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以COM及Visual Basic 6.0建構N層應用軟體
(附CD)
作者:
Ash Rofail;
分類:
電腦與網路
/
網路
出版社:
學貫行銷
出版日期:2000/1/1
書籍編號:sb0059994
頁數:0
定價:
650
元
優惠價:
95
折
618
元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
絕版書
絕版書:確定不再版的商品,僅提供書籍資訊參考。
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以COM及Visual Basic 6.0建構N層應用軟體
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內容簡介
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■ 內容簡介
Ash Rofail從1986年開始即從事於發展主從式解決方案,過去十年一直參與以C++、Visual Basic及Java發展財務應用軟體的工作,他曾經發展出多種語言翻譯器、編碼產生器及編譯器,以協助老舊的系統轉換至視窗環境,他的作品常刊登在「Visual Basic程式設計師期刊(VBPJ)」及「企業發展雜誌(Enterprise Development)」,他亦經常擔任業界研討會的講座,如Vbits。 Tony Martin則是從1981年就開始他的程式設計生涯,他的專長在使用者介面之程式撰寫、設計及理論;軟體工程流程研究與改進;Basic和Visual Basic的程式設計;近來其工作重心則包括COM及Microsoft新科技;網站發展;網際網路程式設計等。 您需要為企業組織建構一個健全的Visual Basic 應用軟體嗎?本書作者的實務經驗與詳盡解析,必可讓您快速獲得主從式架構的相關知識與技巧,讓您的發展技巧提昇至更高層次。 本書內容涵蓋: *如何建構COM和DCOM元件 *以Visual Basic, COM, SQL Server 7.0及ADO設計可存取式資料庫 *以User Documents, Dynamic HTML, XML及IIS建構網站用戶端 *以MTS及MSMQ創建具有高度延展性的應用軟體 *以元件為基礎的應用軟體之安全維護
■ 目錄
Chapter 1 N 層應用軟體概論 什麼是應用軟體架構 4 主從式應用軟體架構 6 N層式架構 10 回顧三層式架構 14 以元件為基礎的開發 17 SCUBA門徑 22 VISUAL BASIC與架構處理過程 27 Visual Basic層級 27 外部元件介面 36 關於層級典型的注意事項 36 結語 37 Chapter 2 COM 簡介 COM是什麼? 40 COM/CORBA之爭 41 Component Object Model 42 COM =元件+介面 43 COM的優缺點 45 COM的優點 45 COM的問題 47 COM和VISUAL BASIC 48 Visual Basic類別 49 瀏覽物件 53 物件類別產生器 54 使用您的COM元件 67 結語 72 Chapter 3 DCOM 簡介 什麼是DCOM? 75 重點是什麼? 75 焦點變了 77 基本DCOM機制 79 DCOM議題討論 80 In-Process與Out-of-Process 80 傳送資料 81 錯誤處理 85 列排(Marshaling) 87 安全性 88 部署 97 DCOM與VISUAL BASIC 99 專案設定 100 範例程式 102 部署範例程式 110 結語 113 Chapter 4 MTS 簡介 交易(TRANSACTION) 116 微軟的解決方案:MTS 118 ACID 119 MTS概觀 120 MTS利弊 122 MTS程式設計模型 123 MTS安全性 128 MTS EXPLORER 130 MTS與VISUAL BASIC 135 建構MTS元件 136 安裝元件 142 建構用戶端 147 執行程式 155 MTS Explorer的最後一項功能 157 結語 159 Chapter 5 建立企業規則 什麼是企業規則 162 發掘企業規則 164 建立物件模型 165 更多的例子 171 企業規則該放在哪裡 174 放在用戶端的情況 174 放在伺服端的情況 175 視規則分別考慮 176 實作企業規則 177 企業規則實作範例 178 一些技巧 180 結語 182 PART II 深度探索 Chapter 6 薄及快速的用戶端 何謂薄? 190 優點 191 付出的代價 191 到底要多薄? 192 用戶端的問題 193 必須考量的主題 196 Win32用戶端 196 以瀏覽器為主的用戶端 198 用戶端執行效率 206 讓它又薄又快吧! 219 結語 221 Chapter 7 Web 和 Internet 用戶端 INTERNET功能 224 應用程式裡的瀏覽器 226 使用瀏覽器控制項 227 極佳的使用者文件 239 使用者文件實例演練 240 使用者文件的細節 243 動態HTML 257 動態HTML是什麼? 258 Cascading Style Sheets 263 可延伸標示語言 275 DOM 279 事件 281 建立動態HTML專案 283 動態HTML主題 290 結語 293 Chapter 8 瞭解 COM 內部 COM介面 297 介面特性 299 建立介面的方針 300 介面的型態 300 用戶與介面互動 303 物件模型 305 建立物件模型 306 設定您應用軟體的物件模型 310 物件導向技術 311 封裝 312 抽象 313 多型 314 繼承 316 ADO COM元件 320 ADO物件模型 321 瞭解Recordset 322 使用ADODB 323 使用ADOR 325 結語 326 Chapter 9 DCOM 細節 DCOM內部剖析 329 遠端執行COM元件 331 COM與DCOM的差異 332 再談列排 332 參照物件 333 資料型別 334 傳遞參數 334 新類型的VB應用程式 335 IIS應用程式 335 Webclasses 337 與DCOM元件溝通 341 未連線的資料錄集(Disconnected Recordset) 342 建立您自己的Recordset 344 ADO Recordset的問題 346 使用者自定型別 347 錯誤處理 349 伺服端到用戶端的錯誤處理 349 DCOM組態工具 353 DCOM與WINDOWS NT安全性 355 認證(Authentication) 355 授權(Authorization) 356 加密(Encryption) 356 完整性檢查(Integrity Checking) 357 結語 357 Chapter 10 深入MTS MTS元件如何運作 360 ObjectContext 363 MTS元件的生與死 364 MTS活動 371 在MTS裡使用元件 371 SafeRef 373 分散式交易 374 MS DTC概論 374 SHARED PROPERTY MANAGER 380 要不要維持狀態(STATE) 382 狀態的優缺點 384 如何維持狀態 385 交易式狀態性物件 385 MTS與安全性 386 安全機制的型態 386 角色扮演 387 包裹身份 388 再看角色 388 安全機制的程式如何設計 389 安全性與資料庫存取 394 MTS元件的除錯 395 條件式編譯 395 使用Visual Basic IDE除錯 397 使用Visual Studio IDE除錯 398 Visual Studio Analyzer 401 MTS組態自動化 405 綜覽 407 管理遠端伺服器 416 結語 417 Chapter 11 資料庫伺服器 資料庫設計上的考量 420 正規化您的資料庫設計 422 改掉舊習慣 424 瞭解預儲程序 427 SQL僕從 435 設計更好用戶端的指導方針 436 SQL SERVER 7裡的COM 437 什麼是SQL DMO? 437 什麼是SQL NameSpace? 441 SQL SERVER最佳化 444 聰明的查詢設計 445 聰明的索引設計 447 安全性 448 結語 448 Chapter 12 用 Visual Basic 6 存取資料 設計師和精靈 453 Data專案 454 資料檢視 454 Data Environment設計師 455 Data物件精靈 458 Data Form精靈 460 ADO Data控制項 461 建立資料連結型的ACTIVEX控制項 467 連結我們的新控制項 469 可重用的使用者介面 474 探索DataRepeater控制項 475 顯示階層式資料 476 結語 477 Chapter 13 MSMQ 作為另一層 MSMQ是什麼?有何重要? 481 MSMQ的優點 482 MSMQ的缺點 483 MSMQ的元件有哪些? 483 MSMQ物件模型 484 如何運用MSMQ? 486 設定MSMQ 486 MSMQ基本情境488 使用MSMQ事件493 MSMQ交易 495 結語 498 PART III 整合 Chapter 14 全員集合 您需要什麼?502 程式概觀 503 說明 503 客戶的需求 503 程式設計 504 我們要解決的問題:基本需求分析 505 我們的設計 507 程式實作 510 元件專案 511 使用者介面專案 517 習題:加強該程式527 結語 527 Appendix A Visual Basic 6.0 的新功能 新專案型態 530 資料庫工具 531 元件 534 程式語言新功能535 最後的忠告 535 Appendix B 專案考量 專案週期 538 建立需求 539 快速原型 540 定義使用介面541 建立方法論 541 設計標準 542 可用性測試 543 專案管理 546 團隊組織 546 專案排程 551 標準 556 程式設計的標準 558 發展過程標準化 559 標準化本身 560 設計使用者介面 561 設計介面外觀 562 介面可用性 563 使用者介面標準 566 結語 568 Appendix C CD內容 569 索 引 573
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