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3dsMax 2012 室內設計與建築應用基礎(附CD)
作者:
廖一庭
分類:
藝術•美學
/
空間設計
出版社:
博碩文化
出版日期:2011/10/18
ISBN:9789862015308
書籍編號:kk0304534
頁數:336
定價:
520
元
優惠價:
79
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411
元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
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3dsMax 2012 室內設計與建築應用基礎(附CD)
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內容簡介
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3dsMax 2012 室內設計與建築應用基礎(附CD) 讀者只需要一點點的3ds Max基礎能力,搭配強大而免費的Google SketchUp設計功能,以及一些業界實務上使用的搭配軟體,就可以完成實際的建築與室內設計構圖。本書裡的各種題材內容,都有精緻完整的範例檔案,讓讀者確實掌握使用3ds Max應用於建築、室內設計上。 本書內容如下: 【第1章 3ds Max 2012版本介紹】 本章節介紹3ds Max 2012版本中幾項重大的改革功能,包含視窗預覽風格、Substance貼圖、模型輸入輸出部分與著色功能的強化。 【第2章 室內空間模型製作】 本章節介紹如何將CAD檔案導入到3ds Max,並產生室內場景所需要的基本模型,包含門窗製作與空間整合。 【第3章 基礎模型製作】 本章節介紹建模工具的基本操作觀念與模型製作,運用簡單的線段與技巧來創建室內空間常用的家具模型。 【第4章 材質設定與應用】 本章節介紹材質編輯器與貼圖的使用觀念,並結合各項操作來了解材質與燈光的搭配使用。 【第5章 燈光設置與應用】 本章節介紹3ds Max內建的各類型光源,並結合案例介紹在不同場景中所使用的光源設定技巧。 【第6章 室內場景設計】 本章節練習從一個基本室內空間到透視圖完成的過程,配合Google Sketchup模型庫資源的取得與場景整合。在整個過程中以3ds Max內建的材質庫進行貼圖製作,並以mental ray進行最終著色與輸出。 【第7章 製作實戰問答篇】 本章節介紹場景製作過程中面臨到的各種製作問題,透過圖文解答來提升實戰作業的寶貴經驗。 【第8章 外掛程式與資源介紹】 本章節介紹3ds Max在建築與室內製作的外掛程式,並提供最新的建模軟體資訊。
9Cloud工作室/廖一庭 資深3D動畫設計師,在台灣3D動畫剛起步時,即有許多教學著作,並且擔任過許多動畫公司的指導顧問,目前於大陸發展3D動畫技術與數位內容整合的製作方案。 經歷: 資策會3D課程講師 MAX百分百動畫設計教學製作人 超人動畫3D設計指導 藤蘿設計3D設計指導 時詮建築設計動畫指導 鼎盈科技媒體部技術總監 廣東宏達集團數位內容部經理
第1章 3ds Max 2012版本介紹 第2章 室內空間模型製作 第3章 基礎模型製作 第4章 材質設定與應用 第5章 燈光設置與應用 第6章 室內場景設計 第7章 製作實戰問答篇 第8章 外掛程式與資源介紹
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