作者簡介
鄧皓禮
英國認可運動心理學家,曾在英國及香港職業球隊擔任駐隊運動心理學家,及為職業球員提供專業運動心理輔導。現時在香港大專院校擔任運動學系及電競相關主題的客席講師,並在不同運動組織擔任運動心理學顧問;運動心理學(電競)和持續進修課程擔任課程評估員。具備多年職業電競隊伍及選手執教經驗,並提供專業運動心理諮詢,促進個人和比賽的各方面表現。制訂各類獲TQUK頒證認可的電競課程,課程受英國政府「資歷及考試規例局」(Ofqual) 認可和規管。鄧氏為本書的主要作者,負責撰寫Chapter02-06電競與運動心理學的內容。
張毅鏗
現為ER Esports副總裁,自小熱愛打機,大學主修人力資源管理,現正於香港大學攻讀理學碩士課程。擁有多年跨國企業的人資管理、項目管理及企業培訓經驗,其後投身電競行業,並在大學、企業、政府和非牟利機構擔任講師及客席導師;擁有在港澳台和上海地區,以及日本和歐美等地舉辦電競或非電競項目的豐富經驗;Invisible Tech的共同創辦人,入選香港大學iDENDRON孵化基地,為其創科成員,致力研發電競相關產品,產品曾在科學園舉辦的創新及創業大賽贏得亞軍。張氏負責撰寫本書Chapter01及附錄有關電競產業和電競小知識的內容。
ER Esports
ER Esports,作為一間集電競教育、推廣和賽事統籌為一身的全新概念電競企業,有別於其他牟利為目的的電競企業。ER Esports設立ER Esports Academy,並與香港大中小學、非牟利機構達成合作,設立電競教育課程。