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義大利兒童教具¡G°O憶對應卡(動物) 內容簡介 ¡@¡@義大利原¸Ë¶i口STEAM兒童教具 ¡@¡@三大ÃöÁä理½×‧專業研發³]p ¡@¡@¡£多元智¯à‧綜合¯à力發展‧學習指標¡¤ ¡@ ¡@ ¡@¡@‧人»Ú/»y文/µ樂節奏/ªÏÅé動ı/µøÄ±空¶¡/ÅÞ¿è數學/¦Û然‧ ¡@¡@DISCOVER MEMO GAME °O憶對應卡‧動物 ¡@¡@☆學習指標☆ ¡@¡@ÅÞ¿è數學智¯à/µøÄ±空¶¡智¯à/人»Ú智¯à ¡@¡@☆各¶µ¯à力學習☆ ¡@¡@ÅÞ¿è°t對/µø知ı/»{ÃѦÛ然/°V練手³¡ÆF活度/增¶i»y文¯à力 ¡@¡@☆產品介紹☆ ¡@¡@³o是一款¾A合3-6歲孩子的°O憶¹C戲¡A ¡@¡@孩子必¶·將卡牌上的動物和相對應的動物ªá紋°t對¡C ¡@¡@◆動物根據牠們¡£生活的環境¡¤¡A劃分成¡G ¡@¡@¡i5種¯ó地動物¡B5種森林動物¡B5種叢林動物¡B5種¹A場動物¡B5種大¯ó原動物¡C¡j ¡@¡@¡iÅÞ¿è/µøÄ±空¶¡/Æ[察&°t對/局³¡&整Åé¡j ¡@¡@→Æ[察動物¨上的ªá紋及ÃC¦â¡A將其»P正確的ªá紋圖卡°t對¡C ¡@¡@→°V練µøÄ±Æ[察»P搜尋¯à力‧抽¶HÅÞ¿è概念‧»{ÃѦÛ然‧強化手³¡ÆF活度 ¡@¡@◎內容物¡G50片精美厚圖卡 (每片大小5x5cm) /中文¹C戲學習»¡明書 ¡@¡@A°O憶¹C戲 : ¾A合2-4人 ¡@¡@1.將50張卡牌洗勻並正±朝上排列在桌上¡C ¡@¡@2.½Ð玩家Æ[察³o些卡牌的圖案30秒後¡A將所有卡牌Âл\¡C ¡@¡@3.¹C戲以¶¶時°w方向¶i¦æ¡C最小的玩家先ÀH機翻¶}兩張牌¡C如果³o兩張卡牌°t成對¡A則玩家可獲得³o些卡牌並再翻兩張¡A直到無法°t成對為止¡C ¡@¡@3. Y玩家翻¶}的兩張卡牌沒有°t成對¡An將卡牌原位Âл\¡A然後換下一個玩家¡C ¡@¡@4. ¹C戲結束時¡A擁有最多對卡牌的玩家將獲勝¡C ¡@¡@B分Ãþ¹C戲:¾A合1人 ¡@¡@1.將所有動物卡牌洗勻¡A±朝上排列在桌上¡C ¡@¡@2.½Ð孩子依照指令收¶°動物卡牌 : 比如收¶°所有的¹A場動物¡B叢林動物¡B¯ó原動物…… ¡@¡@C»«果¹C戲 : ¾A合2-5人 ¡@¡@1.每個玩家¿ï擇一組生活環境相同的卡牌 (5張動物和5張相對應的ªá紋)¡A ¡@¡@將它們正±朝上放置在¦Û己±前¡C ¡@¡@Y少於5位玩家¡A多¾l的卡牌放¶i盒子¸Ì不用¡C ¡@¡@2.將所有玩家的ªá紋卡牌放¶i一個³U子¸Ì混合¡C ¡@¡@3.¹C戲依¶¶時°w方向¶i¦æ¡A由最小的玩家先從³U¸Ì拿一張牌¶}始¹C戲¡C ¡@¡@4.如果拿出的ªá紋卡牌¡A»P¦Û己其中一種動物卡牌°t成對 (將ªá紋卡放在相對應的動物卡上) ¡A即可Ĺ得¸Óªá紋卡牌¡C ¡@¡@5.Y沒有°t成對¡A¸Óªá紋卡牌放回³U中¡C換下一個玩家¡C ¡@¡@6.最先將¦Û己所有的動物卡牌°t成對的玩家獲勝¡C ¡@¡@一盒STEAM益智教具¡A三種學習玩法¡I 產品特¦â ¡@¡@‧°V練µøÄ±Æ[察»P搜尋¯à力 ¡@¡@‧增¶i手眼協½Õ和小手¦Ù¦×力 ¡@¡@‧»{ÃѦÛ然事物外Æ[特徵 ¡@¡@‧從局³¡ªá紋¡A找出整Åé的動物 ¡@¡@‧強化ÅÞ¿è&°t對思維 ¡@¡@‧圓¨¤厚圖卡¡A小手抓取更安全方便
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