古健樺(GUGU)著
古健樺(GUGU)
互動設計開發者、遊戲創作者、數位內容講師。長期投入Unity遊戲開發、互動設計、Web技術、AI工具整合與新媒體創作,擅長以設計思維結合程式邏輯,打造兼具體驗與技術的互動作品。
對不同領域始終保持強烈好奇心,從遊戲、動畫、互動藝術,到 AI、AR / VR、數位展覽與沉浸式互動體驗設計,都持續研究與實作。相信技術不是門檻,而是讓創意真正被實現的方法。
是一位「只要開始創作就會非常開心」的人,同時也是高輸出的創作者與開發者。長期維持大量專案開發、教學與內容創作,希望讓更多沒有資訊背景的人,也能透過簡單直覺的方式進入遊戲與互動開發的世界。
目前專注於遊戲開發、互動科技、AI輔助創作與數位內容教育,並持續探索設計、技術與創意之間的更多可能。
【經歷】
✪BearDBT 熊熊幹大事 設計總監
✪HypeLink 宇宙連線 創辦人
✪Laushu 勞贖 創辦人
✪黑洞創造 創意總監
✪國立政治大學 講師
✪東吳大學 講師