µn¤J
¡U
µù¥U
¡U
·|û¤¤¤ß
¡U
µ²±b
¡U
°ö°V½Òµ{
Å]ªk§Ì¤l
¡U
¦Û¸ê¥Xª©
¡U
¹q¤l®Ñ
¡U
«ÈªA¤¤¤ß
¡U
´¼¼z«¬¥ßÊ^·|û
®Ñ¦W
¥Xª©ªÀ
§@ªÌ
isbn
½s¸¹
5050Å]ªk²³Äw
|
NG®Ñ«°
|
°ê»Ú¯Å«~µP½Òµ{
|
Àu´f³qª¾
|
ÅRÆE^¶¯µ¼Öºë¿ï
|
2011¹q¸£¬G»Ù±Æ°£»P´ú¸Õ½Õ®Õ¦Û¤v¨Ó(¶WȪþÃØ380¤ÀÄÁ¼vµÁ¿¸ÑDVD)
¦¹§@ªÌµL¬ÛÃö®ÑÄy
¤å¾Ç¤p»¡
¤å¾Ç
¡U
¤p»¡
°ÓºÞ³Ð§ë
°]¸g§ë¸ê
¡U
¦æ¾P¥øºÞ
¤H¤åÃÀ§{
©v±Ð¡Bõ¾Ç
ªÀ·|¡B¤H¤å¡B¥v¦a
ÃÀ³N¡B¬ü¾Ç
¡U
¹q¼vÀ¸¼@
Ày§Ó¾i¥Í
ÂåÀø¡B«O°·
®Æ²z¡B¥Í¬¡¦Ê¬ì
±Ð¨|¡B¤ß²z¡BÀy§Ó
¶i׾Dzß
¹q¸£»Pºô¸ô
¡U
»y¨¥¤u¨ã
Âø»x¡B´Á¥Z
¡U
x¬F¡Bªk«ß
°Ñ¦Ò¡B¦Ò¸Õ¡B±Ð¬ì¥Î®Ñ
¬ì¾Ç¤uµ{
¬ì¾Ç¡B¦ÛµM
¡U
¤u·~¡B¤uµ{
®a®x¿Ë¤l
®a®x¡B¿Ë¤l¡B¤H»Ú
«C¤Ö¦~¡Bµ£®Ñ
ª±¼Ö¤Ñ¦a
®È¹C¡B¦a¹Ï
¡U
¥ð¶¢®T¼Ö
º©µe¡B´¡¹Ï
¡U
¨î¯Å
ET Shade R5¤¤¤åª©3Dø¹Ï¾Ç²ßÁ¿°ó
§@ªÌ¡G
劉修»T¡BTruman
¤ÀÃþ¡G
¹q¸£»Pºô¸ô
¡þ
µwÅé½Õ×
¥Xª©ªÀ¡G
ùÖ®p
¥Xª©¤é´Á¡G2002/4/4
ISBN¡G9575669827
®ÑÄy½s¸¹¡Gkk0038905
¶¼Æ¡G480
©w»ù¡G
580
¤¸
Àu´f»ù¡G
82
§é
476
¤¸
®Ñ»ùY¦³²§°Ê¡A¥H¥Xª©ªÀ¹ê»Ú©w»ù¬°·Ç
qÁÊ«á¥ß§Y¬°±z¶i³f
qÁÊ«á¥ß§Y¬°±z¶i³f¡G¥Ø«eµL®w¦s¶q,ŪªÌ¤Uq«á,¶}©l¶i¤J½Õ®Ñµ{§Ç,¤@¯ë¤Ñ¼Æ¬ù¬°2-10¤u§@¤é(¤£§t¨Ò°²¤é)¡C
¹ÎÁʼƳ̧C¬° 20 ¥»¥H¤W
µû»ù¼Æ¡G
(½Ð±N·Æ¹«²¾¦Ü¬P¬P³B¶i¦æµû»ù)
¥Ø«e¥§¡µû»ù¡G
¤å¦r³sµ²
½Æ»s»yªk
ET Shade R5¤¤¤åª©3Dø¹Ï¾Ç²ßÁ¿°ó
¹Ï¤ù³sµ²
½Æ»s»yªk
¤À
¨É
¤º®e²¤¶
¦PÃþ±ÀÂË
內容簡介
ET Shade是在日本知名度和市場佔有率最°ª的3D動畫³nÅé¡A其特¦â是對算圖的¶W°ª品½è¡B³nÅé操作簡單¡B容易學習¡A不½×是平±³]p¡B建築室內³]p¡B¹C戲¡B動畫模型元件³]p¡B商業³]p等³£是Shade的應用範圍¡C它同時具有PC&MAC版本等特¦â¡CShade的強大¹B算功¯à及光影ªí現優勢¡A廣泛地³Q應用在日本工¡B商業³]p上¡A並且符合工業模型³]p標準¡A可將³]p作品直接»s成模型¡A檔案也可¿é出到在其它的作業平台上作¶i一步的應用¡C 此書的目的在於幫助ŪªÌ¯à快³t¡B有效率¡B有系統的學習Shade ³o套³nÅé的基本功¯à¡A並¯à³z¹L此書的範例學習¡A教導ŪªÌ如何用最簡易的方式去»s作任何3D的模型及¶K圖¡A幫助ŪªÌÂÇ由本書範例的»¡明之後¡A深入理¸Ñ如何快³t來¹B用3D的技巧¡A¶i¦Ó對其他相Ãö的3D物件¡A¯à有¦Û¦æ創作的¯à力¡C 易懂的學習«ÂI及概»¡導Ū ----- 在每個範例之前¡A對整個¹L程有清楚的¸Ñ»¡¡AÅýŪªÌ一¶}始就¯à對整Åé»s作流程¡A有清楚的了¸Ñ¡C 深入淺出的Á¿¸Ñ ----- 對每個«n指令及步ÆJ均有¸Ô細的描z¡A用最簡易»¡明及繪圖的方式¡A去Á¿¸Ñ一¯ë3 D³nÅé操作不易»¡明的³¡分¡C 完整章節的³W劃 ------ 作ªÌ在撰寫此書時¡A已對學習ªÌ企劃出完整具有系統及容易學習的流程¡AÅý有¿³½ì¶i入Shade 3D³nÅé學習ªÌ¡A¯à有¨}好的學習¡C
目¿ý
基礎模型篇 第一章 工作環境介紹/3D»s作的流程/SHADE的操作介±°t置的介紹/編¿èÆ[看環境的³]定 第二章 模型指令概念介紹/線型模式的編¿è/¦Û由曲±構成的了¸Ñ»P»s作/節ÂI的編¿è/各式基本幾何型的構成 簡易範例實做篇¡G學習«ÂI¡BÆ[念建立¡B»s作步ÆJ¡B其他思¦Ò方向¡B練習»P作業 範例¡G桌子¡B書櫃¡B水瓶¡B書¡B椅子 材½è»P燈光篇 第一章 ªí±材½è³]定/基本屬性³]定/¶K圖½Õ整使用 第二章 光源及ÃèÀY的°t置/燈光³]定/攝影機的³]定 第三章 算圖環境的³]定/I景合成/I景³]定 ¶i¶¥範例實做篇¡G學習«ÂI¡BÆ[念建立¡B»s作步ÆJ¡B其他思¦Ò方向¡B練習»P作業 範例¡G化妝品¡B室內佈置¡B大嘴³¾上篇¡B大嘴³¾下篇 ªþ¿ý1¡G布林¹B算ªí ªþ¿ý2¡GMagical Sketch的¹B用
µL¨ê°¨¹F FOC ¹ê
±q¹s¥´³y ESP32
¹q¸£¿ïÁÊ¡B²Õ¸Ë»PºûÅ@
¥b¾ÉÅé»s³y»P¤uµ{³Ð·s
q»s¦Û¤vªºLinux
¤£ÁY¬ûªº²£«~¡GUVM
¹q¸£µwÅé¸Ëפþ¯ÅÀË©w
¤å¬ì¥Í¤]¬Ý±oÀ´ªº¹q¸ô
Raspberry
AI®É¥N±q°ò¥»¥\¤U¤â
¬°¤F«O»Ù±zªºÅv¯q¡A·sµ·¸ôºô¸ô®Ñ©±©ÒÁʶRªº°Ó«~§¡¨É¦³¨ì³f¤C¤ÑªºÅ²½à´Á¡]§t¨Ò°²¤é¡^¡C°h¦^¤§°Ó«~¥²¶·©óŲ½à´Á¤º±H¦^¡]¥H¶lÂW©Î¦¬°õÁp¬°¾Ì¡^¡A¥B°Ó«~¥²¶·¬O¥þ·sª¬ºA»P§¹¾ã¥]¸Ë(°Ó«~¡Bªþ¥ó¡B¤º¥~¥]¸Ë¡BÀH³f¤å¥ó¡BÃØ«~µ¥)¡A§_«h®¤¤£±µ¨ü°h³f¡C