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¥Ø¿ý CHAPTER 1 °ò¥»ª©±»P¾Þ§@§Þ¥©»¡©ú ¡@1-1 °ò¥»±ªO¤¶²Ð»P¤Á´« ¡@1-2 ¾Þ§@»P°õ¦æ°¾¦n³]©w ¡@1-3 Áä½L»P·Æ¹«ªº¾Þ§@ ¡@1-4 «ÂIª©±»PÆ[©À»¡©ú ¡@1-5 Maya¤u§@¸ê®Æ§¨ªº«Ø¥ß»PºÞ²z ¡@1-6 °ò¥»¾Þ§@¤u¨ã¾Þ§@§Þ¥©¤¶²Ð CHAPTER 2 ¦hÃä§ÎMesh«ü¥O ¡@2-1 ¦hÃä§Î²Õ¦¨ª«¥ó¤¶²Ð ¡@2-2 ¦hÃä§ÎMesh«ü¥O¤¶²Ð CHAPTER 3 ¦hÃä§ÎEdit Mesh«ü¥O ¡@3-1 ¦hÃä§ÎEdit Mesh«ü¥O¤¶²Ð¡]¤@¡^ ¡@3-2 ¦hÃä§ÎEdit Mesh«ü¥O¤¶²Ð¡]¤G¡^ CHAPTER 4 Mesh Tools¤ÎModeling Tool Kit¤u¨ã¤¶²Ð ¡@4-1 Mesh Tools¥\¯à«ü¥O¤¶²Ð ¡@4-2 Modeling Toolkit«Ø¼Ò¤u¨ã½c¤¶²Ð ¡@4-3 Quad Drawºî¦XÀ³¥Î CHAPTER 5 °ò¥»¼Ò«¬»s§@ ¡@5-1 ¤å¨ã°ò¥»¼Ò«¬»s§@ ¡@5-2 ¥i·R¤p¦Ï»s§@ CHAPTER 6 ¦hÃä§ÎNormal »PEdit uv«ü¥O¤¶²Ð ¡@6-1 ¦hÃä§ÎNormal«ü¥O¾Þ§@Á¿¸Ñ ¡@6-2 UV«ü¥O¾Þ§@»P»¡©ú ¡@6-3 Edit UVs«ü¥O»¡©ú CHAPTER 7 ²`®ü³½©Ç¼Ò«¬»s§@»PUV©î¸Ñ ¡@7-1 °ò¥»³½Åé»s§@ ¡@7-2 IJޤÎIÅ_®ÄªG»s§@ ¡@7-3 ³½ªºuv©î¸Ñ CHAPTER 8 Maya§÷½è»P¶K¹Ï¤¶²Ð ¡@8-1 §÷½èªº°ò¥»»{ÃÑ ¡@8-2 Hyper shade Editor »PShading Network»¡©ú ¡@8-3 ¶K¹Ïªº³]©w½Õ¾ã ¡@8-4 Mental Ray °ò¥»¤¶²Ð»P§÷½èÀ³¥Î CHAPTER 9Maya ¿O¥ú¬[³]¤ÎÀ³¥Î ¡@9-1 ¿O¥úªº°ò¥»¾Þ§@ ¡@9-2 ¿O¥ú³±¼vªº°ò¥»·§©À»¡©ú ¡@9-3 Mental Ray Area Light ·Ó©ú¤¶²Ð ¡@9-4 ½è¶q¥úªº®ÄªG»s§@
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