登入
|
註冊
|
會員中心
|
結帳
|
培訓課程
魔法弟子
|
自資出版
|
電子書
|
客服中心
|
智慧型立体會員
書名
出版社
作者
isbn
編號
5050魔法眾籌
|
NG書城
|
國際級品牌課程
|
優惠通知
|
霹靂英雄音樂精選
|
App程式設計入門:iPhone、iPad(附光碟)
.
iOS 5 遊戲開發
文學小說
文學
|
小說
商管創投
財經投資
|
行銷企管
人文藝坊
宗教、哲學
社會、人文、史地
藝術、美學
|
電影戲劇
勵志養生
醫療、保健
料理、生活百科
教育、心理、勵志
進修學習
電腦與網路
|
語言工具
雜誌、期刊
|
軍政、法律
參考、考試、教科用書
科學工程
科學、自然
|
工業、工程
家庭親子
家庭、親子、人際
青少年、童書
玩樂天地
旅遊、地圖
|
休閒娛樂
漫畫、插圖
|
限制級
iOS遊戲開發學習手札
作者:
James Sugrue
分類:
電腦與網路
/
程式語言
出版社:
上奇資訊
出版日期:2015/7/1
ISBN:9789863753544
書籍編號:kk0403474
頁數:200
定價:
480
元
優惠價:
88
折
422
元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
暫停販售
暫無供應商:尋找供貨商中(也有可能出版社已結束)。
團購數最低為 20 本以上
評價數:
(請將滑鼠移至星星處進行評價)
目前平均評價:
文字連結
複製語法
iOS遊戲開發學習手札
圖片連結
複製語法
分
享
內容簡介
作者介紹
書籍目錄
同類推薦
iOS遊戲開發學習手札 本書以簡單易懂的程式為主軸,從最基本的概念開始著手,帶著你一起寫出製作經典的動作遊戲的程式碼。同時每章均展示了在製作遊戲時該怎麼設計才更合乎邏輯的步驟。除此之外,本書也分享了如何設計出精靈動畫,並讓使用者以觸控、加速計、螢幕上的搖桿來操控遊戲。更棒的是,我們還會分享如何製作出一個遊戲內的人工智能,以及把你的遊戲跟Apple的Game Center連接在一起,讓遊戲玩起來更能與別人互動! 本書包含 � 由具有豐富經驗的iOS app設計師所做的相關介紹 � 簡單易懂的步驟,任何人都能如法炮製 � 你可以實際coding並且玩的遊戲 � 新技術諸如GLKit與ARC的介紹
James Sugrue
Part I 使用iOS裡的GLKit 第1 章 遊戲程式設計基礎 第2 章 遊戲的重要設計概念 第3 章 使用OpenGL 第4 章 控制程序與精靈動畫 第5 章 遊戲的控制方式 第6 章 擊落目標! 第7 章 精彩爆破效果 第8 章 最後關鍵 第9 章 與社群互動 第10 章 iAd、Airplay,和程式內部購買功能 Part II使用OpenGL ES 2.0 第11 章 為OpenGL 做準備 第12 章 OpenGL ES 版《Raiders》 附錄A 簡介Objective-C
Canva零基礎入門
文科生也能輕鬆實現!
Raspberry
軟體設計耦合的平衡之
Python原力爆擊
敏捷成功之道:使用
生成式 AI 專案實
Kotlin程式開發
上班族必備的AI神器
從零開始學Pytho
為了保障您的權益,新絲路網路書店所購買的商品均享有到貨七天的鑑賞期(含例假日)。退回之商品必須於鑑賞期內寄回(以郵戳或收執聯為憑),且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、內外包裝、隨貨文件、贈品等),否則恕不接受退貨。