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漫畫原來要這樣畫
Making Comics
作者:
史考特•麥克勞德
譯者:
謝濱安
分類:
藝術•美學
/
美術
叢書系列:愛PITCH
出版社:
愛米粒
出版日期:2017/12/1
ISBN:9789869520645
書籍編號:kk0455664
頁數:272
定價:
480
元
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複製語法
漫畫原來要這樣畫
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內容簡介
作者介紹
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中文書名:漫畫原來要這樣畫 原文書名:Making Comics 內容介紹 ★紐約時報NO.1暢銷書作者,《漫畫原來要這樣看》續作精采登場! ★作者榮獲漫畫界的奧斯卡獎 哈維獎×埃斯特獎! ★全球翻譯超過27種語言! ★漫畫創作經典指南! ★漫畫家×插畫家×動畫導演×多媒體動畫科系教授 強力推薦! 無論你想畫的是圖像小說、超級英雄、日系漫畫、連環漫畫或網路漫畫,都必須將一張張圖連結起來,才能講出一個故事。且讓我來教你怎麼做。——史考特•麥克勞德 坊間有無數漫畫入門書籍,教人如何畫得跟最愛的漫畫家一樣好,但如果你感覺畫漫畫不只是複製他人的繪圖風格,那麼本書正是你所需要的。 本書以漫畫形式探討創作漫畫過程中的每個面向和細節,例如:創造多樣又迷人的角色、精熟肢體語言和臉部表情、為讀者創造豐富有說服力的世界、選擇適合自己的繪圖工具,極具啟發性與創見。對喜好漫畫的一般讀者來說,樂趣十足且平易近人;而對於想要自己創作漫畫或圖文書的人來說,更是一本全新的指標工具書。 作者麥克勞德以獨特口吻結合冷幽默和嚴肅指導,讓讀者看到圖像和文字如何聯手展演人類的各種處境和樣貌。無論你是漫畫的狂熱信徒或新手,這趟深入漫畫的旅程都將令你驚艷不已。 ★延續《漫畫原來要這樣看》基礎,《漫畫原來要這樣畫》將教導讀者 : ◆選擇正確時點畫入畫格——什麼該留,什麼該省。 ◆設計動作的框景結構,引導讀者的視線。 ◆挑選能夠結合在一起傳達出訊息的文字和圖像。 ◆創造多樣又迷人的角色,包含內在生命力與令人難忘的外表。 ◆精熟肢體語言和臉部表情。 ◆為讀者創造豐富有說服力的世界,讓他們去探索。 ◆選擇適合你的繪圖工具,並了解它們的演化歷史。 ◆敞徉在遼闊的漫畫世界中,了解各種不同的漫畫風格和類型。
作者簡介 史考特•麥克勞德 Scott McCloud 1960年出生於美國波士頓,15歲即立志成為職業漫畫家,1984年以漫畫《Zot!》出道,而後以漫畫理論聞名,從事教學和演講多年。自1993年開始著有《漫畫原來要這樣看》、《漫畫原來還要這樣看》、《漫畫原來要這樣畫》、《雕塑家》等,至今暢銷不墜。《漫畫原來要這樣畫》聚焦於探討漫畫的創作過程,囊括概念性的原則到最精準的細節,並以獨特口吻結合冷幽默和嚴肅指導,讓讀者看到圖像和文字如何聯手展演出人類的各種處境和樣貌,極具創見與娛樂性。 譯者簡介 謝濱安 台大經濟學系畢業,曾任出版社編輯。看過很多漫畫,至今才知道創作漫畫的過程比漫畫本身還要熱血感人。
目錄 1 前言 8 以圖像寫作 8 明確性與說服力 10 五項基本選擇 11 時點的選擇 12 將點串連 15 六項轉換 19 景框的選擇 20 距離、角度與觀點 22 定場鏡頭 24 讀者的相機 26 圖像的選擇 30 文字的選擇 32 流動性的選擇 33 視線引導 36 紙本之外 37 五大選擇檢視圖 38 工作流程 39 即興發揮 45 明確性與強度 53 強度與說服力 54 注解與練習 58 為人類創造的故事 58 合二為一 59 對稱性與認同感 62 創造擬真角色三要項 63 角色設計 64 內在生命 70 視覺獨特性 76 表達特質 80 臉部表情 81 情感交流 83 表情分類 83 基礎表情 84 混合與配對 87 生理狀態 88 明確精準的訊號 92 臉部肌肉 94 繪製表情 102 肢體語言 103 表情間的差異 104 關係分類 105 高度與地位 107 距離與關係 109 失衡與不滿 111 其他關係 112 手勢 114 人體繪製 114 解剖學建議 115 姿勢的重要性 116 實地演練 120 深入挖掘 122 注解與練習 128 文字的力量 128 平衡與整合 130 圖文結合的七類型 131 文字為主 133 圖像為主 135 雙人拍檔 136 交叉運作 137 相輔相成 138 平行世界 139 蒙太奇 140 七類型的運用 142 文字氣泡 142 所謂「不得已的工具」 143 氣泡與情緒結合 144 加強效果與案例 146 聲效 148 作家/畫家合作關係 150 故事的選擇 152 團結的力量 154 注解與練習 158 建構世界 158 身歷其境 160 再談定場鏡頭 166 地域變異性 169 連環漫畫極簡主義 純敘景的漫畫 170 透視法 171 非西方透視技巧 172 西方透視法 173 透視法與漫畫 174 即興創作 176 參考與研究取材 178 並非只是「背景」 180 注解與練習 184 工具、技巧與科技 184 必要的工具 186 低成本繪圖 188 傳統工具 188 基本設備 190 軟毛筆、畫筆與麥克筆 195 傳統上字法 196 數位轉換/本書的製作 198 從數位到紙本 200 從數位到螢幕 202 上字與字型 204 設備 206 不同形式的出版 207 誰是老大? 208 注解 212 漫畫中的個人定位 212 找尋自我風格 215 理解日系漫畫 224 理解流派 229 理解漫畫文化 238 廣泛學習 240 注解 244 漫畫製作 244 一個很棒的職業 246 漫畫的新舊市場 249 輪到你了 252 「白紙」 255 注解
般若心經:寫字,不寫
百花齊放繪圖ABC:
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用「火柴人」畫動漫人
像真的一樣--色鉛筆
為何是壓克力?(藝術
照著畫,什麼都會變可
原來是這樣的素描技巧
水彩用色創意實驗課:
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