µn¤J
¡U
µù¥U
¡U
·|û¤¤¤ß
¡U
µ²±b
¡U
°ö°V½Òµ{
Å]ªk§Ì¤l
¡U
¦Û¸ê¥Xª©
¡U
¹q¤l®Ñ
¡U
«ÈªA¤¤¤ß
¡U
´¼¼z«¬¥ßÊ^·|û
®Ñ¦W
¥Xª©ªÀ
§@ªÌ
isbn
½s¸¹
5050Å]ªk²³Äw
|
NG®Ñ«°
|
°ê»Ú¯Å«~µP½Òµ{
|
Àu´f³qª¾
|
ÅRÆE^¶¯µ¼Öºë¿ï
|
¦¹§@ªÌµL¬ÛÃö®ÑÄy
¤å¾Ç¤p»¡
¤å¾Ç
¡U
¤p»¡
°ÓºÞ³Ð§ë
°]¸g§ë¸ê
¡U
¦æ¾P¥øºÞ
¤H¤åÃÀ§{
©v±Ð¡Bõ¾Ç
ªÀ·|¡B¤H¤å¡B¥v¦a
ÃÀ³N¡B¬ü¾Ç
¡U
¹q¼vÀ¸¼@
Ày§Ó¾i¥Í
ÂåÀø¡B«O°·
®Æ²z¡B¥Í¬¡¦Ê¬ì
±Ð¨|¡B¤ß²z¡BÀy§Ó
¶i׾Dzß
¹q¸£»Pºô¸ô
¡U
»y¨¥¤u¨ã
Âø»x¡B´Á¥Z
¡U
x¬F¡Bªk«ß
°Ñ¦Ò¡B¦Ò¸Õ¡B±Ð¬ì¥Î®Ñ
¬ì¾Ç¤uµ{
¬ì¾Ç¡B¦ÛµM
¡U
¤u·~¡B¤uµ{
®a®x¿Ë¤l
®a®x¡B¿Ë¤l¡B¤H»Ú
«C¤Ö¦~¡Bµ£®Ñ
ª±¼Ö¤Ñ¦a
®È¹C¡B¦a¹Ï
¡U
¥ð¶¢®T¼Ö
º©µe¡B´¡¹Ï
¡U
¨î¯Å
¹CÀ¸¤H¤u´¼¼z
§@ªÌ¡G
David M.Bourg¡B Glenn Seemann /
ĶªÌ¡G
³¯建勳
¤ÀÃþ¡G
¹q¸£»Pºô¸ô
¡þ
AI¡E¤H¤u´¼¼z
ÂO®Ñ¨t¦C¡GGame Programming
¥Xª©ªÀ¡G
¬ü°Ó¼ÚµÜ§¤¤¤å®Ñ
¥Xª©¤é´Á¡G2005/10/7
ISBN¡G986779463X
®ÑÄy½s¸¹¡Gkk0129112
¶¼Æ¡G400
©w»ù¡G
680
¤¸
®Ñ»ùY¦³²§°Ê¡A¥H¥Xª©ªÀ¹ê»Ú©w»ù¬°·Ç
¼È°±³c°â
¼ÈµL¨ÑÀ³°Ó¡G´M§ä¨Ñ³f°Ó¤¤(¤]¦³¥i¯à¥Xª©ªÀ¤wµ²§ô)¡C
¹ÎÁʼƳ̧C¬° 20 ¥»¥H¤W
µû»ù¼Æ¡G
(½Ð±N·Æ¹«²¾¦Ü¬P¬P³B¶i¦æµû»ù)
¥Ø«e¥§¡µû»ù¡G
¤å¦r³sµ²
½Æ»s»yªk
¹CÀ¸¤H¤u´¼¼z
¹Ï¤ù³sµ²
½Æ»s»yªk
¤À
¨É
¤º®e²¤¶
¦PÃþ±ÀÂË
內容簡介
¹C戲¨¤¦â不會°l擊¡H獵物撞上»Ù礙物¡H«D玩家¨¤¦â¡]NPC¡^無法群Åé移動Åý你反G¡H現在¡A對付³o些問ÃD的°ª¶¥人工智¯à¡}AI¡~ ¹C戲技³N就在你的手中¡C無½×你是¹C戲程式³]p新手¡A或是¸ê深¹C戲³]p師¡A»Ýn盡快摸熟 AI 技³N¡A你會發現本書是瞭¸Ñ AI 技³N¡A 並將之應用在¹C戲中的完美°_ÂI¡C本書提供有用¦Ó°ª¶¥的技³N¡AÅý你¯à立刻應用到¹C戲¸Ì¡C如果你想用 AI 來拉ªø你的¹C戲壽命¡A 使其更具有挑戰性¡A¦Ó更«n的是Åý¹C戲更好玩¡A¨º»ò³o本書就¾A合你¡C David M. Bourg¡}¡m¹q玩物理學¡n³o本熱½æ書的作ªÌ¡~以及 Glenn Seemann 以單刀直入¡B易於瞭¸Ñ的寫法介紹½Ñ如有狀態機¡B 模糊ÅÞ¿è以及神經網¸ô¡A再»²以 C/C++ 寫成的範例程式¡C從最基本的¹C戲¦æ為¡}½Ñ如°l³v和°{¸ú¡B移動模式以及群»E¡~到¹w期玩家的移動¡A 本書會教你如何應用 AI 技³N¡AÅý你的¹C戲¨¤¦â看°_來有智¯à¡C³o些 AI 技³N有的是定性¡}傳統¡~¡A有的是«D定性¡}新穎¡~¡A³£是°w對新¶i的 AI ¶}發ªÌ¡C 其他主ÃD如下¡G ‧利用潛¯à函數³B理°l³v¡B°{¸ú¡B‧成群結¶¤以及Á×¶}»Ù礙物¡C ‧使用各種技³N¸Ñ決¸ô徑尋找問ÃD¡A½Ñ如¯èÂI和寶¶Q的 A* 演算法¡C ‧拓展¹C戲底層的 AI¡A利用 AI 描z機制把 AI 引擎提供給³]p師和玩家使用¡C ‧利用³W則 AI 系統Åý¹C戲¨¤¦â有推理¯à力¡A包括模糊ÅÞ¿è和有狀態機¡C ‧¹B用基本或然率和½Ñ如¨©¸斯推½×³oÃþ°ª等技³N來³B理不確定下的狀態¡C
Vibe Unity
SolidWorks
±M·~³]p®v»P AI
³Ì·s¦h´CÅé·§½×»PAI
¾i¦¨§AªºAIÀs½¼ºÞ®a
¹s°ò¦ª±ÂàLLMÀ³¥Î
¤j¼Ò«¬®É¥N¡G±q Ch
AI¶W¯«À³¥Î³N¡GGo
¤H¤u´¼¼zº©µe¥þ¹Ï¸Ñ¡G
AI Agent¤â¨è
¬°¤F«O»Ù±zªºÅv¯q¡A·sµ·¸ôºô¸ô®Ñ©±©ÒÁʶRªº°Ó«~§¡¨É¦³¨ì³f¤C¤ÑªºÅ²½à´Á¡]§t¨Ò°²¤é¡^¡C°h¦^¤§°Ó«~¥²¶·©óŲ½à´Á¤º±H¦^¡]¥H¶lÂW©Î¦¬°õÁp¬°¾Ì¡^¡A¥B°Ó«~¥²¶·¬O¥þ·sª¬ºA»P§¹¾ã¥]¸Ë(°Ó«~¡Bªþ¥ó¡B¤º¥~¥]¸Ë¡BÀH³f¤å¥ó¡BÃØ«~µ¥)¡A§_«h®¤¤£±µ¨ü°h³f¡C