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計算機概論彩色書
作者:
陳育毅,黃德成
分類:
電腦與網路
/
繪圖排版
出版社:
松崗
出版日期:2000/7/25
ISBN:9572230786
書籍編號:sb0063483
頁數:0
定價:
590
元
優惠價:
88
折
519
元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
暫停販售
暫無供應商:尋找供貨商中(也有可能出版社已結束)。
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計算機概論彩色書
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內容簡介
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■ 內容簡介
你一定不相信有人這樣寫計算機概論!!! 為了撰寫本書,作者把家裡108冊相關書籍都翻了出來,躲在書裡的小書蟲紛紛奔相走告,逃之夭夭。 為了呈現最完美的文句,作者家裡的鍵盤已被打得齒牙動搖。 逼了秀出最活潑的圖案,作者養的滑鼠因操勞過度而提出抗議。 為了展示最亮麗的版面,作者的印表機早已心中泣血,口吐白沫。 還好,這些努力都是值得的...... 在作者的堅持下,松崗以全彩印刷妝扮這個漂亮寶貝,有美美地外表、飽飽地內涵,才能落落大方又有點跩跩地呈現在您的面前。 這樣一本好書,市面上絕無僅有,兩個資訊博士加起來超過廿年的功力,現在便宜賣給您,教學自用兩相宜!
■ 目錄
第一章 電腦週邊 鍵盤(Keyboard) 滑鼠(Mouse)&軌跡球(Track Ball) 搖桿(Joystick) 數位板(Digitizing Tablet) 觸控式螢幕(Touch Screen) 掃瞄器(Scanner) 數位相機(Digital Camera) 條碼閱讀機(Bar Code Reader) 語音輸入(Voice Input) CRT映像管螢幕(Cathode Ray Monitor) LCD液晶螢幕(Liquid Crystal Display) 顯示界面卡(Display Interface Card) 撞擊式印表機(Impact Printer) 熱感式,熱轉式,及熱昇華印表機 噴墨式印表機(Inkjet Printer) 雷射印表機(Laser Printer) 繪圖機(Plotter) 數據機(Modem) 主記憶體(Main Menory) 磁帶(Tape) 軟碟(Floppy Disk) ZIP與LS-120軟碟 硬碟(Hard Disk) 磁性光碟(Magneto-Optical Disc) 唯讀型光碟(CD-ROM) 可錄式光碟(CD-R) 改寫式光碟(CD-RW) 多用途數位碟(DVD) 第二章 數字系統 1 為什麼會扯上數字系統 表示數值大小的一種方法 電腦與數字系統的關係非常密切 2 數字系統的原理與基底轉換 數字系統的原理 將任何進制換成十進制的方法 將十進制換成任何進制的方法 八進制的每一位數相當於二進制的三個位數 十六進制的每一位數相當於二進制的四個位數 以二進制為中間媒介進行八進制與十六進制互換 以十進制為中間媒介進行其他進制的互換 3 +,-,*,/ 各種數字系統的四則運算大致上與十進制相同 多露兩手二進制運算的絕招給您瞧瞧 補數的表示法 B`s補數 B-1`s補數 4 數值資料表示法 電腦世界裡的整數 電腦世界裡的實數 電腦世界裡的複數 5 文字資料表示法 BCD碼 環形計數碼 二五碼 五取二碼 BCDIC碼 EBCDIC碼 ASCII碼 同位檢查 經緯冗餘碼 循環冗餘碼 漢明碼 格雷碼 中文內碼的問題 6 圖形資料表示法 位元圖 向量圖 7 聲音資料(Voice Data)表示法 語音訊號 第三章 邏輯設計 1 二進位資料的處理 初步認識 2 基本邏輯閘 ANDA閘 OR閘 NOT閘 3 其他的邏輯閘 NAND閘 NOR閘 XOR閘 XNOR閘 4 用布林代數基本定理來化簡設計 5 用K-map來化簡設計 6 留給你一個想像空間 第四章 計算機結構 1 電腦的五大部門 COMPUTER=MU+ALU+CU+IU+OU 2 匯流排的作用 資料匯流排 定址匯流排 控址匯流排 3 CPU的運作原理 CPU=REGISTERS+ALU+CU 暫存器的用途 算術邏輯單元的用途 4 CPU的實作技術 知易行難 指令集的設計考量 CU的實作考量 ALU的實作考量 5 記憶體的運作原理 形形色色的記憶體 急驚風V.S.慢郎中 CACHE的重要性 6 記憶體的實作技術 知易行難 探討BLOCK PLACEMENT 探討BLOCK IDENTIFICATION 探討FETCH STRATEGY 探討BLOCK REPLACEMENT 探討WRITE STRATEGY 7 I/O的運作原理 I/O的”失落世界” I/O的”今日世界” 這是個需要”溝通”的世界 8 I/O的實作技術 知易行難 CPU如何搭上I/O I/O如何搭上CPU CPU與I/O互動模式 9 結論 怎樣的電腦才是一台”快”的電腦 第五章 作業系統 1 作業系統的發展 作業系統出現前的蠻荒時代 作業系統進化前的石器時代 作業系統進化中的石器時代 作業系統茁壯中的中古時代 現代需求的作業系統 2 作業系統的職責 3 O.S.如何管理CPU CPU的排程管理 程序間的溝通-PC 程序間的良性競爭-RACE CONDITION 程序間的惡性競爭-DEADLOCK 4 O.S.管理CPU的進階探討 CPU的短程,中程,長程排程管理 5 O.S.如何管理主記體 MONOPROGRAMMING MONOPROGRAMMING WITH OVERLAY MULTIPROGRAMMING WITH FIXED PARTITION MULTIPROGRAMMING WITH VARIABLE PARTITION MULTIPROGRAMMING WITH VITRUAL MEMORY 6 O.S.管理主記憶的進階探討 MONOPROGRAMMING MULTIPROGRAMMING WITH FIXED PARTITION MULTIPROGRAMMING WITH VARIABLE PARTITION MULTIPROGRAMMING WITH VITRUAL MEMORY 7 O.S.如何管理I/O 應用軟體 與I/O硬體無關的輸出入軟體 設備驅動程式 設備控制界面 I/O設備 8 O.S.管理I/O的進階討論 磁碟驅動程式的設計 探討磁碟驅動程式設計的I/O效率 探討磁碟驅動程式設計的錯誤控制 與磁碟硬體無關的輸出入軟體之設計 探討檔案系統中的目錄檔案之設計 探討檔案系統中的一般檔案之設計 探討檔案系統中的特殊檔案之設計 9 結論 團體式設計 分層式設計 主從式設計 第六章 電腦網路 1 建立網路的緣起 DOWNSIZING促成了LAN的發展 C&C是WAN的原動力 電腦網路的利基點 2 網路的構成要素 NET-傳媒構成之”網” IMP-電腦連網之通”路” NOS-掌管網路運作之”作業系統” 3 網路的設計標準 ISO網路七層標準 4 實體階層的設計重點 訊號表示法的考量 傳輸媒體的考量 使用成本的降低 5 資料鏈結階層的設計重點 媒體存取控制子層 邏輯鏈結控制子層 6 網路階層的設計重點 虛擬線路式的中繼法 資料包裹式的繞進法 繞進中繼法則 交通堵塞的控管法則 IP ADDRESS是目前公認的地址標準格式 7 運輸階層的設計重點 非連接式的設計 連接式的設計 8 議程階層的設計重點 對話管理 同步管理 活動管理 9 展現階層的設計重點 轉換 壓縮 加密 10 應用階層的設計重點 INTERNET的世界 進入INTERNET的步驟 WWW全球資訊網的瀏覽 FTP檔案傳輸服務 GOPHER選單式資訊的查詢 TELNET終端機模擬服務 E-MAIL電子郵遞服務 NEWS新聞資訊的取得 IRC線上聊天的互動 11 結論
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