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Maya 2020 遊戲建模與動畫設計
作者:
張家盛
分類:
電腦與網路
/
影像多媒體
出版社:
深石數位
出版日期:2021/4/14
ISBN:9789865005214
書籍編號:kk0530061
頁數:536
定價:
650
元
優惠價:
79
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514
元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
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Maya 2020 遊戲建模與動畫設計
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Maya 2020 遊戲建模與動畫設計 內容簡介 Autodesk Maya為動畫師、建模人員和視覺效果美工人員提供多種工具,讓他們為電影、電視和遊戲製作出引人注目的效果、逼真的3D角色以及令人驚嘆的環境。Maya 為3D動畫、建模、模擬和彩現軟體提供了功能強大的工具集,適用於動畫、環境、運動圖形、虛擬實境和角色建立。Maya是創作人員夢寐以求的製作工具,掌握了Maya可提高製作效率與品質,調製出擬真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進! 本書特色 讓讀者在短時間內掌握製作流程,舉一反三製作出滿意的3D動畫作品! •由簡入繁的安排基礎操作、材質、攝影機、角色動畫等課程 •豐富紮實的內容結合範例應用加強學習效果 •適合視覺傳達、動畫設計等相關科系之大專院校及CG愛好者學習使用
目錄 Chater01 初識Maya 1-1 快速瀏覽Maya 1-2 基本工具的操作 Chater02 NURBS建模基礎 2-1 建立NURBS曲線 2-2 編輯NURBS曲線 2-3 曲面成型 2-4 編輯曲面 2-5 NURBS模型建構—機械蟲 Chater03 Polygon多邊形建模基礎 3-1 多邊形常用工具指令 3-2 多邊形的法線 3-3 建立和編輯UV 3-4 Polygon模型建構—卡通木屋 Chater04人物模型製作 4-1 頭部的製作 4-2 身體的製作 4-3 大黃蜂的建模特點 Chater05 UV展開應用 5-1 頭部貼圖劃分 5-2 身體貼圖劃分 5-3 手部的貼圖劃分 5-4 腿部貼圖劃分 Chater06材質應用 6-1 材質類型簡介 6-2 果盤材質綜合練習 Chater07基礎動畫 7-1 水墨動畫 7-2 材質動畫 Chater08柔體與剛體力學 8-1 旗幟飄揚 8-2 保齡球碰撞動畫 Chater09粒子動力學 9-1 Logo的製作 9-2 水珠的製作 9-3 背景的製作 Chater10人物動畫製作 10-1 骨骼的建立 10-2 腿部IK設置 10-3 骨骼控制器設置 10-4 人體蒙皮設置 10-5 動畫設置 10-6 影片的輸出
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