作者簡介
Chris Zimmerman
Chris Zimmerman 於1997年與他人共同創立了電玩工作室Sucker Punch Productions公司,並帶領程式設計團隊經歷了四分之一世紀,創造出許多成功的電玩遊戲,最後於2020年推出了年度代表性遊戲《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)。 他在半退休狀態下撰寫這本書之前,主要的時間分配都是在寫程式碼、管理程式團隊,以及設計遊戲的新玩法。