登入
|
註冊
|
會員中心
|
結帳
|
培訓課程
魔法弟子
|
自資出版
|
電子書
|
客服中心
|
智慧型立体會員
書名
出版社
作者
isbn
編號
5050魔法眾籌
|
NG書城
|
國際級品牌課程
|
優惠通知
|
霹靂英雄音樂精選
|
App程式設計入門:iPhone、iPad(附光碟)
.
資料結構:使用Pyt
.
機器學習入門:使用S
.
資料結構:使用Pyt
文學小說
文學
|
小說
商管創投
財經投資
|
行銷企管
人文藝坊
宗教、哲學
社會、人文、史地
藝術、美學
|
電影戲劇
勵志養生
醫療、保健
料理、生活百科
教育、心理、勵志
進修學習
電腦與網路
|
語言工具
雜誌、期刊
|
軍政、法律
參考、考試、教科用書
科學工程
科學、自然
|
工業、工程
家庭親子
家庭、親子、人際
青少年、童書
玩樂天地
旅遊、地圖
|
休閒娛樂
漫畫、插圖
|
限制級
輕鬆玩Scratch3.0學程式設計:含ITC資通訊認證Basic Computational Thinking and Visual Programming運算思維與圖形化程式入門 Scratch3.0(最新版)
作者:
黃建庭
分類:
電腦與網路
/
程式語言
叢書系列:PF全民英檢認證類
出版社:
台科大(勁園)
出版日期:2021/12/17
ISBN:9789865233716
書籍編號:kk0545549
頁數:288
定價:
450
元
優惠價:
88
折
396
元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
訂購後立即為您進貨
訂購後立即為您進貨:目前無庫存量,讀者下訂後,開始進入調書程序,一般天數約為2-10工作日(不含例假日)。
團購數最低為 20 本以上
評價數:
(請將滑鼠移至星星處進行評價)
目前平均評價:
文字連結
複製語法
輕鬆玩Scratch3.0學程式設計:含ITC資通訊認證Basic Computational Thinking and Visual Programming運算思維與圖形化程式入門 Scratch3.0(最新版)
圖片連結
複製語法
分
享
內容簡介
書籍目錄
同類推薦
輕鬆玩Scratch3.0學程式設計:含ITC資通訊認證Basic Computational Thinking and Visual Programming運算思維與圖形化程式入門 Scratch3.0(最新版) 內容簡介 1.本書共15章,依據「適合初學者學習的Scratch 教學範例書」之理念撰寫,可以透過每一章節的詳細操作步驟,一步一步瞭解Scratch各種程式拼塊的使用方法與動畫概念。 2.全書深入淺出、淺顯易懂,操作步驟一目瞭然、循序漸進,只要按部就班即可完成各個專案,輕鬆學習各式應用。 3.結合ITC資通訊認證,藉此邁向考取程式設計能力認證之路。
目錄 CH.1 Scratch3 開發環境介紹 1-1 Scratch 簡介 1-2 Scratch3 操作環境 1-3 Scratch 座標軸與方向 1-4 第一個程式(檔案:ch1 第一個Scratch 程式.sb3) 1-5 專案(檔案)管理 課後習題 實作題 CH.2 變數、資料型別與運算子 2-1 變數 2-2 資料型別 2-3 運算子 2-4 範例程式 課後習題 實作題 CH.3 條件判斷 3-1 簡介流程圖 3-2 單向選擇結構 3-3 雙向選擇結構 3-4 多向選擇結構 課後習題 實作題 CH.4 迴圈 4-1 迴圈結構—使用「重複n次」 4-2 迴圈結構—使用「重複直到」 4-3 巢狀迴圈 課後習題 實作題 CH.5 陣列 5-1 陣列的使用 5-2 陣列程式實作 課後習題 實作題 CH.6 猜拳遊戲 6-1 猜拳遊戲 6-2 猜拳遊戲實作步驟(檔案:ch06 猜拳遊戲.sb3) 課後習題 123 實作題 CH.7 鋼琴彈奏 7-1 鋼琴彈奏 7-2 鋼琴彈奏實作步驟(檔案:ch07 鋼琴.sb3) 課後習題 135 實作題 CH.8 迷宮 8-1 迷宮 8-2 迷宮實作步驟(檔案:ch08 迷宮.sb3) 課後習題 實作題 CH.9 打蝙蝠 9-1 打蝙蝠 9-2 打蝙蝠實作步驟 (檔案:ch09 打蝙蝠1.sb3) (檔案:ch09 打蝙蝠2.sb3) 課後習題 實作題 CH.10 接草莓 10-1 接草莓 10-2 接草莓實作步驟(檔案:ch10 接草莓.sb3) 課後習題 實作題 CH.11 打方塊 11-1 打方塊 11-2 打方塊實作步驟(檔案:ch11 打方塊.sb3 課後習題 實作題 CH.12 射擊遊戲 12-1 射擊遊戲1 12-2 射擊遊戲1實作步驟(檔案:ch12 射擊遊戲1.sb3) 12-3 射擊遊戲2 12-4 射擊遊戲2實作步驟(檔案:ch12 射擊遊戲2.sb3) 課後習題 實作題 CH.13 拉霸遊戲 13-1 拉霸遊戲 13-2 拉霸遊戲實作步驟(檔案:ch13 拉霸遊戲.sb3) 實作題 CH.14 打地鼠 14-1 打地鼠 14-2 打地鼠實作步驟(檔案:ch14 打地鼠.sb3) 實作題 CH.15 配對遊戲 15-1 配對遊戲 15-2 配對遊戲實作步驟(檔案:ch15 配對遊戲.sb3) 實作題 附錄 習題解答
從零開始學Pytho
共生之道:人類逆襲A
一本書讀懂DeepS
快速精通iOS 18
一本搞定DeepSe
圖說演算法 : 使用
圖說運算思維與演算邏
圖解資料結構×演算法
圖解資料結構:使用J
社群行銷的12堂嚴選
為了保障您的權益,新絲路網路書店所購買的商品均享有到貨七天的鑑賞期(含例假日)。退回之商品必須於鑑賞期內寄回(以郵戳或收執聯為憑),且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、內外包裝、隨貨文件、贈品等),否則恕不接受退貨。