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Coding man(1-5集)
作者:
宋我論、K-production;繪者:金璂守
分類:
漫畫
/
科幻•科學
出版社:
三民書局
出版日期:2019/6/1
ISBN:9786614360297
書籍編號:kk0508039
頁數:856
定價:
1500
元
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元
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Coding man(1-5集) 內容簡介 108課綱適用!啟發孩子「自主學習」的漫畫書《Coding man》 ★適合國小至國中階段的學生 ◎劇情簡介◎ 人類的世界將不再安全,康民需要你們的幫助!不知從何時起,小學生康民身邊一直發生奇怪的事情......存在於另一個次元,神祕又未知的Bug王國是一個只用程式設計生存著的種族。他們不斷的利用bug感染人類世界。 究竟,為了阻止一切而奮鬥的Debug和突然擁有神奇能力的平凡小學生劉康民,會有什麼樣的挑戰等著他們呢? ◎漫畫劇情融入Scratch運用◎ Scratch是一套適合8∼16歲孩子的程式設計工具,由麻省理工學院媒體實驗室終身幼兒園團隊設計開發,利用積木、拼圖的概念,將程式語言的邏輯、抽象的程式語法用圖形的方式呈現出來,讓大人小孩都能有趣的學習程式設計。
作者簡介 宋我論 1.平時就很喜歡寫作,會固定的抽時間出來寫些小說或是童話故事。 2.以〈一睜開眼就看見奇幻少女〉、〈APP啊,美貌就拜託你了〉等等的遊戲腳本起家。 3.負責了手機遊戲〈Gun Shooting〉以及Raska Land的主導。 k-production 1.最大的志向是寫出能和讀者真誠交流的文章。 2.著作有《概念教科書》、《五概念逃出計畫》、《初單秘》、《概念字典》等學習類型的單行本,以及《只要用這一本就能解決數學應用題》、《數學家的50人特別講座》、《用魔法千字文漫畫學習科學用語184》等。
目錄 【Coding man 01:Bug王國的次元侵略】 Intro – 10 1.到底是怎麼回事啊!-25 2.康民的告白-49 3.襲擊-73 4.次元之門?-101 5.怡琳,再等我一下-125 漫畫中的觀念 – 156 1.coding是什麼?/coding和電腦/coding的重要性 2.二進位制、十進位制/bit/code、bug、debug 3.機器語言/組合語言/高階語言 4.積木型程式語言/Scratch/Entry/實用的網站 Coding man 練習本 – 164 1.加入Scratch 2.掌握問題 3.分辨真假 4.思考順序 答案與解說 【Coding man 02:英雄的誕生】 1.祕密武器-11 2.加入特訓!-39 3.新來的轉學生-73 4.雖然絕望…-101 5.你好啊,Smile!-127 漫畫中的觀念 1.第四次工業革命/產業的變化/運算思維 2.排序/演算法/順序圖 3.電腦容量/外部儲存裝置/資訊安全/資料備份 4.人類與機器/人類與機器的溝通/狀況判定技術 Coding man 練習本 1.熟悉選單 2.屬於哪一種腳本呢? 3.選取需要的積木 4.尋找錯誤 5.最短的路徑 6.利用規則製作花紋 答案與解說 【Coding man 03:新手用戶】 1.Coding裝新手教學?--11 2.動作Bug的惡作劇 --41 3.升級! --69 4.襲擊遊樂園--99 5.邁向世界的第一步! --123 漫畫中的觀念--160 1.虛擬實境/擴增實境/全像圖 2.網路/社群網站(SNS)/創作者 3.抽象化/核心要素/抽象化的應用/圖示 Coding man 練習本--166 1.背景和角色 2.認識動作積木1 3.認識動作積木2 4.旋轉的角色 5.以方向鍵移動 6.像海盜船一樣擺動 答案與解說–172 【Coding man 04:再次開啟的門】 1.只是動作Bug而已!--11 2.蕾伊卡的行動--45 3.次元之門--75 4.潛 入--103 5.正面對決--131 漫畫中的觀念--162 1.感應器/物聯網/大數據 2.機器人是什麼?/工業機器人/擬人型機器人/Arduino/電腦程式設計師 Coding man 練習本--166 1.觀察看看造型頁籤 2.調整角色尺寸 3.角色效果設定 4.坐標和角色的位置 5.指定角色的方向 6.建立角色分身 答案與解說--172 【Coding man 05:次元旅行】 1.這裡就是Bug王國? 11 2.Bug化 43 3.任何人都無法相信! 77 4.缺席的Coding man 109 5.重逢 139 漫畫中的觀念166 1.像素/解析度/向量圖 2.輸入單元、輸出單元/控制單元、記憶單元/ 微處理器/馮紐曼 Coding man練習本170 1.新增背景 2.角色的造型 3.跟著滑鼠游標移動 4.認識偵測積木 5.使用對話框 6.角色的迴轉方式 答案與解說176
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