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遊戲動漫人體結構造型手繪技法
作者:
肖瑋春、劉昊
分類:
藝術•美學
/
美術
出版社:
北星
出版日期:2017/7/19
ISBN:9789866399633
書籍編號:kk0453809
頁數:236
定價:
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遊戲動漫人體結構造型手繪技法 內容簡介 看到怦然心動的人物,腦中幻想出的美好畫面呼之欲出,每每在這些瞬間都想拿起畫筆把它們記錄下來,卻又苦於畫不好人體結構,本書的編寫目的就是為了解決這個煩惱。翻開書籍,讓我們一起去瞭解人體的詳細構造吧! 本書共分為六章,第一章帶領讀者進入ACG世界,明確繪畫所需要的工具;第二章正式進入對人體結構的介紹,從對骨骼的塑造開始,然後將全身各部位的肌肉進行拆分講解;第三章詳細講解了人體的動態造型難點,試著拿起畫筆讓紙上的人物擺出各種造型;第四章向讀者展示了人體造型的多種練習方法,以此達到熟能生巧的目的;第五章進入實戰階段,向讀者展示了遊戲世界中的概念設計方案的形成過程;第六章提供了多幅作品賞析圖,以供讀者對畫面元素進行探索和思考,並進行臨摹。 本書適用於學生、教師、遊戲動漫公司的從業人員,以及遊戲動漫手繪愛好者。
第1章 遊戲人體繪畫入門 /7 1.1 由ACG走向人體結構 /8 1.1.1 ACG世界 /8 1.1.2 遊戲中的人體結構 /8 1.1.3 動漫中的人體結構 /8 1.2 繪畫工具 /9 1.2.1 鉛筆 /9 1.2.2 自動鉛筆 /10 1.2.3 紅藍色鉛筆 /11 1.2.4 Monami彩色水性筆 /12 1.2.5 鋼筆 /13 1.2.6 影印紙 /14 1.2.7 渡邊紙 /14 1.2.8 任何紙質的速寫本 /14 1.3 排線方法 /15 1.4 構圖 /17 1.4.1 發散式構圖 /17 1.4.2 倒T形構圖 /17 1.4.3 漸變式構圖 /18 1.4.4 圍繞型構圖 /18 1.4.5 梯形對稱式構圖 /19 1.4.6 S形構圖 /19 1.4.7 三角形構圖 /20 1.4.8 對比拓展型構圖 /20 1.4.9 平衡對稱式構圖 /21 1.4.10 銳角三角形構圖 /21 1.4.11 中央井字形構圖 /22 第2章 人體基礎 /23 2.1 認識骨骼 /24 2.1.1 骨骼與關節點的關係 /25 2.1.2 骨骼比例關係 /28 2.1.3 不同年齡的骨骼比例 /31 2.1.4 骨骼空間關係 /32 2.1.5 男女骨骼三視圖 /36 2.2 認識肌肉 /37 2.2.1 肌肉三視圖 /39 2.2.2 頭部肌肉 /40 2.2.3 頸部肌肉 /64 2.2.4 軀幹肌肉 /67 2.2.5 手臂肌肉 /75 2.2.6 手部肌肉 /78 2.2.7 腿部肌肉 /80 2.2.8 腳部肌肉 /82 2.3 練習作品欣賞 /84 第3章 人體動態造型難點/89 3.1 紙片人形態 /90 3.2 四大點八小點 /94 3.2.1 要點 /94 3.2.2 人體透視的標誌 /95 3.2.3 人體軀幹的扭勢 /96 3.2.4 透視就是近大遠小 /97 3.2.5 脊椎的關鍵性 /100 3.3 坐姿 /102 3.4 走姿/104 3.5 卧姿 /106 3.6 跑姿 /108 3.7 跳躍姿態 /110 3.8 特殊動態 /112 3.8.1 跳舞 /112 3.8.2 格鬥 /116 3.8.3 舞劍 /117 3.9 動態造型練習建議 /120 第4章 人體造型練習方法 /129 4.1 速寫 /130 4.1.1 日常速寫 /133 4.1.2 創意速寫 /154 4.2 百頭練習 /162 4.2.1 女性頭像練習 /162 4.2.2 男性頭像練習 /164 4.2.3 怪物頭像練習 /166 4.2.4 卡通風格頭像練習 /168 4.3 百手練習 /170 4.4 不同姿態人物欣賞 /174 第5章 遊戲角色概念設計方案 /189 5.1 精壯男子 /190 5.1.1 男人就應該強壯 /190 5.1.2 角色設定 /190 5.1.3 繪製步驟 /190 5.2 老戰士 /194 5.2.1 逝去的戰斧,老去的靈魂 /194 5.2.2 角色設定 /194 5.2.3 繪製步驟 /194 5.3 鹿角女孩 /198 5.3.1 不食人間煙火的女神 /198 5.3.2 角色設定 /198 5.3.3 繪製步驟 /198 5.4 完美怪人 /202 5.4.1 奇怪的人生有什麼不好 /202 5.4.2 角色設定 /202 5.4.3 繪製步驟 /202 5.5 鹿角島人 /206 5.5.1 神農架的野人 /206 5.5.2 角色設定 /206 5.5.3 繪製步驟 /206 5.6 野鬼人 /210 5.6.1 半獸人的半島鐵盒 /210 5.6.2 角色設定 /210 5.6.3 繪製步驟 /210 5.7 如何給線稿添加底紋 /214 5.8 角色概念設計方案欣賞 /216 第6章 作品欣賞 /223 後記 /236
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