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內容簡介
Macromedia Flash已經成為網¸ô多媒Åé內容的主流¡A以往¡A它主n³Q廣泛地用在基於網¸ô的應用程式¡]稱為多樣化網»Ú網¸ô應用程式¡A簡稱RIA¡^¡CÀHµÛFlash MX 2004和Flash MX 2004 Professional的問市¡AActionScript 2.0已成為Flash程式»y¨¥最ÅãµÛ的²新版本¡A它³z¹L程式³]p師所熟悉的物件導向程式³]p»y法和¶}發方式¡A大幅地改¶i了Flash的物件導向式¶}發流程¡C ¡m精³qActionScript 2.0¡n是廣受全球專業的Flash程式³]p師所推崇¡A知名的¡mFlash MX ActionScript大全¡n作ªÌ—Colin Moock之最新力作¡C本書不僅包含ActionScript 2.0»y法¡A更深入探°Q其他同Ãþ書籍所未涉及的物件導向³]p¡]object-oriented design¡AOOD¡^和物件導向程式³]p¡]object-oriented programming¡AOOP¡^¡C本書的目標ŪªÌ¡A是¨º些想n了¸ÑActionScript 2.0和ActionScript 1.0在¶}發程式上的不同ÂI¡A以及如何把ÂÂ有的程式升級成ActionScript 2.0¡AÁÙ有如何將ActionScript 2.0和它的OOP功¯à發揮到極P的程式³]p師¡C如果您是個有使用其他物件導向»y¨¥¡]例如C++和Java¡^¶}發經Åç的程式³]p師¡A¡m精³qActionScript 2.0¡n將¯àÅý您了¸Ñ¡A如何在Flash中善用您的OOP知ÃÑ¡C 本書的第一³¡份介紹了ActionScript的物件導向概念¡B»y法和使用方式¡C本單元包含嚴格¸ê料Ãþ型¡BÃþ型Âà換¡BÃþ別¡B物件¡B方法¡B屬性¡B繼承¡Bcomposition¡]合成¡^¡Binterface¡]介±¡^¡Bclasspath¡]Ãþ別¸ô徑¡^¡Bpackage¡]套件¡^和例外³B理的介紹¡C°£了基本概念之外¡A本單元也將幫助您正確地³]p並組織程式¡C 第二³¡份將深入探°Q³]定和建構物件導向專案的最佳方式¡A並且»¡明用戶介±組件和影片片段子Ãþ別¡A如何¿Ä入結構完善¡]well-structured¡^的Flash應用程式¡C您將學到如何結構化整個應用程式¡A並且和其他¶}發人員共用程式碼¡A來建立更穩定¡B可延展的和可擴充的應用程式¡C 第三³¡份教導您如何在Flash中¡A善用經¹LÅçÃÒ並且³Q廣泛使用的物件導向程式³]p策略—也就是¡u³]p模式¡]design pattern¡^¡v¡C在簡短地介紹³]p模式之後¡A本單元將探°QObserver¡]Æ[察ªÌ¡^¡BSingleton¡]單態¡^»PModel-View-Controller¡]模型—檢µø—控制層¡^³]p模式¡A以及委°U¡]delegation¡^事件模型¡A此³¡份特別強½Õ如何把³o些理½×¹B用在ActionScript 2.0程式中¡C ¡u本書傳¹F了¾r¶¿ActionScript 2.0強大功¯à的完整教學¡A同時伴ÀHµÛ最佳的實»Ú程式寫法¡C本書作ªÌColin不僅»¡明了如何撰寫ActionScript¡A更教導了如何撰寫出優¨}的ActionScript¡C ¡vActionScript之父¡AGary Grossman
作ªÌ簡介
Colin Moock ¡@¡@ Colin Moock在網¸ô上是個相當活ÅD的實戰°ª手¡A他所撰寫數本Flash中°ª¶¥的程式³]p書籍Åý他Án名大ļ¡A如¡mFlash MX ActionScript大全¡n及¡m精³qActionScript 2.0¡n¡C他在網¸ô上創立了相當有名的技³N分享網站 http://www.moock.org¡CColinªá¶O³\多時¶¡在³o»â域¡A同時也P力於多人程式¶}發¡A並努力的經營moock.org 網站¡C到目前為止¡A³o個網站已經是一個«D常完整的商業平台¡A可創³y並佈署多人用戶的應用程式¡C »¯^傑 ¡@¡@ 網昱多媒Åét³d人¡C國內第一位出版Flash教學書籍的作ªÌ¡A¦ÛFlash2¶}始到最新版本Flash MX 2004等相ÃöµÛ作已¶W¹L20本¡A碁峰出版的ªñ期作品為ColdFusion»PFlash MX 網站威力實作¡C專ªø為多媒Åé專案»s作¡B網站¸ê料庫程式³]p及動態網¶»s作¡C2004年11月成為台灣第一位³q¹LMacromedia Master Instructor的»{ÃÒÁ¿師¡C
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