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¥Xª©¤é´Á¡G1999/7/1
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● 內容簡介 ●
¡@¡@和所有¸¹稱標準的¹q¸£³W格如出一Âá¡A以往的物件描z»y¨¥缺乏一個標準¡A業界各»¡各¸Ü¡A利用不同的»y¨¥描繪同樣的事情¡FUML 的出現打破了³o種情況¡C ¡@¡@UML¡]Unified Modeling Language¡^是企業界»P學³N界競相¿í循的物件模式»y¨¥¡C它是由 Grady Booch¡BJames Rumbaugh »P Ivar Jacobson 三位大師於 1997 年創立的 OMG¡]Object Management Group¡^中³]立的標準¡C憑ÂǵÛ強固的Æ[念»P實務基礎¡AUML 替現代的物件導向»y¨¥如 C++ 和 Java ¶i¦æ了更完整的專案分析¡C由於描z»y¨¥的標準化¡A也統一了分析的方法及程序¡C³o個已經³Q業界和學³N界廣泛採用的»y¨¥¡A毫無疑問地¡AUML 替未來物件導向描繪的世界勾畫出精細的½ü廓¡C ¡@¡@當一種»y¨¥毫無疑問地成為標準¡A¡u統一化¡v的目標³Q奉為圭¯å¡A不明究理的人極力促¾P UML 的概念¡A各種技³N名µü朗朗上口¡A°t套商品紛紛出籠¡F但 UML 並未使³o個世界全然改Æ[¡A它只是改ÅÜ了人們描z物件世界的方式¡CUML 的意義不在其標準化¡A也不在於它是一個新的模型»y¨¥¡F
它呈現的是一種ÅÞ¿è的³W範¡B一種抽¶H化的哲學¡B一種思¦Ò方式的²命¡A以及¶H徵它們°l求問ÃD¸Ñ決方案的演¶i¹L程¡C
¡@¡@³\多的書籍捨本³v末¡A將 UML 的焦ÂI¶°中在嶄新的³N»y和圖形¡A不去深究 UML 的實½è內涵¡C某型書籍甚¦Ü將 UML 的應用和特定的程式»y¨¥¨¹在一°_¡]如 JAVA¡BC++……¡^¡C本書企圖ÅýŪªÌ擺²æ一種¿ù»~的印¶H¡G
UML 不是一堆圖形¡A¦Ó是³z¹L圖像的媒介呈現真正的»y意¡C
內容包括¡G
UML 在專案分析的¨¤¦â
物件導向的精神»P UML 的Ãö係
實例演練
»P UML 整合的範例
Ãþ別»P物件¡BUse Case¡BSequence¡BCollaboration¡BStatechart¡BActivity¡BComponent »P Deployment Diagram
擴充機制
OCL¡GObject Constraint Language
● 目¿ý ●
¡i第一³¡¡@UML 概Æ[¡j
¡@第一章¡@
簡介
¡@第二章¡@
概Æ[
¡@第三章¡@
物件導向
¡i第二³¡¡@UML 應用¡j
¡@第四章¡@
學習 UML
¡@第五篇¡@
UML 概½×
¡i第三³¡¡@UML »y¨¥快³t參¦Ò¡j
¡@第六章¡@
圖形的繪»s»P模型的架構
¡@第七章¡@
Ãþ別圖和物件圖
¡@第八章¡@
USE CASE 圖
¡@第九章¡@
循序圖
¡@第十章¡@
合作圖
第十一章¡@
狀態圖
第十二章¡@
活動圖
第十三章¡@
元件圖
第十四章¡@
³¡署圖
第十五章¡@
擴充機制
第十六章¡@
物件制»y¨¥¡]OCL¡^ ■ 相Ãö書籍¡G原文書
¡mUML in a Nutshell¡n
¡A歐µÜ禮出版¡C
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