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◆ 內容簡介
本書內容結構即使是«D技³N人員也淺Åã易懂¡A當某個技³N用»y第一次使用時會³Q標示粗Åé字¡A也常會提供相Ãöz»y¡A因為不同¸Ë³nÅé可¯à使用源¦Û同樣概念的不同技³N¡A3D¹q¸£動畫原則是使用一步ÆJ接一步ÆJ的方式來呈現¡A每個章節依據前±章節¡A由於³o種組織結構¡A如果你是有經Åç的人便可»´易略¹L某些章節¡A如果你是新手¡A就可依照¶¶序¾\Ū每章節的細節¡C
◆ ĶªÌ序
本書作ªÌ是我留學紐約Pratt³]p學°|Computer Graphics研究所的指導教授¡A他擅ªø將½ÆÂø的3D繪圖Æ[念Âà換成淺Åã易懂的方式¡AµÛ實Åý每個學生受益¨}多¡A在本書撰寫之»Ú¡A我也實»Ú參»P繪»s¸Ñ»¡圖ªí之工作¡A深深了¸Ñ本書對於想學習3D¹q¸£動畫ªÌ的«n性¡A欣¨£美工科技公司將本書交t中文化¡A提供所有教授3D¹q¸£動畫ªÌ»P學習ªÌ的最佳參¦Ò工具¡C值此付梓之»Ú¡A我n感ÁÂ實½î大學媒Åé傳¹F³]p學系ÁÂ大立主任及¦Ñ師們的指正»P¹ª勵¡A更nÁÂÁÂ所有參»P協助的同學¡C
◆ 目¿ý
本書介紹 模型»s作 算圖 動畫 ¶i¶¥動畫技³N 合成»P特效 ¿ý影 »s作p劃 結»y
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