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電玩物理學
作者:
David.M. Bourg /
譯者:
莊彥澤
分類:
電腦與網路
/
電腦遊戲
出版社:
美商歐萊禮中文書
出版日期:2002/8/20
ISBN:9578247974
書籍編號:kk0046438
頁數:359
定價:
760
元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
暫停販售
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內容簡介
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內容簡介
這不只是遊戲程式設計的書籍,本書也涵蓋許多物理的基礎概念,並針對各式各樣的問題,提供不同的範例程式。除了對某些問題提供解答之外,本書的目的是要讓讀者對於相關領域能有徹底而基本的瞭解,進而對其他的問題發展出自己的解決方案。本書將詳細的解說運用在遊戲開發的物理學原理,除了範例程式外也將以手寫的計算範例補充說明。 當然,網際網路、專業期刊、和雜誌中也有許多物理或遊戲相關的資料與指引。然而你也許會發現,這些資料也許太過廣泛而不適於直接應用,或是過於進階而需要搜尋其他資料以補強基礎。本書蒐集了所有需要的資料,供遊戲設計師撰寫物理模擬程式時做為參考。
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