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基本設計力:簡單卻效果超群的77原則
作者:
宇治智子
譯者:
陳聖怡
分類:
藝術•美學
/
設計DIY
叢書系列:IDEALIFE
出版社:
如何
出版日期:2020/4/1
ISBN:9789861365473
書籍編號:kk0508165
頁數:224
定價:
330
元
優惠價:
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元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
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基本設計力:簡單卻效果超群的77原則 內容簡介 暢銷65萬本的「基本」系列,帶你輕鬆入門,快速精通! 簡簡單單77 個原則,創造共鳴、避開「地雷」,讓你提案輕鬆過關,作品大獲好評! 「哇,醜死了!!」 你是否曾在日常生活中發現有些海報或傳單,雖然看起來很努力設計,但是卻顯得雜亂無章,有種「非常抱歉的感覺」呢?這種設計通常有以下的共通點: ◆ 看不見,看不清楚 ◆ 不夠簡潔,重點不明 ◆ 缺乏可信度,感覺很可疑 ◆ 毫不起眼,看完就忘 ◆ 讓人一點也不想分享出去 全書介紹了設計海報、宣傳單、看板、簡報資料、網頁時,可好好應用的「單一標語、單一視覺」「活用經典三色原則」「基本上使用明體和黑體」「加工照片的訣竅」等基本原則,讓大家能避免這些錯誤,也培養出能輕鬆判斷出設計好壞的能力。 作者用獨創的「AISUS」來說明「好設計的原則」,任何人都能輕鬆理解: ◆ Accessibility(可讀性、易讀性) ◆ Impression(印象、顯眼度) ◆ Sincerity(可信度、誠實性) ◆ Uniqueness(獨特性、獨創性) ◆ Share(共鳴、共生、共創力) 設計著重的不只是表面的美感,更是設計者對外界發聲的管道,所以必須懂得如何「說話」,才能「創造共鳴」。筆者用許多好設計vs. 壞設計的對比,呈現77 個簡單卻效果超群的設計原則,帶你避開「絕對錯誤的地雷」,擁有不NG 的設計軟實力! 專業推薦 設計是內與外的關係,所有的吸引力需要邏輯去建構,所有的選擇都伴隨著責任與欣賞。——知名海報設計師 陳世川 視覺設計是一種溝通。有效的溝通不只是把話說得好聽,更要把話說清楚,將你的價值成功傳達給目標對象。——IF OFFICE 創辦人暨創意總監 馮宇 當設計成為一門生意,它就更需要美感,也需要包裝。這本書中的論點是設計剛強的結構,支撐起一座雄偉璀璨的殿堂,或至少,讓你不要再犯低階錯誤。——聯廣執行創意總監 黃守全 隨時碰觸我們的各種形式宣傳廣告,你是厭惡,還是引以為傲?設計力就是國力!你個人沒力,就是我們整體無力;你有設計力,就能讓我們一起成為有力人士!——導演 盧建彰 (依姓名筆劃排序)
作者簡介 宇治智子 戰略設計顧問、藝術設計。 畢業於日本多摩美術大學平面設計學系後,曾在於三菱電機、日清食品、服部SEIKO 等知名企業擔任創意發想工作。 在1994 年成立了將設計作為經營戰略的UJI PUBLICITY,利用視覺操作在人事錄用、促銷、品牌等方面達到飛躍性的效果提升,也是「視覺營銷」的擁護者。 曾舉辦多場以非設計人員為導向的講座,也擔任鹿兒島設計獎評委、山口縣防府市「伊豆快樂品牌」的藝術指導。 初創公司的CDO,並積極參與將優質日本產品推向世界的活動。2017 年,參與了歡慶25 週年的知名室內裝飾品牌Francfranc 的設計方向規畫。其他著作有《銷售設計機制:引人入勝的品牌設計》《建築設計感》等。 譯者簡介 陳聖怡 曾留學東京,享受有日文的生活,熱愛筆譯。 譯作有《重新相處的勇氣》《向阿德勒學習:為活得更好而工作》《超譯戰國武將決策術》等各種歷史、旅遊、心理、生活實用書。
目錄 前言 003 第1章 千萬不要隨便動手 01/先從「調查」開始 02/傳達的主旨 03/具體想像「傳達的對象」 04/「好壞」≠「個人喜好」 05/第一印象無法重來 06/顯眼≠暢銷 重點整理 COLUMN何謂「基本設計力」? 第2章 先決定何謂「不適當的設計」 07/先決定何謂「不適當的設計」 08/來做構思圖板 09/不良設計會造成你的困擾 10/好設計會助你一臂之力 11/透過「取捨」使設計目標更具體 重點整理 COLUMN基本設計力的基礎在於「思考力」 第3章 勇敢割捨 12/丟掉不需要的元素(懂了嗎?丟掉!) 13/保留重大元素(刪除重複元素、凸顯主題) 14/單一標語、單一視覺 15/「眼睛觀看的順序」和「資訊的優劣」要統一 16/善用留白(「上鏡」的技術) 重點整理 第4章 營造氣氛 17/你想要什麼氣氛?(沉穩?愉悅?溫和?) 18/預先策畫「總覺得∼」 19/隨興風 20/正式感 21/「擄獲式設計」與「吸引式設計」 22/將設計的一貫性規則化∼風格&態度∼ 23/決定好「氣氛」,設計起來會更簡單 重點整理 COLUMN將氣氛融入「消費者行為模式」中! 第5章 選擇適合的「字體」 24/基本上使用明體和黑體 25/無襯線體(Sans-serif)是商業上的好夥伴 26/呈現「高級感」的襯線體 27/營造隨興氣氛卻不顯廉價的祕訣 28/字體需要熟用的不是種類,而是「字重」 29/字體要選用同一「字族」 30/千萬別想用字體來「表現」 重點整理 COLUMN字體的補充說明 第6章 活用「色數戰略」與「經典三色原則」 31/決定顏色前,先決定「戰略」 32/省事又有品味的「經典三色原則」 33/決定主色的方法 34/輔助色的挑選重點,在於功能性 35/方便又簡單的調色盤作法 重點整理 COLUMN眼睛所見的顏色會因環境而改變 第7章 使用「照片」「插圖」的基本原則 36/照片和插圖要注重「功能」和「印象」 37/照片和插圖的表現方式就是物盡其用 38/照片品質九成取決於採光 39/別用藍光拍攝食物 40/注重觀看者的視角 41/三分法構圖與中心構圖 42/加工照片的訣竅 43/營造親切感 44/用裁切或色調改變印象 45/將照片轉成插圖,增加表現力 46/有效運用插圖、影片 47/商業上處理照片與插圖重點 48/委託案件的五大重點 49/如何防止免費素材、圖庫造成的糾紛 重點整理 COLUMN紐約市「高線公園」的都市設計 ∼標誌和照片是產業規模的拓展起點∼ 第8章 統整、彙集、凸顯 50/整理設計的風格 51/空白的意義 52/用設計誘導視線 53/靠左、置中、靠右 54/放大文字卻還是看不清楚的原因 55/設計的「觀看、閱讀」準則 重點整理 第9章 設計出深植人心的資料 56/原則上是一頁一主題 57/圖表的配色 58/圖表要清楚易讀 59/引導觀看的簡報頁面 60/引導閱讀的簡報頁面 61/運用外邊距的技巧 62/承襲基本再加上「個人設計感」 63/製作關鍵投影片 重點整理 COLUMN 設計是一種「資產」 第10 章 依循設計的原則來嘗試設計吧 64/用「重點不明的傳單」當作反面教材 65/用設計表現「目的」 66/用目標族群作為吸睛主軸 67/展現魅力,吸引人氣 68/安排「視線的流向」 69/分散資訊並製造強弱,讓人從遠方也能看得一清二楚 70/做成可延展成任何尺寸的設計 71/增加資訊時要善用網格 72/三種廣告傳單的模版範例 73/字體最多用兩種 74/傳達對象為三十人以內時 75/傳達對象為三百人以內時 76/傳達給大眾的設計 77/把設計延展到各式各樣的媒體上 重點整理 COLUMN 日常生活也不可或缺的「基本設計力」 後記 218 參考文獻及網站 221
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