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內容簡介
本書擁有以下ŪªÌ最»Ýn的特ÂI¡G1. °w對具旺盛企圖心¡B想完全掌握3ds max的³]p人員及初學ªÌ所撰寫的概念取向書籍¡C2. 從數位³]p概念¶}始µÛ手¡A學習如何³]定系統¡B塑模分析¡B場景整合¡B動態操作等¡A漸¶i地完成個人作品¡A¦Ó不是一張僅Åý您盲從的指令¿ï單¦Ó已¡C3. 涵»\了3ds max的各¶µ工具¡B功¯à¡B³]p介紹¡A滿¸üµÛ各種的實用技巧»P³Z竅¡AÅýŪªÌ明瞭如何快³t¦Ó有系統的³B理個案¡C4. 從³]p篇¡B塑模篇¡B場景篇¡B動畫篇等四大篇十四章»P五個ªþ¿ý單元來完全剖析3ds max¡AÅý您更了¸Ñ¡B並善用新版本的作業功¯à¡C5. 不同於坊¶¡工具書的指令式教學¡Aº«Æ[念的建立¡A再°t合實用的範例練習¡AÅýŪªÌ¯à同時具備正確Æ[念»P實作經Åç¡C
目¿ý
第一章 介±»P³]定第二章 基礎概念»P操作第三章 立Åé單元模型第四章 平±³y型物件第五章 Ploy-mesh物Åé第六章 Path»PNURBS物Åé第七章 材½è³]定第八章 ¶K圖屬性³]定第九章 光源»P攝影機第十章 環境³]定»P後»s第十一章 動畫»PµÛ¦â第十二章 分子系統»P空¶¡扭曲第十三章 y¸ñ»P動態模擬第十四章 物Åé¹B動
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