µn¤J
¡U
µù¥U
¡U
·|û¤¤¤ß
¡U
µ²±b
¡U
°ö°V½Òµ{
Å]ªk§Ì¤l
¡U
¦Û¸ê¥Xª©
¡U
¹q¤l®Ñ
¡U
«ÈªA¤¤¤ß
¡U
´¼¼z«¬¥ßÊ^·|û
®Ñ¦W
¥Xª©ªÀ
§@ªÌ
isbn
½s¸¹
5050Å]ªk²³Äw
|
NG®Ñ«°
|
°ê»Ú¯Å«~µP½Òµ{
|
Àu´f³qª¾
|
ÅRÆE^¶¯µ¼Öºë¿ï
|
·L³B²z¾÷¡þ³æ´¹¤ù²Õ¦X»y¨¥±Ð¾Ç½d¥»(ªþCD)
¡D
¸ê°TºÞ²z
¡D
¼Æ¦ì¤º®e´¼¼z°]²£Åv¡]
¡D
¼Æ¦ì¤º®e´¼¼z°]²£Åv
¤å¾Ç¤p»¡
¤å¾Ç
¡U
¤p»¡
°ÓºÞ³Ð§ë
°]¸g§ë¸ê
¡U
¦æ¾P¥øºÞ
¤H¤åÃÀ§{
©v±Ð¡Bõ¾Ç
ªÀ·|¡B¤H¤å¡B¥v¦a
ÃÀ³N¡B¬ü¾Ç
¡U
¹q¼vÀ¸¼@
Ày§Ó¾i¥Í
ÂåÀø¡B«O°·
®Æ²z¡B¥Í¬¡¦Ê¬ì
±Ð¨|¡B¤ß²z¡BÀy§Ó
¶i׾Dzß
¹q¸£»Pºô¸ô
¡U
»y¨¥¤u¨ã
Âø»x¡B´Á¥Z
¡U
x¬F¡Bªk«ß
°Ñ¦Ò¡B¦Ò¸Õ¡B±Ð¬ì¥Î®Ñ
¬ì¾Ç¤uµ{
¬ì¾Ç¡B¦ÛµM
¡U
¤u·~¡B¤uµ{
®a®x¿Ë¤l
®a®x¡B¿Ë¤l¡B¤H»Ú
«C¤Ö¦~¡Bµ£®Ñ
ª±¼Ö¤Ñ¦a
®È¹C¡B¦a¹Ï
¡U
¥ð¶¢®T¼Ö
º©µe¡B´¡¹Ï
¡U
¨î¯Å
ª«¥ó¾É¦V¨t²Î¤ÀªR»P³]p¡]²Ä¤Gª©¡^
§@ªÌ¡G
¾|明德
¤ÀÃþ¡G
°Ñ¦Ò¡E¦Ò¸Õ¡E±Ð¬ì®Ñ
¡þ
¤j±M¾Ç°|±Ð¬ì®Ñ
¥Xª©ªÀ¡G
·s¤å¨Ê(§Kµ|)
¥Xª©¤é´Á¡G2013/7/15
ISBN¡G9789862367810
®ÑÄy½s¸¹¡Gkk0357716
¶¼Æ¡G308
©w»ù¡G
420
¤¸
Àu´f»ù¡G
95
§é
399
¤¸
®Ñ»ùY¦³²§°Ê¡A¥H¥Xª©ªÀ¹ê»Ú©w»ù¬°·Ç
qÁÊ«á¥ß§Y¬°±z¶i³f
qÁÊ«á¥ß§Y¬°±z¶i³f¡G¥Ø«eµL®w¦s¶q,ŪªÌ¤Uq«á,¶}©l¶i¤J½Õ®Ñµ{§Ç,¤@¯ë¤Ñ¼Æ¬ù¬°2-10¤u§@¤é(¤£§t¨Ò°²¤é)¡C
¹ÎÁʼƳ̧C¬° 20 ¥»¥H¤W
µû»ù¼Æ¡G
(½Ð±N·Æ¹«²¾¦Ü¬P¬P³B¶i¦æµû»ù)
¥Ø«e¥§¡µû»ù¡G
¤å¦r³sµ²
½Æ»s»yªk
ª«¥ó¾É¦V¨t²Î¤ÀªR»P³]p¡]²Ä¤Gª©¡^
¹Ï¤ù³sµ²
½Æ»s»yªk
¤À
¨É
¤º®e²¤¶
§@ªÌ¤¶²Ð
¦PÃþ±ÀÂË
物件導向系統分析»P³]p¡]第二版¡^ 一個¸ê°T系統的¶}發¡A所»Ýn的人力¡B°]力¡B物力«D常的大¡A如果一¶}始的系統分析工作沒有做好¡A日後在系統維Å@¶¥段¡A將會¯Ó¶O相當多的成本¡A¦Ó沒有實½è的產出¡C因此¡A系統分析是¸ê°T相Ãö科系«D常«n的一ªù½Ò程¡AÀHµÛ¸ê°T科技的¶i步¡A系統分析的方法½×¡A早已從結構化的系統分析方法ÁÚ入物件導向的系統分析方法¡C 本書以深入淺出的案例¡A介紹UML的九種圖形¡AÅýŪªÌÂÇ由實»Ú案例了¸Ñ³o些圖形之¶¡的Ãö係¡A以及繪»s方法¡A是一本好教易學的教材¡C 對於初學的入ªùŪªÌ及修½Ò學生¡A作ªÌ先以第一章到第三章對¸ê°T系統¡B系統¶}發¡B³nÅé特性及物件導向的基本概念做一概½×性的介紹¡A對於已對¸ê°T系統略有基礎的ŪªÌ¡A則從第四章¶}始介紹UML的基本概念¡B架構及法則¡A接µÛ以一µê擬案例³e串各章¡A探°Q各種圖形的概念及應用¡C 作ªÌ在每一章節中³£留有發揮的空¶¡¡A可ÅýŪªÌ在學習的¹L程中¡A有¦Û我練習的機會¡A¾A合教師於授½Ò時¡AÅý學生實作後在½Ò堂上°Q½×之用¡A也¾A合¦Û我學習的ŪªÌ¡A在學習後有一案例可以¦Û我學習¡C最後則以個案»¡明各章所學的各種圖形在個案中如何繪»s¡B應用¡AÅýŪªÌ可以Ãä學Ãä做¡A磨練實作¯à力¡C 系統分析的方法½×¡A是一ªù實作的學問¡A唯有³z¹L不斷的實作才¯à累積經Åç¡C本書是作ªÌ累積其Â×富的教學»P實務經Åç編寫¦Ó成¡AŪªÌ依作ªÌ所³W劃的學習方向¡A應¸Ó很快會對物件導向的系統分析方法有一»{ÃÑ¡C 第二版系依最新¸ê°T更新³¡份內容¡A並在書末增加新的個案研°Q¡A從第一版一個個案研°Q增加到兩個個案研°Q¡A提供ŪªÌ更多¦Û我實作演練的機會¡C
·s½sÀô¹Ò¬rª«¾Ç(²Ä¤G
¥Í¬¡¬ì§Þ(²Ä¤»ª©)
¤º¥~¬ìÅ@²z§Þ³N(²Ä¤Q
Javaµ{¦¡³]p¤Jªù
²{¥N°Ó¥Î^¤å¢w¢w®Ñ«H
ÂåÀø«æ±Ï(²Ä¤Gª©)
ªÅ®ð¦¾¬V¨¾¨î¡G²z½×¤Î
ºñ¦â¯à·½¬ì§Þ(²Ä¤»ª©
·s½s¤ò¸ÖÃýŪ(²Ä¥|ª©
°ò¥»Å@²z¾ÇÁ`½Æ²ß¢w¤ß
¬°¤F«O»Ù±zªºÅv¯q¡A·sµ·¸ôºô¸ô®Ñ©±©ÒÁʶRªº°Ó«~§¡¨É¦³¨ì³f¤C¤ÑªºÅ²½à´Á¡]§t¨Ò°²¤é¡^¡C°h¦^¤§°Ó«~¥²¶·©óŲ½à´Á¤º±H¦^¡]¥H¶lÂW©Î¦¬°õÁp¬°¾Ì¡^¡A¥B°Ó«~¥²¶·¬O¥þ·sª¬ºA»P§¹¾ã¥]¸Ë(°Ó«~¡Bªþ¥ó¡B¤º¥~¥]¸Ë¡BÀH³f¤å¥ó¡BÃØ«~µ¥)¡A§_«h®¤¤£±µ¨ü°h³f¡C