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人物設計師(3):掌握日常動作!
作者:
尾澤直志
分類:
漫畫
/
畫冊•資料集
出版社:
龍溪
出版日期:2000/6/1
ISBN:9579437564
書籍編號:sb0067867
頁數:0
定價:
250
元
優惠價:
95
折
238
元
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人物設計師(3):掌握日常動作!
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內容簡介
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■ 序
在繪畫角色時,你是否想要讓繪畫的塞色擁有生命,且變得栩栩如生呢? 想要畫出栩栩如生的圖,最重要的是要把握住生活中的動作,那麼要怎麼畫才能畫出自然、不虛偽、且有魅力的畫呢? 這個也是在畫最近流行的3DCG時,所需注意的重點。 所謂的「動作」,也就是一瞬間連續的姿勢,將這些姿勢分別畫在不同的紙上,再將它們合起來看,這樣就會有「動作演出」的感覺,同時也決定畫出的圖是否具有角色魅力。總之,想要畫出具有角色魅力的圖,首先要將自己幻想成製作電影的導演。 本書詳給說明何時要做什麼動作,或是某個時點,角色的分配及視覺效果。而「日常生活」中的動作便是漫畫、卡通、及遊戲等繪圖的基礎。
■ 目錄
一、縮小圖畫法位置的觀念 1-1開始第一步 人物眼神水平線 1-2決定消失點 1-3絕妙的動作設計 1-4實際演出 1-5實際演出(二) 1-6身體位置 1-7到底那裡出了錯 二、基本的動作 2-1日常演技 2-2站姿 2-3坐姿 2-4睡姿 2-5走路 2-6跑步 三、各種動作 3-1S字型是重點 3-2站姿時的各種動作 3-3坐姿的各種動作 3-4睡姿的各種動作
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