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ACTIONSCRIPT 3.0與ADOBE FLEX網路遊戲程式開發實務(附光碟)
作者:
布留川英一
分類:
電腦與網路
/
電腦遊戲
叢書系列:遊戲設計
出版社:
博碩文化
出版日期:2007/7/2
ISBN:9789862010150
書籍編號:kk0178586
頁數:318
定價:
450
元
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79
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元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
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ACTIONSCRIPT 3.0與ADOBE FLEX網路遊戲程式開發實務(附光碟)
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內容簡介
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內容簡介
是一本寫給想打好 Flash 遊戲製作基礎,並想把寫程式當成主要開發手段,想使用免費開發工具的人來編寫的ActionScript 3.0程式設計解說書。通常要製作 Flash 內容的時候,都會使用 Adobe 提供的 Web 內容製作工具「Flash」,但本書不使用這組工具,而是使用同樣是 Adobe 提供的 Adobe Flex 2 開發工具。Flash主要是應用動畫的思想、可以說是讓「設計者」製作 Flash 內容的工具;相對之下 Flex 2 則是透過撰寫程式碼建立 Flash 內容的工具,可以說是「給程式設計師用的工具」。 Flex 2 底下包含免費的「Flex 2 SDK」以及需要付費的「Flex Builder 2」兩套工具。Flex Builder 2 的功能比較豐富、開發效率也比較好,但如果主要目的是興趣或學習的話,Flex 2 SDK 就十分足夠了。程式語言方面,Flash 9/Flex 2 使用的是物件導向指令稿 (scripting) 語言 ActionScript 3.0與 Java/C# 十分類似,是一套物件導向程式語言,本書會將其語法及相關常用類別及其應用會以實例介紹,讓您快速學習ActionScript 3.0。 本書學習重點: ○學會ActionScript 3.0 的語法 ○掌握Adobe Flex 2.0 開發工具 ○學習以ActionScript 3.0製作 Flash 內容 ○學習ActionScript 3.0的繪圖與鍵盤、滑鼠輸入 ○學習ActionScript 3.0的進階繪圖技巧與播放聲音 ○學習ActionScript 3.0的儲存資料與通訊 ○學習ActionScript 3.0的周邊設備控制 ○學習用ActionScript 3.0實作多個遊戲程式 隨附CD:書中ActionScript3.0範例程式碼
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