登入
|
註冊
|
會員中心
|
結帳
|
培訓課程
魔法弟子
|
自資出版
|
電子書
|
客服中心
|
智慧型立体會員
書名
出版社
作者
isbn
編號
5050魔法眾籌
|
NG書城
|
國際級品牌課程
|
優惠通知
|
霹靂英雄音樂精選
|
iPhone 4S JB解禁秘術:Cydia 超限軟體300+
.
《超強圖解》前進An
.
前進Android
文學小說
文學
|
小說
商管創投
財經投資
|
行銷企管
人文藝坊
宗教、哲學
社會、人文、史地
藝術、美學
|
電影戲劇
勵志養生
醫療、保健
料理、生活百科
教育、心理、勵志
進修學習
電腦與網路
|
語言工具
雜誌、期刊
|
軍政、法律
參考、考試、教科用書
科學工程
科學、自然
|
工業、工程
家庭親子
家庭、親子、人際
青少年、童書
玩樂天地
旅遊、地圖
|
休閒娛樂
漫畫、插圖
|
限制級
《超強圖解》前進 App Store!iOS6 SDK 實戰演練**
作者:
何孟翰
分類:
電腦與網路
/
綜論
叢書系列:程式設計.通訊設備
出版社:
悅知文化(精誠資訊)
出版日期:2012/10/13
ISBN:9789865912062
書籍編號:kk0335072
頁數:1248
定價:
950
元
優惠價:
79
折
751
元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
絕版書
絕版書:確定不再版的商品,僅提供書籍資訊參考。
評價數:
(請將滑鼠移至星星處進行評價)
目前平均評價:
文字連結
複製語法
《超強圖解》前進 App Store!iOS6 SDK 實戰演練**
圖片連結
複製語法
分
享
內容簡介
作者介紹
書籍目錄
同類推薦
《超強圖解》前進 App Store!iOS6 SDK 實戰演練 本書內容由21個紮實的章主題所組成,並採用一個主要專案的開發搭配功能小專案的實作方式架構全書。本書精彩內容如下: ●介紹開發工具Xcode及iOS開發使用的語言Objective-C,再透過專案精靈完整了解視窗應用程式的開發介面與架構。 ●以真實開發情境說明實用的Collection框架,與使用者介面GUI設計。並以大量實作Storyboard深入探討介面元件設計,幫助你更了解iOS應用程式設計。 ●寫好App就是為了行銷全世界,多語系與使用者偏好等實作,更是不可少的App開發能力。 ●如果你想開發公用工具類型應用程式,一定要懂得的表格元件使用與資料存儲的機制。 ●完整說明檔案的存取與多執行緒,讓你在專案開發時具備強大的應用程式開發彈性。 ●導入Block語法,加速iOS應用程式開發框架的呼叫。並使用GCD讓你自由使用block的語法來封裝應用程式,並遞送至不同的執行緒與佇列來執行。 ●如何自訂繪製與填色元件,並藉由定義簡單的屬性,讓iOS框架處理複雜的內插運算自動展現動畫效果。 ●討論觸控、多點觸控、觸控的判定與各式各樣的觸控事件所形成的手勢辨識功能。 ●說明如何使用iDevice的相機執行照相功能,並透過圖形濾鏡轉換來達到各式各樣的特效。 ●介紹影音播放所需要撰寫的程式碼與實務上所需要注意的事項。 ●說明以iDevice的位置為主的訊息系統實作,包含地圖、GPS定位置,以及景點的客制化建立等。 ●各式iDevice的網路存取方式,如:存取網頁、透過http協定進行資料傳送、與Facebook的連結等都會一一介紹。 本書特色: 最新!使用iOS6+Xcode4.5+Objective-C 2.0進行開發 專業!精闢技巧分享,不走彎路,快速開發移動式裝置App 圖解!提供完整系統架構、流程圖及程式碼,建立正確的開發觀念 使用Xcode4.5快速進行開發 | 善用storyboard設計介面 | 運用block與GCD均衡運算資源 | 掌握MKMapView打造地圖功能 實戰經驗最豐富:作者在Android和iOS商店/市集已有多種App產品上架,絕對專業無私分享。 分析講解最清楚:作者長期擔任機關開發課程講師,教學步驟條理分明,並將學生們的疑難雜症融入書中,做最完整的解說。 ●Xcode操作介面與Objective-C程式基礎並重,讓你一邊增強基礎觀念、一邊熟悉介面。 ●大量使用Storyboard,介紹Objective-C的block與GCD功能,運用於Cocoa Touch框架中。 ●除了完整的基本程式邏輯說明外,專章說明開發iOS必懂的繪圖、動畫、觸控、影像處理與多媒體等主題。 ●使用iOS6最新地圖介面,介紹地理資訊查詢、各式圖層地標註記,讓開發地理資訊App更輕鬆容易。 ●網路連結API與實務探討,獨家說明如何使用JSON格式讀取網路資訊與進行facebook連結。
何孟翰 國立台灣大學電機工程研究所計算機科學組碩士。 曾任職Synopsys EDA研發工程師、IBM J2EE軟體工程師、中央研究院資訊人員。在中央研究院時,為第一批和瑞士高能物理研究中心(CERN)及美國Fermilab進行跨國大尺度網格科技╱雲端運算的研發人員。翻譯過Hibernate實作手冊,在電腦雜誌撰寫軟體開發相關專欄,內容包括資料庫設計、資料庫中介層實作、開放原始碼的專案導入╱實作,以及移動式平台的程式設計。 創辦派鑫有限公司,專注於手持式平台╱裝置的開發,目標是將移動科技的便利性為不同產業提供革新解決方案,日後仍將持續思考其他平台研發創新的可能性。 ■ 專長:C++/J2EE framework/iOS programming/Android programming/database design/cloud computing ■ 認證:SCJP, SCWCD, Oracle 9i OCP DBA, IBM Websphere certified, IBM Rational certified, Grid Computing certified, JLPT N2合格 ■ 著作:前進 Android Market!Google Android SDK 實戰演練 《超強圖解》前進 Android Market!Google Android SDK實戰演練 第2版
Part01 iOS開發基礎知識 第 00 章 在專案開發之前 00-01 知識的準備 00-02 軟體的準備 00-03 硬體的準備 00-04 設計樣式的準備 第 01 章 Xcode與開發環境 01-01 OS X與開發相關的特點 01-02 認識Xcode與開發環境 01-03 開發裝置管理 01-04 程式碼倉儲管理 01-05 專案目錄管理 01-06 封存目標管理 01-07 說明文件管理 第 02 章 Objective-C與物件基礎 02-01 命令列模式專案與Foundation框架 02-02 Objective-C的類別 02-03 Objective-C的物件實例 02-04 使用靜態程式碼分析器 02-05 Property(屬性)的定義 02-06 Objective-C中的字串 第 03 章 iOS應用程式與生命週期 03-01 建立一個空白的iOS專案 03-02 XIB檔與Model View Controller(MVC)設計樣式 03-03 Storyboard的版面設定檔 03-04 實作MVC介面 第 04 章 Objective-C進階 04-01 iOS與協定Protocol 04-02 Collection框架 第 05 章 使用者介面設計 05-01 認識Xcode的介面建置器與開發使用者介面 05-02 使用 IBAction與IBOutlet連結程式碼和使用者介面 05-03 處理文字區塊 05-04 設置元件的位置和大小 05-05 使用程式碼生成元件 Part02 頁面的連貫 第 06 章 實作多重畫面應用程式 06-01 公用程式樣版應用程式 06-02 標籤列樣版應用程式 06-03 頁面樣版應用程式 06-04 具備主從關係的樣版文件 第 07 章 頁面管理 07-01 使用View Controller進行頁面的旋轉和轉置 07-02 使用UINavigationController(導覽控制器)進行多頁面的序列走訪 07-03 導覽列的應用 07-04 建立捲頁視窗元件 07-05 取得代理物件的實例 第 08 章 使用Storyboard進行畫面設計 08-01 從xib到storyboard 08-02 在空白專案中使用storyboard 08-03 storyboard與View Controller的互動 08-04 在Scene中使用Segue設定畫面的連貫 08-05 Segue與資料傳遞 08-06 從程式中驅動Segue 08-07 Storyboard和靜態表格 Part03 常用的Cocoa Touch框架 第 09 章 實現多語系支援 09-01 iOS下多語系的設定 09-02 多語系字串的處理 09-03 從現有程式產生多語系字串資源檔 09-04 使用多語系的註解 09-05 取得預設的語系 09-06 xib檔案的多語系 第 10 章 iOS應用程式的常用行為 10-01 呼叫的系統 URL 10-02 操作使用者偏好來存放應用程式的常用設定 10-03 讀取使用者偏好的設定值 第 11 章 表格的使用 11-01 使用UITableViewController 11-02 使用data source定義表格的資料 11-03 表格的delegate物件 第 12 章 使用Core Data 12-01 Core Data的架構 12-02 在程式中加入Core Data的功能 12-03 新增資料 12-04 查詢資料 12-05 刪除資料 12-06 修改資料 第 13 章 檔案存取與多執行緒 13-01 存取應用程式目錄中的檔案 13-02 應用程式的檔案和外部的互動 13-03 使用定時元件在特定時間執行程序 13-04 使用多執行緒進行非同步執行 13-05 作業元件和作業佇列 第 14 章 Block與GCD 14-01 定義與實作 Block 14-02 Block的偵錯 14-03 Block的應用 14-04 使用GCD執行block程式碼 Part04 繪圖,觸控與多媒體 第 15 章 使用Core Graphic繪製圖形 15-01 繪圖的概念 15-02 使用UIView進行繪圖 第 16 章 串場效果與動畫 16-01 使用串場動畫切換畫面 16-02 使用UIView製作基礎動畫 16-03 使用CALayer製作動畫 16-04 使用Core Animation進行明確宣告式的動畫 16-05 在CALayer的25度空間製作動畫 916 第 17 章 觸控 17-01 觸控與事件 17-02 觸控區域的判定 17-03 觸控與手勢 17-04 多點觸控 17-05 結合觸控與繪圖 第 18 章 相機和濾鏡 18-01 圖片集與相片 18-02 Core Image與濾鏡 18-03 濾鏡的使用 18-04 多重濾鏡的使用 第 19 章 影音播放 19-01 聲音播放 19-02 影片播放 Part05 地圖與網路存取 第 20 章 地圖與GPS 20-01 使用MKMapView顯示地圖 20-02 地圖的標記 20-03 取得使用者位置的標記 20-04 地圖與客製化圖層 20-05 使用地理資訊編碼 第 21 章 常用的網路存取功能 21-01 顯示網頁 21-02 同步與非同步的資料存取 21-03 讀取JSON格式 21-04 整合Facebook
生成式 AI 入門
開源閉源LLM應用:
全民瘋 AI 系列:
AI工具使用手冊:學
AIGC大型語言模型
你的第一本智慧體AI
全面掌握Gemini
LLM原理完整回顧:
AI PC基礎CPU
人人都會AI繪圖:開
為了保障您的權益,新絲路網路書店所購買的商品均享有到貨七天的鑑賞期(含例假日)。退回之商品必須於鑑賞期內寄回(以郵戳或收執聯為憑),且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、內外包裝、隨貨文件、贈品等),否則恕不接受退貨。