µn¤J
¡U
µù¥U
¡U
·|û¤¤¤ß
¡U
µ²±b
¡U
°ö°V½Òµ{
Å]ªk§Ì¤l
¡U
¦Û¸ê¥Xª©
¡U
¹q¤l®Ñ
¡U
«ÈªA¤¤¤ß
¡U
´¼¼z«¬¥ßÊ^·|û
®Ñ¦W
¥Xª©ªÀ
§@ªÌ
isbn
½s¸¹
5050Å]ªk²³Äw
|
NG®Ñ«°
|
°ê»Ú¯Å«~µP½Òµ{
|
Àu´f³qª¾
|
ÅRÆE^¶¯µ¼Öºë¿ï
|
¬ü¤Ö¤k¼g¯u¡G¹ê¥ÎªºPhotoshop½s׳N
¡D
3ds Max¦Û¾Ç&
¤å¾Ç¤p»¡
¤å¾Ç
¡U
¤p»¡
°ÓºÞ³Ð§ë
°]¸g§ë¸ê
¡U
¦æ¾P¥øºÞ
¤H¤åÃÀ§{
©v±Ð¡Bõ¾Ç
ªÀ·|¡B¤H¤å¡B¥v¦a
ÃÀ³N¡B¬ü¾Ç
¡U
¹q¼vÀ¸¼@
Ày§Ó¾i¥Í
ÂåÀø¡B«O°·
®Æ²z¡B¥Í¬¡¦Ê¬ì
±Ð¨|¡B¤ß²z¡BÀy§Ó
¶i׾Dzß
¹q¸£»Pºô¸ô
¡U
»y¨¥¤u¨ã
Âø»x¡B´Á¥Z
¡U
x¬F¡Bªk«ß
°Ñ¦Ò¡B¦Ò¸Õ¡B±Ð¬ì¥Î®Ñ
¬ì¾Ç¤uµ{
¬ì¾Ç¡B¦ÛµM
¡U
¤u·~¡B¤uµ{
®a®x¿Ë¤l
®a®x¡B¿Ë¤l¡B¤H»Ú
«C¤Ö¦~¡Bµ£®Ñ
ª±¼Ö¤Ñ¦a
®È¹C¡B¦a¹Ï
¡U
¥ð¶¢®T¼Ö
º©µe¡B´¡¹Ï
¡U
¨î¯Å
3ds Max¦Û¾Ç?¤ý¹D x °ÊµeµøÄ±ÅW®b--²Ä¤Gª©
§@ªÌ¡G
王ªÚ¡B»¯³·梅
¤ÀÃþ¡G
¹q¸£»Pºô¸ô
¡þ
¼v¹³¦h´CÅé
¥Xª©ªÀ¡G
¨Î»í¸ê°T
¥Xª©¤é´Á¡G2015/2/5
ISBN¡G9789863790785
®ÑÄy½s¸¹¡Gkk0395274
¶¼Æ¡G816
©w»ù¡G
880
¤¸
Àu´f»ù¡G
88
§é
774
¤¸
®Ñ»ùY¦³²§°Ê¡A¥H¥Xª©ªÀ¹ê»Ú©w»ù¬°·Ç
qÁÊ«á¥ß§Y¬°±z¶i³f
qÁÊ«á¥ß§Y¬°±z¶i³f¡G¥Ø«eµL®w¦s¶q,ŪªÌ¤Uq«á,¶}©l¶i¤J½Õ®Ñµ{§Ç,¤@¯ë¤Ñ¼Æ¬ù¬°2-10¤u§@¤é(¤£§t¨Ò°²¤é)¡C
¹ÎÁʼƳ̧C¬° 20 ¥»¥H¤W
µû»ù¼Æ¡G
(½Ð±N·Æ¹«²¾¦Ü¬P¬P³B¶i¦æµû»ù)
¥Ø«e¥§¡µû»ù¡G
¤å¦r³sµ²
½Æ»s»yªk
3ds Max¦Û¾Ç?¤ý¹D x °ÊµeµøÄ±ÅW®b--²Ä¤Gª©
¹Ï¤ù³sµ²
½Æ»s»yªk
¤À
¨É
¤º®e²¤¶
®ÑÄy¥Ø¿ý
¦PÃþ±ÀÂË
3ds Max¦Û學?王¹D x 動畫µøÄ±ÅW宴--第二版 3ds Max是ªñ年來¾P售¶q最大的µê擬實境技³N應用³nÅé之一¡A它¶°結3D建模¡B材½è»s作¡B燈光³]定¡B攝影機³]定¡B動畫³]定及渲染¿é出於一¨¡A提供了°w對3D動畫及ÀR態效果圖全方位的¸Ñ決方案¡A因此成為當今各¦æ各業使用最為廣泛的3D»s作³nÅé之£¸¡C特別是在建築¦æ業中¡A更深受建築³]p師和市內外¸Ë潢³]p師的«C睞¡C在3ds Max系統中¡A如果使用VRay渲染器¶i¦æ渲染¡A»s作ªÌ可以盡情地發揮想像¡A從¦Ó»s作出富有真實感的效果圖¡C 在眾多的¹q¸£應用»â域中¡A3D動畫已經發展成一個比¸û成熟的獨立產業¡A它³Q廣泛地應用到影µø特技¡B廣告¡Bx事¡BÂå療¡B教¨|和娛樂等¦æ業中¡C³o種強大的µøÄ±½Ä擊力³Q¶V來¶V多的人所接受¡A也Åý很多有志«C年½ñ上了從事3D創作之¸ô¡C 3ds Max系列³nÅé是3D Studio的¶W強升級版本¡A執¦æ於Windows NT環境下¡A採用32位元操作方式¡A對硬Åé的n求比¸û°ª¡C3ds Max的功¯à強大¡A內置工具十分Â×富¡A外置介±也很多¡C它的內³¡採用按¶s化³]p¡A一切指令³£可³z¹L按¶s操作來實現¡C3ds Max的演算法很先¶i¡A所帶來的½è感和圖形工作站幾乎沒有差異¡C它以64位元¶i¦æ¹B算¡A可儲存32位元影像¡C3ds Max一推出¡A其強大功¯à立即使它成為»s作效果圖和3D動畫的º¿ï³nÅé¡C它是³q用性極強的3D模型和動畫»s作³nÅé¡A¸Ó³nÅé功¯à«D常全±¡A可用於建模¡B渲染以及動畫»s作¡A因¦Ó³Q廣泛應用於各個»â域¡C
01 »{ÃÑ3ds Max 2013 1.1 3ds Max ·§z 1.2 3ds Max ªº¤¶±Àô¹Ò 1.2.1 ½Õ¾ã±ªO 1.2.2 ½Õ¾ãµø¹Ï 1.3 3ds Max 2013 ªº¤u§@¤¶± 1.3.1 ¼ÐÃD¦C©M¥\¯àªí¦C 1.3.2 ¥D¤u¨ã¦C 1.3.3 ¤u§@µø¹Ï 1.3.4 ª¬ºA¦C©M´£¥Ü¦æ 1.3.5 °Êµe±±¨î°Ï 1.3.6 µø¹Ï±±¨î°Ï 1.3.7 «ü¥O±ªO 1.4 ª«¥óªº¿ï¨ú 1.4.1 ¨Ï¥Î¿ï¨ú¤u¨ã 1.4.2 ¨Ï¥Î°Ï°ì¿ï¨ú 1.4.3 ¨Ï¥Î½s¿è¥\¯àªí¿ï¨ú 1.4.4 ¨Ï¥Î¿zÀ˵{¦¡¿ï¨ú 1.5 ª«¥óªºÅÜ´« 1.5.1 ª«¥óªº²¾°Ê 1.5.2 ª«¥óªºÁY©ñ 1.5.3 ª«¥óªº±ÛÂà 1.6 ®y¼Ð»P¶b¤ß±±¨îÂI 1.6.1 §¤¼Ð¨t²Î 1.6.2 ¶b¤ß±±¨îÂI 1.7 ª«¥óªº½Æ»s 1.7.1 ª½±µ½Æ»sª«¥ó 1.7.2 §Q¥ÎÃè®g½Æ»sª«¥ó 1.7.3 §Q¥Î°}¦C½Æ»sª«¥ó 1.7.4 ª«¥óªº¶¡¹j½Æ»s 1.7.5 ª«¥óªº§Ö·Ó½Æ»s 1.8 ª«¥óªº¸s²Õ 1.8.1 ¸s²Õªº«Ø¥ß»P¤ÀÂ÷ 1.8.2 ¸s²Õªº½s¿è»P×§ï 1.9 ª«¥óªº¹ï»ô»P§lªþ 1.9.1 ª«¥óªº¹ï»ô 1.9.2 ª«¥óªº§lªþ 1.10 3ds Max »s§@ªº°ò¥»¬yµ{ 1.10.1 ¤ô±ªº»s§@ 1.10.2 ¤ô±§÷½èªº³]©w 1.10.3 ³]©wI´º 1.10.4 ³]©w¤ô±º§º¬°Êµe 1.10.5 ³]©w¤ô±®ÄªG 1.10.6 ´è¬V°Êµe 02 ´X¦óÅ骺«Ø¥ß 2.1 ¼Ð·Ç°ò¥»Åé 2.1.1 ªø¤èÅé 2.1.2 ¶êÀ@Åé 2.1.3 ²yÅé 2.1.4 ´X¦ó²yÅé 2.1.5 ¶ê¬WÅé 2.1.6 ºÞª¬Åé 2.1.7 ¶êÀô 2.1.8 ¥|Ù±À@ 2.1.9 ¯ù³ý 2.1.10 ¥± 2.2 ÂX®i°ò¥»Åé 2.2.1 ²§±Åé 2.2.2 Àô§Îµ² 2.2.3 ¤Á¨¤ªø¤èÅé 2.2.4 ¤Á¨¤¶ê¬WÅé 2.2.5 ªoÅø 2.2.6 ½¦Ån 2.2.7 ¯¼Áè 2.2.8 L-Ext¡]L «¬Àð¡^ 2.2.9 ²yÙ±¬W 2.2.10 C-Ext¡]C «¬Àð¡^ 2.2.11 Àô§Îªi 2.2.12 Ù±¬W 2.2.13 ³nºÞ 2.3 ªù 2.3.1 ¼Ï¶bªù 2.3.2 ±À©Ôªù 2.3.3 §éÅ|ªù 2.4 µ¡ 2.4.1 ¾BÁO¦¡µ¡ 2.4.2 ¥¶}µ¡ 2.4.3 ©T©wµ¡ 2.4.4 ±Û¶}µ¡ 2.4.5 ¦ù¥X¦¡µ¡ 2.4.6 ±À©Ôµ¡ 2.5 AEC ÂX®iª«¥ó 2.5.1 ´Óª« 2.5.2 Äæ§ý 2.5.3 Àð 2.6 ¼Ó±è 2.6.1 L «¬¼Ó±è 2.6.2 Á³±Û¼Ó±è 2.6.3 ª½½u§Î¼Ó±è 2.6.4 U «¬¼Ó±è 2.7 ¹ê¨Òºt½m 2.7.1 ºâ½L 2.7.2 ¸õ´Ñ 03 ¹Ï§Îªº«Ø¥ß 3.1 ¦±½u 3.1.1 ½u 3.1.2 ¯x§Î 3.1.3 ¶ê 3.1.4 ¾ò¶ê 3.1.5 ©· 3.1.6 ¶êÀô 3.1.7 ¦hÃä§Î 3.1.8 ¬P§Î 3.1.9 ¤å¦r 3.1.10 Á³±Û½u 3.1.11 ºI± 3.2 ÂX®i¦±½u 3.2.1 Àð¯x§Î 3.2.3 ¨¤«× 3.2.4 T §Î 3.2.5 ¼eÁl 3.3 ¹ê¨Òºt½m 3.3.1 °ª¸}´È 3.3.2 ÄúÀë 04 ¨Ï¥Î½s¿è×§ï¾¹«Ø¼Ò 4.1 ½s¿è×§ï¾¹ªº°ò¥»¨Ï¥Î¤èªk 4.1.1 ¼W¥[½s¿è×§ï¾¹ 4.1.2 ¬°¿ï¾Ü¾¹¼W¥[½s¿è×§ï¾¹ 4.1.3 ½s¿è×§ï¾¹»PÅÜ´««ü¥O 4.1.4 ¨Ï¥Î°ïÅ| 4.1.5 ¶ò³´°ïÅ|¤¤ªº½s¿è×§ï¾¹ 4.2 ±`¥Îªº¹Ï§Î×§ï¾¹ 4.2.1 "Edit Spline" ×§ï¾¹ 4.2.2 ¨®«d 4.2.3 À½¥X 4.2.4 ˨¤ 4.2.5 ˨¤å± 4.3 ±`¥Îªº´X¦óÅé×§ï¾¹ 4.3.1 Ås¦± 4.3.2 ¾¸ªi 4.3.3 ¿Ä¤Æ 4.3.4 ©Ô¦ù 4.3.5 ¦Û¥Ñ¦¡ÅܧΠ4.3.6 ¹ïºÙ 4.3.7 ´¹®æ 4.3.8 ´ß 4.4 ±`¥Îªºªí±½s¿è×§ï¾¹ 4.4.1 ¸m´« 4.4.2 ºô®æ¥·Æ 4.4.3 ´õ½ü¥·Æ 4.4.4 UVW ¶K¹Ï 4.4.5 ®i¶}UVW 4.5 ¹ê¨Òºt½m 4.5.1 ¦B²N²O 4.5.2 ³·¤s 05 ¶i¶¥«Ø¼Ò 5.1 ¦hÃä§Î«Ø¼Ò 5.1.1 ¤lª«Åé¼h¯Å 5.1.2 ¤½¦@°Ñ¼Æ¨÷®iÄæ 5.1.3 ¤lª«Åé¼h¯Å¨÷®iÄæ 5.2 ºô®æ«Ø¼Ò 5.2.1 ¤lª«Åé¼h¯Å 5.2.2 ¤½¦@°Ñ¼Æ¨÷®iÄæ 5.2.3 ¤lª«Åé¼h¯Å¨÷®iÄæ 5.3 NURBS «Ø¼Ò 5.3.1 NURBS «Ø¼Ò²¤¶ 5.3.2 «Ø¥ßNURBS ¦±½u©MNURBS ¦±± 5.3.3 NURBS «ü¥O±ªO©M¤u¨ã½c 5.4 ±¤ù«Ø¼Ò 5.4.1 ±¤ù«Ø¼Ò²¤¶ 5.4.2 ¤lª«Åé¼h¯Å 5.4.3 ¤½¦@°Ñ¼Æ¨÷®iÄæ 5.4.4 "Surface" ×§ï¾¹ 5.5 ¹ê¨Òºt½m 5.5.1 ©@°ØªM 5.5.2 °¨¿á½¬ 06 ½Æ¦Xª«¥ó«Ø¼Ò 6.1 ÅܧΠ6.2 ´²§G 6.3 ¤@P 6.4 ³s±µ 6.5 ¤ôºwºô®æ 6.6 ¹Ï§Î¦X¨Ö 6.7 ¥¬ªL 6.8 ¦a§Î 6.9 ©ñ¼Ë 6.10 ºô®æ¤Æ 6.11 ProBoolean 6.12 ProCutter 6.13 ¹ê¨Òºt½m 6.13.1 ¦Õ¾÷³Á§J· 07 §÷½è»P¶K¹Ï 7.1 §÷½è·§z 7.2 "Slate Material Editor" ªº¨Ï¥Î 7.3 Slate §÷½è½s¿è¾¹ªº¤¶± 7.3.1 ¥\¯àªí¦C 7.3.2 ¤u¨ã¦C 7.3.3 §÷½è/ ¶K¹ÏÂsÄý¾¹ 7.3.4 ¬¡°Êµø¹Ï 7.3.5 ª¬ºA 7.3.6 µø¹Ï¾É¯è¤u¨ã 7.3.7 °Ñ¼Æ½s¿è¾¹ 7.3.8 ¾É¯è¾¹ 7.4 §÷½è½s¿è¾¹ 7.5 ©ú·t¾¹Ãþ«¬ 7.5.1 Blinn ©MPhong 7.5.2 ¦U¦V²§©Ê 7.5.3 ª÷ÄÝ 7.5.4 ¦h¼h 7.5.5 Oren-Nayar-Blinn 7.5.6 Strauss 7.5.7 ¥b³z©ú©ú·t¾¹ 7.6 §÷½èÃþ«¬ 7.6.1 °ª¯Å·Ó©úÂл\§÷½è 7.6.2 «Ø¿v 7.6.3 ²V¦X 7.6.4 ¦X¦¨ 7.6.5 Âù± 7.6.6 Åܧξ¹ 7.6.7 ¦hºû/ ¤lª«¥ó 7.6.8 Âκ£ 7.6.9 ³»/ ©³ 7.6.10 Ink¡¦n Paint 7.6.11 Matte/Shadow 7.6.12 ¥ú½u¸òÂÜ 7.6.13 ´ß§÷½è 7.6.14 ¼Ð·Ç 7.6.15 ¥~³¡°Ñ·Ó§÷½è 7.6.16 DirectX Shader 7.7 2D ¶K¹Ï 7.7.1 "Coordinates" °Ñ¼Æ 7.7.2 "Noise" °Ñ¼Æ 7.7.3 ÂI°}¹Ï 7.7.4 ¥¾Q 7.7.5 ´Ñ½L®æ 7.7.6 Combustion¡]¿U¿N¡^ 7.7.7 º¥ÅÜ 7.7.8 º¥ÅÜ©Y«× 7.7.9 ºx´õ 7.8 3D ¶K¹Ï 7.8.1 "Coordinates" °Ñ¼Æ 7.8.2 ²ÓM 7.8.3 ¥W²ª 7.8.4 °I´î 7.8.5 ¤j²z¥Û 7.8.6 ¾¸ªi 7.8.7 ²É¤l¦~ÄÖ 7.8.8 ²É¤l¹B°Ê¼Ò½k 7.8.9 Perlin ¤j²z¥Û 7.8.10 ·ÏÃú 7.8.11 ´³ÂI 7.8.12 ¼âÂq 7.8.13 ¦Çªd 7.8.14 ªi®ö 7.8.15 ¤ì§÷ 7.9 ¦X¦¨¶K¹Ï 7.9.1 ¦X¦¨ 7.9.2 ¾B¸n 7.9.3 ²V¦X 7.9.4 RGB ¿¼W 7.10 ÃC¦â×§ï¶K¹Ï 7.10.1 ¿é¥X 7.10.2 RGB ¬V¦â 7.10.3 ³»ÂIÃC¦â 7.11 ¨ä¥L¶K¹Ï 7.11.1 ¨C¹Ï¤¸Äá¼v¾÷ 7.11.2 ªk½u¥W¥Y 7.11.3 ¥±Ãè 7.11.4 ¥ú½u¸òÂÜ 7.11.5 ¤Ï®g/ §é®g 7.11.6 Á¡¾À§é®g 7.12 ¹ê¨Òºt½m 7.12.1 ¦hºû/ ¤lª«¥ó§÷½è¡X¡X¤uÃÀªá²~ 7.12.2 ª÷Äݧ÷½è¡X¡X¿ûºÞ 7.12.3 ¥Û§÷§÷½è¡X¡X¤uÃÀªá¾Â 7.12.4 ¥É¥Û§÷½èªº³]©w 08 «Ø¥ßÄá¼v¾÷©M¿O¥ú 8.1 «Ø¥ßÄá¼v¾÷ 8.1.1 "Target" Äá¼v¾÷ 8.1.2 "Free" Äá¼v¾÷ 8.1.3 Äá¼v¾÷ªº¤½¦@°Ñ¼Æ 8.1.4 ´º²`®ÄªG 8.1.5 ¹B°Ê¼Ò½k 8.2 ¿O¥úªº®M¥Î 8.3 ¼Ð·Ç¿O¥úªº°Ñ¼Æ 8.3.1 ±`³W°Ñ¼Æ 8.3.2 ³±¼v°Ñ¼Æ 8.3.3 »E¥ú¿O°Ñ¼Æ 8.3.4 ¶i¶¥®ÄªG 8.3.5 mental ray ¶¡±µ·Ó©ú 8.3.6 mental ray ¿O¥ú©ú·t¾¹ 8.3.7 ±j«×/ ÃC¦â/ °I´î 8.4 ¼Ð·Ç¿O¥ú 8.4.1 ¥Ø¼Ð»E¥ú¿O 8.4.2 ¦Û¥Ñ»E¥ú¿O 8.4.3 ¥Ø¼Ð¥¦æ¥ú 8.4.4 ¦Û¥Ñ¥¦æ¥ú 8.4.5 ªx¥ú¿O 8.4.6 ¤Ñ¥ú 8.4.7 mr °Ï°ìªx¥ú¿O 8.4.8 mr °Ï°ì»E¥ú¿O 8.5 ¥ú«×¾Ç¿O¥ú°Ñ¼Æ 8.5.1 ½d¥» 8.5.2 ±`³W°Ñ¼Æ 8.5.3 ±j«×/ ÃC¦â/ °I´î 8.5.4 ¹Ï§Î/ °Ï°ì³±¼v 8.5.5 ³±¼v¶K¹Ï°Ñ¼Æ 8.5.6 Distribution¡]Photometric Web¡^ 8.5.7 ¤À§G¡]»E¥ú¿O¡^ 8.6 ¥ú«×¾Ç¿O¥ú 8.6.1 ¥Ø¼Ð¿O¥ú 8.6.2 ¦Û¥Ñ¿O¥ú 8.6.3 mr Sky Portal 8.7 ¤Ó¶§¥ú©M¤é¥ú¨t²Î 8.7.1 ¤Ó¶§¥ú 8.7.2 ¤é¥ú 8.8 ¹ê¨Òºt½m 8.8.1 ¤T¥ú·½ªº«Ø¥ß 8.8.2 ¿O¥ú§ë¼v®ÄªG 8.8.3 ¤Ñ¥ú¡X¡X«Ç¥~¿O¥úªº«Ø¥ß 09 °Êµe 9.1 °Êµeªº°ò¥»·§©À 9.1.1 ¤°»ò¬O°Êµe 9.1.2 ¶Ç²Î°Êµe©M3ds Max °Êµe 9.2 ÃöÁä´V°Êµe 9.3 °Êµe»s§@ªº±`¥Î¤u¨ã 9.3.1 °Êµe±±¨î¤u¨ã 9.3.2 °Êµe®É¶¡ªº³]©w 9.3.3 y¸ñµø¹Ï 9.4 ¹B°Ê«ü¥O±ªO 9.5 °Êµe¬ù§ô 9.5.1 ªþµÛ¬ù§ô 9.5.2 ¦±±¬ù§ô 9.5.3 ¸ô®|¬ù§ô 9.5.4 ¦ì¸m¬ù§ô 9.5.5 ³sµ²¬ù§ô 9.5.6 ª`µø¬ù§ô 9.5.7 ¤è¦V¬ù§ô 9.6 °Êµe×§ï¾¹ªº®M¥Î 9.6.1 ¸ô®|ÅܧΠ9.6.2 ¾¸ªi 9.6.3 ¿Ä¤Æ 9.6.4 ªi®ö 9.7 °Êµe×§ï¾¹ªº®M¥Î 9.8 ¹ê¨Òºt½m 9.8.1 ¦Û¥Ñ¹C°Êªº³½ 10 ²É¤l¨t²Î©MªÅ¶¡§á¦± 10.1 ²É¤l¨t²Î 10.1.1 ²É¤l¬y·½ 10.1.2 ¼Q®g 10.1.3 ³· 10.1.4 ¶W¯Å¼Q®g 10.1.5 ¼É·³· 10.1.6 ²É¤l°}¦C 10.1.7 ²É¤l¶³ 10.2 ªÅ¶¡§á¦± 10.2.1 ±À¤O 10.2.2 °¨¹F 10.2.3 ºx´õ 10.2.4 ªý¤O 10.2.5 ²É¤lÃz¬µ 10.2.6 ¸ô®|¸òÀH 10.2.7 «¤O 10.2.8 · 10.2.9 ¸m´« 10.3 ¾É¦V¾¹ 10.3.1 ¾É¦V²y 10.3.2 ¥þ¾É¦V¾¹ 10.3.3 ¾É¦VªO 10.4 ¹ê¨Òºt½m 10.4.1 ¤ôÀsÀY 11 Àô¹Ò¯S®Ä°Êµe 11.1 »²§Uª«¥ó 11.1.1 ÂI 11.1.2 ¤j®ð¸Ë¸m 11.2 Àô¹Ò½s¿è¾¹Â²¤¶ 11.2.1 ¤½¥Î°Ñ¼Æ 11.2.2 Ãn¥ú±±¨î 11.3 ¤j®ð®ÄªG 11.3.1 ¤õ®ÄªG 11.3.2 Ãú 11.3.3 Åé¿nÃú 11.4 ®ÄªG 11.4.1 Hair ©M Fur 11.4.2 ÃèÀY®ÄªG 11.4.3 ¼Ò½k 11.4.4 «G«×©M¹ï¤ñ«× 11.4.5 ¦â±m¥¿Å 11.4.6 ´º²` 11.4.7 Àɮ׿é¥X 11.4.8 ½¦¤ùÁû²É 11.4.9 ¹B°Ê¼Ò½k 11.5 ¹ê¨Òºt½m 11.5.1 ¿@Ãú¤¤ªº´ËªL 11.5.2 ¹B°Ê¤¤ªº¨T¨® 12 «á´Á¦X¦¨ 12.1 ¼v¤ù«á´Á³B²z 12.1.1 §Ç¦Cµøµ¡©M½s¿èµøµ¡ 12.1.2 ¤u¨ã¦C©M¸ê°TÄæ 12.2 ¼W¥[¹Ï¹³¹LÂo¨Æ¥ó 12.2.1 ¹ï¤ñ«× 12.2.2 °I´î 12.2.3 ¹Ï¹³Alpha 12.2.4 ÃèÀY®ÄªG¥ú´³ 12.2.5 ÃèÀY®ÄªGµJÂI 12.2.6 ÃèÀY®ÄªG¥ú·w 12.2.7 ÃèÀY®ÄªG°ª¥ú 12.2.8 ©³¤ù 12.2.9 °°Alpha 12.2.10 ²³æÀ¿°£ 12.2.11 ¬PªÅ 12.3 ¹ê¨Òºt½m 13 °Ê¤O¾Ç¨t²Î 13.1 FK ¥¿¦V°Ê¤O¾Ç 13.1.1 ª«¥óªº³sµ² 13.1.2 Âê©w©MÄ~©Ó 13.1.3 ¹Ï¸Ñµø¹Ï 13.1.4 «Ø¥ß¥¿¦V°Ê¤O¾Ç°Êµe 13.2 IK ¤Ï¦V°Ê¤O¾Ç 13.2.1 ¨Ï¥Î¤Ï¦V¹B°Ê¾Ç»s§@°Êµeªº¨BÆJ 13.2.2 ½s¿èª«¥óªºIK °Ñ¼Æ 13.2.3 IK ¸Ñºâ¾¹ 13.3 ¼h¦¸³sµ² 13.3.1 ¼h¦¸³sµ²·§©À 13.3.1 ¼h¦¸±ªO 13.4 MassFX ¤u¨ã¦C 13. 5 ¥¬®Æ®ÄªG 13.6 ¬õºXÄÆ´ 13.7 ª÷Äݲy 14 °©Àf»P»X¥Ö 14.1 °©Àf¨t²Î 14.1.1 «Ø¥ß°©Àf 14.1.2 "IK Chain Assignment" ¨÷®iÄæ 14.1.3 "Bones Parameters" ¨÷®iÄæ 14.2 ³]©w" ¤õ¯P³¾" ªº°©Àf 14.3 Biped 14.3.1 «Ø¥ßBiped ¨â¨¬°Êª« 14.3.2 Biped ¬ÛÃö°Ñ¼Æ 14.4 »X¥Ö 14.4.1 ½s¿è«Ê®M 14.4.2 Åv«ÄÝ©Ê 14.4.3 "Parameters" ¨÷®iÄæ 14.5 ¹ê¨Òºt½m 14.5.1 «Ø¥ß¨â¨¬°Êµe 14.5.2 ¬°¤õ¯P³¾«Ø¥ß°Êµe 15 ºî¦X¹ê¨Ò 15.1 ¤p¤¡³½ªº®a 15.1.1 »s§@®ü¸ª 15.1.2 »s§@¤p¤¡³½ 15.1.3 ¾É¤J³õ´º 15.1.4 ´è¬V¿é¥X 15.2 «Ç¤º«Ø¼Ò¡X¡Xª×«Ç©]´º 15.2.1 ¾É¤J¹Ï¯È 15.2.2 ø»s«Ç¤º®Ø¬[¼Ò«¬ 15.2.3 »s§@²©öµ¡Ã®¼Ò«¬ 15.2.4 ¦X¨Ö³ÃѼҫ¬ 15.2.5 «Ø¥ßÄá¼v¾÷©M¿O¥ú 15.3 ¤ô¤W«F¤l 15.3.1 ³»ªº»s§@ 15.3.2 »s§@«F¤lªº¤ä¬[¸Ë¹¢ 15.3.3 »s§@«F¤l§ß¤â¡B©³®y¼Ò«¬ 15.3.4 »s§@»O¶¥¦a±©M¤ô± 15.3.5 ³]©w³Ì²×®ÄªG
§@·~¨t²Îªº±MªZ¡GDe
ºô¸ô·§½×ªº¤Q¤»°óºë¿ï
Canva+AI³Ð·N
¤j¸Ü³]p¼Ò¦¡¡GJAV
CapCut ª±Âàµu
¥Î AI °µ³]p¡G¨S
¼v¹³¿ëÃѹê°ÈÀ³¥Î¡G¨Ï
³o¼Ë¥´¥ú¤~¦³ FU¡I
¸ò§Ú¾ÇPhotosh
DaVinci Re
¬°¤F«O»Ù±zªºÅv¯q¡A·sµ·¸ôºô¸ô®Ñ©±©ÒÁʶRªº°Ó«~§¡¨É¦³¨ì³f¤C¤ÑªºÅ²½à´Á¡]§t¨Ò°²¤é¡^¡C°h¦^¤§°Ó«~¥²¶·©óŲ½à´Á¤º±H¦^¡]¥H¶lÂW©Î¦¬°õÁp¬°¾Ì¡^¡A¥B°Ó«~¥²¶·¬O¥þ·sª¬ºA»P§¹¾ã¥]¸Ë(°Ó«~¡Bªþ¥ó¡B¤º¥~¥]¸Ë¡BÀH³f¤å¥ó¡BÃØ«~µ¥)¡A§_«h®¤¤£±µ¨ü°h³f¡C