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藝術松NO.5:沉浸
作者:
王柏偉、沈克諭、李佳霖、呂樾、邱誌勇、柯宜均、施登騰、陳大再、陳沛妤、許夢芸、張賜福、趙鐸
分類:
藝術•美學
/
設計DIY
出版社:
財團法人數位藝術基金會
出版日期:2024/12/18
ISBN:9789869197786
書籍編號:kk0592979
頁數:144
定價:
280
元
優惠價:
79
折
221
元
書價若有異動,以出版社實際定價為準
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內容簡介
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藝術松NO.5:沉浸 商品簡介 在這個科技迅猛發展的時代,沉浸式技術正重新定義感官體驗與現實與虛擬之間的邊界。本書《藝術松》第五號以「沉浸」(Immersion)為主題,深入探討虛擬實境、擴增實境與混合實境如何突破傳統藝術創作的界限,並強調聲音、影像、空間感及互動性在作品中的重要性。透過對沉浸式體驗在藝術、劇場及哲學等領域的創新應用分析,讀者將得以體驗一幅未來感知世界的全新圖景,並反思觀眾角色及藝術體驗的本質,啟發對未來科技發展的深層討論。
目錄 發刊詞 | 黃文浩 專題序 在沉浸科技狂潮當前,思考藝術如何可能|邱誌勇 專題文章 世界、實在與沉浸|王柏偉 沉浸在虛擬之中:歷史、科技與新物質論|邱誌勇 聆聽:聲響沉浸|柯宜均 從虛實整合到數位實構:談虛擬博物館的沉浸交錯與交集|施登騰 當「沉浸感」接管一切... |許夢芸 後人類社會中的表演|張賜福 作品觀察 《巴黎舞會Le Bal de Pairs臺北場計畫》帶來的沉浸感與市場性|陳大再 從凝視他人到探索自我:周東彥《霧中》XR三部曲的體感游離|陳沛妤 講座側記 VR圖書室計畫 I VR進入展演場域的挑戰與新契機 II XR內容製作的扶植經驗與展映觀察 III VR做為藝術創作的媒材 關鍵字 模擬 (Simulation)|李佳霖 在場(Presence)|沈克諭 現場性(Liveness)|趙鐸 肉身性(Corporeality)|許夢芸 藝術家專訪 隨著科技而進化的說書人們帶來不說校的親子展演:移動故事屋訪談 作者簡介
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