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元素繪»s線條¡B填¦â¡B漸層¡B影像»P文字 ¡D如何建立更Áo明的網¶ªí單 ¡D如何利用新的儲存¿ï¶µ»P網¶¸ê料庫¶i¦æ實作 ¡D如何³z¹LHTML5¡AÅý地理位置功¯à在網¶»P¦æ動¸Ë置應用程式中¶¶利¹B作 第一章 主n結構 本章將利用HTML5標°O出1個典型¶±¡A並把標°O結構中的
標籤¡A利用新的HTML5結構元素¡AÂà換為»y義更明確的系統¡C 標籤 使用新的 HTML5 結構元素 為 HTML5 套用 CSS 樣式 新 HTML5 結構元素的使用時機 總結 第二章 文字 在第一章中已使用 HTML5標°O出主¶±地標¡A並了¸Ñ文件的結構方式¡A在本章中將更深入介紹如何¶i一步結構主n的文字內容¡C 結構主n內容區域 加入³¡¸¨格文章»P回應 ³B理 HTML5 的大綱結構 了¸Ñ WAI-ARIA ÁÙ有更多新結構喔¡I «新定義的元素 全域屬性 本書未提及的功¯à 總結 第三章 ªí單 HTML4ªí單的問ÃD之一¡A就是不夠Áo明¡C在伺服器上¡A¸ê料必¶·¶i¦æÅçÃÒ¡A並用JavaScript在使用ªÌ瀏Äý器中½Æ»s此ÅçÃÒ動作¡A³o個問ÃD在HTML5中¡A將有新的改¶i¡A½Ð看本章的»¡明¡C 我們愛HTML¡A¦Ó現在¡A它回應了我們的愛 新的¿é入Ãþ型 新增屬性 將³o些元素全³£組合°_來 °w對ÂÂ版瀏Äý器的向下相容¯à力 為新ªí單欄位和¿ù»~°T息套用樣式 ÂÐ寫瀏Äý器¹w³]值 利用JavaScript¦Û¦æÅçÃÒ¸ê料 Á×¶}ÅçÃÒ³B理 總結 第四章 影µ多媒Åé HTML5提供了唯一¡A同時為¶}放標準的網¶多媒Åé播放³W格¡A以及內建影片¡BÁnµ元素和API¡A在本章中將°Q½×
影片元素¡C 內建多媒Åé的理由¡B內容»P用法¡H 編¸Ñ碼器¡Ð恐怖喔¡ã真是恐怖¡ã Åý¦Ûq播放控制器發揮功¯à 多媒Åé的網¶¿Ë和力¡]無»Ù礙性¡^ 總結 第五章 繪圖區 canvas元素提供了2D繪圖用的API¡A包括線條¡B填¦â¡B影像¡B文字……等等¡C只n回想一下Windows的小畫家應用程式¡A應¸Ó就不Ãø想像出³oAPI 的³¡份功¯à¡A½Ð看本章的»¡明¡C Canvas¡]繪圖區¡^基礎知ÃÑ 繪»s¸ô徑 使用ÅÜ形功¯à¡J偽¸Ë成向¶q圖的像素 擷取影像 推移像素 Åý繪圖區的圖案動°_來 總結 第六章 ¸ê料儲存 在幾乎所有應用程式中¡A儲存應用程式的相Ãö¸ê料是很基本的功¯à¡A如果您想更了¸ÑÃö於HTML5的¸ê料儲存功¯à¡A絕對不¯à¿ù¹L本章的介紹¡C 儲存¿ï¶µ Web Storage Web SQL Databases 總結 第七章 Â÷線 HTML5³W格中的Â÷線功¯à是如何¹B作的¡H½Ð看本章的介紹¡C 拔掉插ÀY¡JÂ÷線 指定暫存¶µ目的Â÷線清單 如何提供Â÷線清單 瀏Äý器»P伺服器¶¡的³B理程序 applicationCache 物件 利用Â÷線清單檢測³s線狀況 刪°£暫存 總結 第八章 拖放操作 HTML5的拖放操作功¯à不僅¯à拖曳物件¡A放到瀏Äý器中任何位置¡AÁÙ¯à把元素從瀏Äý器拖曳¦Ü外³¡應用程式¡A提供¶}發人員有更多的可用功¯à¡C ¶}始拖曳 ³Q拖曳¸ê料的相容性 如何拖曳各元素 加上¦Ûq的拖曳圖示 網¶¿Ë和力¡]無»Ù礙性¡^ 總結 第九章 Geolocation Geolocation使用«D常簡單¡AY將此API插入應用程式中¡A並利用一些地理¸ê料¡A即可»´易強化網¶應用程式功¯à¡AÅý³X客不必在地圖上拼命捲動¡A也¯à找出¦Û己所在位置¡A想知¹D更多嗎¡H½Ð看本章的»¡明¡C °v出³X客所在位置 Geolocation API 的各種方法 它I地¸Ì到底是怎»ò¹B作的¡JGeolocation API 的Å]法 總結 第十章 Messaging¡BWorkers»PSockets Web Messaging¡BWeb Workers和Web Sockets是不同的API¡A但它們³£具有溝³q用的性½è¡A其中只有Messaging API屬於HTML5正式³W格的一³¡分¡A此3個API 對任何網¶應用程式來»¡¡A³£甚具價值¡C 簡單²á²á Messaging API 利用 Web Workers 建立線程 Web Sockets¡J³B理串流¸ê料 總結 終於......
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