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內容簡介
你是否也曾對Ãþ別圖中的各種線段端ÂI感到不太熟悉¡H對於折¨¤的矩形感到困惑¡H對於互動圖感到挫折¡H統一塑模»y¨¥¡]UML¡^是一個Â×富且具有很好ªí¹F力的»y¨¥¡A將µøÄ±化的威力帶到³nÅé¶}發中¡C如果你不瞭¸Ñ UML 符¸¹的¸Ô細意義¡A³o些符¸¹反倒會為你帶來不小的困擾¡C如果並«D每個人³£對 UML 相當熟悉¡A¨º»ò³nÅé¶}發時就無法利用 UML 溝³q了¡C 利用圖形當溝³q的工具其實歷史久»·¡C你不»Ýn再等待了¡A在³o本¡mUML 2.0 技³N手冊¡n中¡A作ªÌ Dan Pilone 以及 Neil Pitman 很清楚地Á¿¸Ñ UML 的»y法和»y意¡A內容涵»\了最新的標準 2.0 版¡C³o本書涵»\了下±的內容¡G ●各種 UML 圖的¸Ñ»¡¡A包括Ãþ別圖¡B使用案例圖¡B合成結構圖¡B互動圖 ... 等 ●¸Ô細¸Ñ»¡不同的符¸¹¡Bªí示法¡B各種線和箭ÀY ●每種圖最恰當的使用目的 ●使用ªþ標值¡B刻板¡BUML Profile 來為特定»â域¦Ûq UML ªí示法 ●物件³W範»y¨¥¡]OCL¡^教學 ●有效的 UML 繪圖技巧¡AÅý你的 UML 模型更實用 本書的主n意圖是當作 UML 快³t參¦Ò手冊¡A但是由於本書的撰寫方式¡A也¾A合用來學習 UML¡C
作ªÌ簡介
Dan Pilone Blueprint Technologies 公司的³nÅé架構師¡A他有Â×富的系統架構經Åç¡A包括了 Hughes¡BARINC¡BUPS¡BNaval 研究實Åç室¡C Neil Manhjong Mania 公司的 CTO¡A有¶W¹L 20 年的³nÅé¶}發經Åç¡C ½²學ó`¡]Jerry Tsai¡^ 清µØ大學¸ê°T工程碩士¡A曾任大學¸ê°T系Á¿師¡B³nÅé公司技³N經理¡BIT ÅU問¡BIT 專欄作家¡C
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