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好作品的潛規則:培養「圖像閱讀力」就能判別好設計、名畫的構造法則,讓欣賞與創作,不再流於「憑感覺」
作者:
金持勳
譯者:
陳馨祈
分類:
藝術•美學
/
設計DIY
叢書系列:art思考
出版社:
奇點
出版日期:2020/12/30
ISBN:9789869894159
書籍編號:kk0525196
頁數:208
定價:
499
元
優惠價:
79
折
394
元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
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好作品的潛規則:培養「圖像閱讀力」就能判別好設計、名畫的構造法則,讓欣賞與創作,不再流於「憑感覺」
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內容簡介
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好作品的潛規則:培養「圖像閱讀力」就能判別好設計、名畫的構造法則,讓欣賞與創作,不再流於「憑感覺」 內容簡介 為什麼會覺得這張照片拍得很美? 為什麼會覺得這幅畫作很吸引人? 為什麼會覺得這個設計讓你目不轉睛? 美感源於邏輯,每件好作品背後,都有跡可循! 從圖像閱讀中解析名畫、攝影、平面廣告的設計原理 ──寫給非本科生的美感養成教科書 ● 什麼是圖像閱讀力? 不是只有文字能閱讀,圖像也可以。圖像閱讀,其學術名稱為「圖像識讀」(Visual Literacy),指的是人們對於圖像,如照片、圖畫、電影等視覺媒體其所呈載訊息的解讀能力。與文字閱讀能力(亦稱作文字識讀或文字素養)一樣,這種能力有初、中、高之分: 1. 初階:了解圖像語言,例如畫面構圖、色彩、平衡等外在形式。 2. 中階:理解圖像中所隱含的社會、文化、政治意涵等。 3. 高階:能夠運用圖像的初階和中階概念,表達自身思想。 熟悉最基本的初階圖像閱讀原理,其實就學會了基本設計原則!因為,好設計、好作品第一眼吸引人的關鍵,往往都隱藏其中。因此,即便是非本科生,只要熟悉、看得懂、抓得出基本的圖像閱讀原理,就能做出好設計。 ● 用自己的話語,說出好與壞,才是真正的看懂 而對於喜愛藝術評論或名畫鑑賞的人而言,圖像閱讀力,更是讓文字或表述更扎實的要素之一:如何說出一番有說服力的鑑賞見解。在評論或鑑賞中,探究畫家想要傳達的意圖固然重要,但鑑賞的最高境界,應是能用「自己」的語言表達觀賞後的感覺。或許聽起來有些抽象,但其實只要學會並掌握「解析形式結構」的方法,就是成功的第一步。 原則上,一個好作品、好設計、好的藝術品,經常能看到: 1. 「流動」與「靜止」並存,因為如此的布局最能吸引人眼目光。但切記這樣的組合不能在同一個圖像內超過「三次」,否則就會雜亂無章,破壞美感。 2. 畫面中有自然的流動感;但該如何製造呢?重複相似的大小與顏色,且圖形越單純的圖片,其流動效果越好。 3. 人的視線習慣從左往右看,因此布局一個平面圖像時,應該把重點放在左側。 4. 善用S曲線的設計,能使圖像的規模放大,營造無法一次盡收眼底的視野,延伸觀者的想像空間。 5. 根據人體比例:孩童的50:50、成人的70:30、老人的90:10的特性,其實就是吸引該年齡層商品設計的最佳原則。 其實「鑑賞」和「設計」都是很科學的。無論是設計師或是畫家,其皆是透過巧妙的精心安排,讓「畫面」自己說故事、傳達意義。而當我們學會如何解析圖片之後,面對好設計、壞設計和藝術鑑賞時,自然就能說出一套「有道理」的看法,進而提升自我品味、設計創作等多方位的美感能力。 本書寫給: 1. 想要了解名畫或設計在表達什麼,希望不看博物館的文字說明牆,也能看懂作品的人。 2. 想要解析作品、看懂名畫,將自身抽象感受,有系統地用文字表達,甚至評論的人。 3. 想要提升繪畫構圖、設計能力等所有喜好藝術的人。 看懂推薦(依姓氏筆劃排序) 吳東龍|設計觀察家 馮宇|IF OFFICE 創辦人
作者簡介 金持勳(김지훈) 畢業於南韓國民大學工業設計系,在廣告、網路領域工作十年後,前往美國舊金山藝術大學學習,獲得3D動畫與視覺特效的碩士學位。現在,擔任美國微軟(Microsoft)總公司電腦繪圖美術師一職,同時也負責教導設計工作者的各種設計教學,其研究內容的範疇從美術史到最新的電腦繪圖,藉以發掘它們之間的共同點,並將其運用在實務和教育上。 主要參與的企劃有Sony Cybershot、HP computer、Posco等展示與網頁設計。現在正在為Xbox的〈Halo 4〉與〈Halo 5:Guardians〉開發日後下一代的企劃。 學歷: -美國舊金山藝術大學(Academy of Art University)3D動畫與視覺特效(3D Animation & Visual Effects)碩士 -南韓國民大學工業設計系學士 經歷: -美國Microsoft Xbox電腦繪圖美術師 -美國AirTight概念•寫作美術師 -日本萬代南夢宮娛樂(BANDAI NAMCO)概念美術師 -ADN網路設計師 -KORAD廣告設計師 得獎: -獲得1993年 LG電子全國設計大會的銅牌 -獲得2007 年Mutant Z Epidemic Film最佳影片獎 教學•演講•評審: -白石大學作品集課程 -西江大學遊戲教育院特別演講 -Academy of Art University研究所1:1教學課程 -自由設計課程 -全球遊戲美術大賽〈Dominance war 5〉評審委員 想了解作者更多,請查閱網址: www.facebook.com/sisendesign www.artstation.com/jihoonkim composition.mentor@gmail.com 譯者簡介 陳馨祈 畢業於文化大學韓文系,曾赴韓國淑明女子大學擔任交換學生一年。從事十多年韓文翻譯,翻譯作品領域含括語言、生活、彩妝、童書、線上遊戲等多種類項,目前已翻譯數十餘本書。
目錄 【前言】 找出隱藏在圖像背後的設計原理 PART 1 視覺平衡 •流動與靜止 •「靜與動」的層次交替 •音樂中的靜止與流動 •視覺平衡 •視線的流動 •上下、左右對稱的美感 •上下視覺平衡的三種空間比例 •隨著不同年齡的設計變化 •均等面積•高面積•極端面積對比的設計特徵 •看美術史中的比例變化 •動態設計與靜態設計 •重量的位置:重頭&重尾 •刺激情緒的壓力調節 PART 2 單純的美麗 •單純化 •利用空間深淺創造距離感 •視覺強調 •連結感與分離感 •細節的使用原則 •分組 •過場轉換 •聲波設計 •封閉式和開放式 •凹凸式構圖 •逆流的焦點 •焦點位置的差異 •利用形狀對比吸引視線 •前奏與結尾 •S曲線設計 •重疊設計 •裁切設計 •圖層設計 【練習】 用圖像閱讀解析設計原則
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