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漫畫的視覺文化景觀與空間生產
作者:
張重金
分類:
藝術•美學
/
美術
出版社:
元華文創
出版日期:2022/11/24
ISBN:9789577112842
書籍編號:kk0559938
頁數:248
定價:
420
元
優惠價:
79
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332
元
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漫畫的視覺文化景觀與空間生產
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內容簡介
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漫畫的視覺語言與符號是當代大眾文化的消費景觀之一,其空間的生產方式與文化景觀有互為依存的表徵與再現關係。 本書以「新文化地理學」的後現代文化轉向為觀點,藉由文獻理論分析以漫畫為主題的視覺文化景觀型態與空間生產方式,做為對大眾文化消費的理解媒介,這也是當代的文化消費縮影。透過比較東、西方主流漫畫在視覺空間的感知,探討不同文化所形成的視覺風格差異原因,最後提出視覺文化影響當代消費的反省作為結論。 商品特色/最佳賣點 以做為文化消費的漫畫為主題,藉由符號,系統性地分析其視覺文化景觀型態,與東、西方主流漫畫對空間的視覺感知差異與生產方式,為當代的視覺文化與文化消費提出了可資參考的研究途徑。
目 次 推薦序 自 序 緒 論 第一章 後現代文化轉向下的視覺文化景觀 一、後現代的文化轉向 (一)地理學的文化轉向思想脈絡 (二)文化轉向的內容與影響 二、文化景觀的演進與概說 三、視覺文化景觀的內涵與本質 小結 第二章 後現代的漫畫視覺文化與文化消費 一、漫畫的視覺文化與語言 (一)漫畫的視覺語言 (二)漫畫的跨文化性 二、視覺的文化消費與消費文化 三、小結 第三章 漫畫的視覺文化景觀構成與生產方式 一、漫畫的視覺文化景觀與構成 (一)漫畫景觀的文化與演變 (二)漫畫景觀的構成與功能 二、漫畫的文化消費價值 (一)藝術價值 (二)文化價值 (三)產業價值 三、漫畫的視覺文化景觀型態 (一)空間尺度 (二)場所環境 (三)場景型態 (四)文化屬性 (五)存在形式 四、小結 第四章 漫畫的空間生產型態與方式 一、漫畫的空間生產概論 二、漫畫的空間符號與拜物 (一)漫畫符號的社會文化空間 (二)漫畫創作的想像心理與精神空間 三、漫畫的空間生產方式 (一)漫畫的形象化與符號學 (二)漫畫的空間敘事 四、小結 第五章 美、日漫畫的視覺文化景觀與空間生產探討 一、前言 二、美、日漫畫景觀的視覺象徵符號差異 (一)美、日漫畫景觀的視覺象徵符號 (二)美、日漫畫景觀的視覺風格 三、美、日漫畫的視覺空間生產方式 (一)生產形式比較 (二)生產內容比較 四、小結 結 語 一、漫畫在文化消費中所呈現的視覺景觀型態及空間生產方式 二、文化轉向下的視覺文化景觀消費反思 參考文獻 中文文獻 外文文獻 網路資料
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