登入
|
註冊
|
會員中心
|
結帳
|
培訓課程
魔法弟子
|
自資出版
|
電子書
|
客服中心
|
智慧型立体會員
書名
出版社
作者
isbn
編號
5050魔法眾籌
|
NG書城
|
國際級品牌課程
|
優惠通知
|
霹靂英雄音樂精選
|
Best Download!部落客評選最優軟體大補帖
此作者無相關書籍
文學小說
文學
|
小說
商管創投
財經投資
|
行銷企管
人文藝坊
宗教、哲學
社會、人文、史地
藝術、美學
|
電影戲劇
勵志養生
醫療、保健
料理、生活百科
教育、心理、勵志
進修學習
電腦與網路
|
語言工具
雜誌、期刊
|
軍政、法律
參考、考試、教科用書
科學工程
科學、自然
|
工業、工程
家庭親子
家庭、親子、人際
青少年、童書
玩樂天地
旅遊、地圖
|
休閒娛樂
漫畫、插圖
|
限制級
Cocos2D遊戲程式開發攻略:動手撰寫你的第一支iOS遊戲
Learning Cocos2D: A Hands-On Guide to Building iOS Games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk
作者:
Rod Strougo、Ray Wenderlich
分類:
電腦與網路
/
應用軟體
叢書系列:程式設計
出版社:
�眳p
出版日期:2012/4/25
ISBN:9789862764565
書籍編號:kk0315834
頁數:624
定價:
580
元
優惠價:
82
折
476
元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
訂購後立即為您進貨
訂購後立即為您進貨:目前無庫存量,讀者下訂後,開始進入調書程序,一般天數約為2-10工作日(不含例假日)。
團購數最低為 20 本以上
評價數:
(請將滑鼠移至星星處進行評價)
目前平均評價:
文字連結
複製語法
Cocos2D遊戲程式開發攻略:動手撰寫你的第一支iOS遊戲
圖片連結
複製語法
分
享
內容簡介
書籍目錄
同類推薦
Cocos2D遊戲程式開發攻略:動手撰寫你的第一支iOS遊戲 使用Cocos2D製作下一個精彩的iOS遊戲 Cocos2D是App Store上某些暢銷遊戲背後所使用的強大架構。如果您玩過Tiny Wings,Angry Birds,Mega Jump,Trainyard,或是Super Turbo Action Pig,那麼代表您已玩過使用Cocos2D或Box2D物理引擎所製作的遊戲了。Cocos2D美妙的地方在於其很簡單。在剛開始開發iOS遊戲時,總是很容易感到挫敗,尤其接觸到比方說OpenGL ES,OpenAL,或是其他低階的APIs時,更容易被擊垮。為iPhone與iPad撰寫遊戲不用如此困難,Cocos2D就可以讓遊戲開發變得簡單且有趣。 Learning Cocos2D會帶領您經歷製作星際戰將的過程(可在App Store上免費取得),星際戰將為一個使用Cocos2D,Box2D,以及Chipmunk所製作的2D捲動遊戲。在建立星際戰將的過程中,您將學習所有關於Cocos2D必須知道的概念,以便未來開發屬於您的iOS暢銷遊戲。 今天就可從App Store上下載免費的Space Viking(星際戰將)!在學習製作遊戲的過程中,順便幫戰將找到回家的路。 製作星際戰將,您將學習如何 安裝與設定Cocos2D,使其在Xcode 4上運作。 使用Cocos2D製作一個完整的2D動作冒險遊戲。 為遊戲加入動畫與動作 製作遊戲主選單,讓玩家可藉其進入各關卡 使用Cocos2D Scheduler,確保在正確的時間,發生正確的事件 使用tile maps,利用可重複使用的圖像,製作大型的捲動遊戲關卡 利用Cocos2D的聲效引擎---CocosDenshion,為遊戲加入音樂與音效 使用Box2D與Chipmunk物理引擎,為遊戲加入重力,逼真的碰撞效果,與玩偶效果 使用粒子系統,為遊戲加入精彩的特效 利用Game Center,為遊戲加入闖關成果與排行榜 藉由一些技巧與工具,提高遊戲的效能
目錄: PartI 開始使用Cocos2D 第1章 哈囉,Cocos2D 第2章 哈囉,星際戰將 第3章 Cocos2D動畫與動作介紹 第4章 簡單的碰撞偵測與第一個敵人角色 PartII 加入更多敵人,讓遊戲更有趣 第5章 更多Actions,效果,以及Cocos2D排程器 第6章 文本,字型,以及書寫文字 PartIII 從關卡到遊戲 第7章 主選單,關卡完成,以及製作人員清單場景 第8章 來點聲音吧! 第9章 當遊戲場景越來越大時:加入捲動效果 PartIV 物理引擎 第10章 中級遊戲物理:建模,賽車與彈跳 第12章 進階遊戲物理:好還要更好 第13章 Chipmunk物理引擎(不需要Alvin) PartV 粒子系統,Game Center,與效能 第14章 粒子系統:製造火,雪,冰等效果 第15章 使用Game Center製作闖關成果與排行榜 第16章 效能最佳化 第17章 結論 附錄 Cocos2D的主要類別
超實用!Word.E
超實用!Word.E
Power BI X
Notion與Not
Excel VBA
Excel Powe
超實用!人資.行政.
超實用!Word.E
Microsoft
AI 時代一定要會
為了保障您的權益,新絲路網路書店所購買的商品均享有到貨七天的鑑賞期(含例假日)。退回之商品必須於鑑賞期內寄回(以郵戳或收執聯為憑),且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、內外包裝、隨貨文件、贈品等),否則恕不接受退貨。