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iPhone SDK 3 Programming應用程式開發(附CD) ●本書內容含括基礎 Objective-C 和 iPhone SDK 3.0/3.1 的開發入門指引 ●講述檔案/網路操作、影音播放、繪圖設計與核心定位等技術的編寫 ●收錄了內置郵件、Core Data、地圖工具、遊戲套件、應用程式內建購買功能、資料的剪貼與拷貝,以及通知推播服務等 iPhone SDK 3.0/3.1 新特色的開發介紹 本書是「學習開發iPhone應用程式的第一本書」。從Objective-C和iPhone SDK開始,到上架iPhone應用程式至蘋果App Store等,都是本書探討的主題。 Part I:基礎觀念 ‧講述iPhone 歷史演進和市場發展的概況,以及App Store的簡介。 ‧介紹iPhone SDK的安裝過程、包含它的工具、以及其使用限制。 ‧透過程式解說Objective-C觀念與架構,並針對Objective-C新功能Property、Fast enumeration和Optional Protocol作詳盡的介紹。 ‧進階說明iPhone OS 架構和 Xcode,並藉由編寫簡單的iPhone應用程式來說 明其基本組成元件和事件處理方法。 ‧提供iPhone兩大常用介面設計的技術應用:Table View與Navigation Controller。 Part II:進階主題 ‧講述在iPhone上進行檔案與網路操作、影音播放與繪圖設計時Core Graphic 和OpenGL ES函式庫的基本應用。 ‧介紹核心定位(Core Location)函式庫,並透過一個簡單範例來取得經緯度座標和海拔高度。 Part III:iPhone SDK 3主題 ‧收錄iPhone OS 3.0/3.1 新提供的內置郵件(In App Mail)、Core Data、地圖工具(Map Kit)、遊戲套件(Game Kit)、應用程式內建購買功能、資料的剪貼與拷貝以及通知推播服務(Push Notification)等iPhone SDK 3.0/3.1新特色的開發介紹。 附錄 ‧說明在申請 iPhone Developer Program 的過程中,所遇到的問題以及後來 的解決方法;說明如何在iPhone實機上進行除錯,以及上傳 iPhone 應用程式至App Store的步驟。 目錄: Part I 基礎觀念 CHAPTER 1 iPhone 簡介 CHAPTER 2 認識iPhone SDK CHAPTER 3 Objective-C程式設計 CHAPTER 4 iPhone程式設計基礎 CHAPTER 5 使用者介面 Part II 進階主題 CHAPTER 6 檔案與網路操作 CHAPTER 7 音訊和視訊播放 CHAPTER 8 繪圖 CHAPTER 9 核心定位 Part III iPhone SDK 3主題 CHAPTER 10 內置郵件 CHAPTER 11 Core Data CHAPTER 12 地圖工具 CHAPTER 13 遊戲套件 CHAPTER 14 應用程式內建購買功能 CHAPTER 15 資料的剪貼與拷貝 CHAPTER 16 通知推播 附錄A iPhone Developer Program 申請全紀錄 附錄B iPhone 實機開發設定 附錄C iPhone 應用程式上傳步驟
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