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軟體就該是軟的:設計模式思維實踐(下)——使用 C# 與 UML 打造彈性易重構的軟體
作者:
王克明
分類:
電腦與網路
/
程式語言
叢書系列:單行本
出版社:
博碩文化
出版日期:2026/1/30
ISBN:9786264144025
書籍編號:kk0604872
頁數:464
定價:
680
元
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79
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537
元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
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內容簡介
作者介紹
書籍目錄
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軟體就該是軟的:設計模式思維實踐(下)——使用 C# 與 UML 打造彈性易重構的軟體 內容簡介 在變化中建立秩序的設計藝術 從 Singleton 與 Prototype 開始,本書轉而關注一個經常被忽略、卻極為關鍵的問題:物件如何被建立、被共享、被複製,以及如何有效掌控生命週期的管理。這不只是技術選擇,而是對系統整體穩定性與演化能力的根本設計決策。 隨後,透過結構型與協作型設計模式,本書進一步探討:當系統規模逐漸擴大、物件數量持續增加時,如何避免結構僵化、責任混亂與相互牽連,而仍能維持清晰的組織邊界與彈性的合作關係。這些模式並非零散的技巧集合,而是一套用來組織軟體、控制變動、支撐長期演進的設計技藝。 下冊的目的,是讓讀者在完成全書閱讀後,能夠真正理解並內化一件事:設計模式,不是記憶結構圖,而是一種讓軟體持續保持「柔軟」並能兼顧「務實」的思考與實現方式。 在 AI 輔助開發的時代,「寫出程式」已不再困難,難的是「如何組織程式」。下冊將補齊讀者對軟體架構的完整視野,使其具有能力引導 AI 產出結構清晰、職責分明的程式碼,真正做到面對任何需求變更都能「從從容容,游刃有餘」。 ▌本書特色 ✪ 完整模式拼圖:涵蓋物件生命週期、結構組合、協作機制與演算法封裝,補足完整的設計模式思維 ✪ 文學典故啟發:汲取《三國演義》赤壁之戰、《西遊記》大鬧天宮等橋段,將抽象結構與互動關係具象化 ✪ 三層次知識傳遞:維持觀念闡述、UML 圖解與 C# 範例的深度融合,確保從理論到實踐的學習一致性 ✪ 完整的實作案例:延續電商場景,深入跨物流整合、複合商品結構與促銷規則解譯,演示系統的模式應用 ✪ AI 時代的組織力:具備「組織與組合物件」及「系統資源與效能控管」能力,以駕馭日益複雜的系統架構 ▌這本書適合誰? ✔ 已閱讀上冊,欲完成整體設計模式視野的讀者。 ✔ 具備物件導向基礎,希望深化設計判斷能力的開發者。 ✔ 需要處理複雜業務規則與流程的開發者。 ✔ 關注系統長期維護性與架構演化的軟體工程師。 ✔ 在 AI 時代,希望具備完整架構視野,不被工具所侷限的軟體設計師。
作者簡介 王克明 現職 資深軟體講師、軟體架構師、系統架構與開發顧問、設計模式專書作者。 專長領域 軟體架構、軟體設計思維、企業級系統開發、UML建模與AI輔助開發流程。 在軟體領域已屆20年,協助各類企業與研發團隊打造可維護、可擴展、能演化的系統架構。 長期推廣的核心理念:把軟體作軟(Keeping Software Soft)──讓軟體更易理解、更能擴展、更具彈性。 Blog|https://www.kenming.idv.tw GitHub|https://github.com/kenming 粉絲頁|軟體設計鮮思維:https://facebook.com/softthinking FB社團|SoftThinking:https://facebook.com/groups/softthinking
目錄 PART 05 單例與原型設計 Singleton & Prototype Design Chapter 13 單例模式 Singleton Pattern 13-1 引言 13-2 Singleton 模式概述 13-3 宋江一統梁山泊-單例模式 13-4 UML 結構與物件合作 13-5 問題-解決方案 13-6 軟體實例-表單 ID 產生器 13-7 效果、應用時機與其他實例 13-8 本章重點摘要 Chapter 14 原型模式 Prototype Pattern 14-1 引言 14-2 Prototype 模式概述 14-3 木牛流馬量造運糧草-原型模式 14-4 UML 結構與物件合作 14-5 問題-解決方案 14-6 軟體實例-購物車表單物件 14-7 效果、應用時機與其他實例 14-8 本章重點摘要 PART 06 結構的組合與優化 Structural Composition & Optimization Chapter 15 複合模式 Composite Pattern 15-1 引言 15-2 Composite 模式概述 15-3 賈府人物論組織-複合模式 15-4 UML 結構與物件合作 15-5 問題-解決方案 15-6 軟體實例-複合商品結構 15-7 效果、應用時機與其他實例 15-8 本章重點摘要 Chapter 16 裝飾者模式 Decorator Pattern 16-1 引言 16-2 Decorator 模式概述 16-3 通靈寶玉繫玲瓏-裝飾者模式 16-4 UML 結構與物件合作 16-5 問題-解決方案 16-6 軟體實例-商品資料 XML 解析器 16-7 效果、應用時機與其他實例 16-8 本章重點摘要 Chapter 17 橋接模式 Bridge Pattern 17-1 引言 17-2 Bridge 模式概述 17-3 周瑜赤壁破曹軍-橋接模式 17-4 UML 結構與物件合作 17-5 問題-解決方案 17-6 軟體實例-電子支付整合 17-7 效果、應用時機與其他實例 17-8 本章重點摘要 Chapter 18 享元模式 Flyweight Pattern 18-1 引言 18-2 Flyweight 模式概述 18-3 大鵬調遣萬妖兵-享元模式 18-4 UML 結構與物件合作 18-5 問題-解決方案 18-6 軟體實例-電商訂單狀態管理 18-7 效果、應用時機與其他實例 18-8 本章重點摘要 PART 07 物件間的協作機制 Object Collaboration Mechanisms Chapter 19 觀察者模式 Observer Pattern 19-1 引言 19-2 Observer 模式概述 19-3 千里眼順風耳觀下界-觀察者模式 19-4 UML 結構與物件合作 19-5 問題-解決方案 19-6 軟體實例-店鋪商品訂閱通知 19-7 效果、應用時機與其他實例 19-8 本章重點摘要 Chapter 20 中介者模式 Mediator Pattern 20-1 引言 20-2 Mediator 模式概述 20-3 博望調度伏火陣-中介者模式 20-4 UML 結構與物件合作 20-5 問題-解決方案 20-6 軟體實例-電商平台商品競標 20-7 效果、應用時機與其他實例 20-8 本章重點摘要 Chapter 21 責任串鏈模式 Chain of Responsibility Pattern 21-1 引言 21-2 CoR 模式概述 21-3 孫悟空大鬧天宮-責任串鏈模式 21-4 UML 結構與物件合作 21-5 問題-解決方案 21-6 軟體實例-客戶服務請求處理 21-7 效果、應用時機與其他實例 21-8 本章重點摘要 PART 08 進階行為與解釋 Advanced Behavior & Interpretation Chapter 22 樣板方法模式 Template Method Pattern 22-1 引言 22-2 Template Method 模式概述 22-3 大觀園秘製茄鯗譜-樣板方法模式 22-4 UML 結構與物件合作 22-5 問題-解決方案 22-6 軟體實例-商品貸款處理流程 22-7 效果、應用時機與其他實例 22-8 本章重點摘要 Chapter 23 迭代模式 Iterator Pattern 23-1 引言 23-2 Iterator 模式概述 23-3 海棠詩社雅集賦詩-迭代器模式 23-4 UML 結構與物件合作 23-5 問題-解決方案 23-6 軟體實例-電商庫存盤點管理 23-7 效果、應用時機與其他實例 23-8 本章重點摘要 Chapter 24 訪問者模式 Visitor Pattern 24-1 引言 24-2 Visitor 模式概述 24-3 探春理家興利除弊-訪問者模式 24-4 UML 結構與物件合作 24-5 問題-解決方案 24-6 軟體實例-電商庫存盤點管理 24-7 效果、應用時機與其他實例 24-8 本章重點摘要 Chapter 25 解譯器模式 Interpreter Pattern 25-1 引言 25-2 Interpreter 模式概述 25-3 林沖雪夜識暗語-解譯器模式 25-4 UML 結構與物件合作 25-5 問題-解決方案 25-6 軟體實例-優惠券折扣規則解譯器 25-7 效果、應用時機與其他實例 25-8 本章重點摘要 附錄 Appendix A 本書範例程式下載與執行指南 A-1 範例資源總覽 A-2 資源取得方式 A-3 範例專案結構 A-4 範例程式執行說明 A-5 作者聯繫與社群 Appendix B 本書UML圖形表示法說明 B-1 類別圖進階語法 B-2 循序圖語法 B-3 本書 UML 圖例閱讀指引
APCS完全攻略:從
軟體就該是軟的:設計
前端工程師進階軟體開
一本搞定 AI數位員
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AI 時代的 Sid
從零開始學Pytho
聰明提問AI的技巧與
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