸ê°T系統產品的所有¸êª÷協助¡C幸¹B的是¡A有³\多由AMiX 所發明的市場基礎技³N在一家位於加州Cupertino稱為Electric Communities的小公司中保存了下來¡]www.communities.com¡^¡C 結»y 線上商務是實»Ú存在的¡A¦Ó且它正在成ªø中¡C您已經看到了三種µê擬商店中各種的例子¡A並了¸Ñ了他們的成功之¹D¡C數位ÁÊ物Yn成功並»P現實世界中的ÁÊ物方式並存¡A就必¶·提供消¶OªÌ獨特¡B清楚的ªþ加價值¡C因此¡A有品牌且獨特的產品¡B無制的產品存³f¡B定價¡B°e³f¡B客戶服務¡BÁÊ物經Åç以及實用性等等全³£在網¸ôÁÊ物中扮演µÛ«n的¨¤¦â¡C然¦Ó¡A最«n的是線上ÁÊ物經Åç必¶·令人無法抗拒¡A¦Ó且必¶·使消¶OªÌ的ÁÊ物流程ÅÜ得單純¡C 接下來的章節會介紹³\多相當µÛ名的網站¡A他們成功地實½î了收益創³y模式¡A例如 Industry.Net¡BInternet Shopping Network 以及 CD-NOW¡C³o些站台協助支持»P建立網¸ô產業¡C本書會介紹網站的各種成本削減»P收益創³y模式¡C在成本削減³¡份¡A本書°Q½×了如何³z¹L網站削減¦æ¾P»P客戶服務之成本¡F在收益創³y³¡份¡A本書則°Q½×了廣告¡Bq¾\»P會員制以及¹s售方式¡C本書所Á|ÃÒ的公司½Í到了他們目前»P未來的商務相Ãö收益模式¡B¦æ¾P¡þ廣告策略¡B¾P售ÃB¡B流¶q數字以及³n硬Åé平台»P應用程式¡C
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