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Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript
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ISBN¡G9789862763933
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«e¨¥ 1.¹Ï§Î¨ç¦¡¡GCanvas©MSprites »Pcanvasª«¥ó¦X§@ ³Ð³y¥X¬yºZªº°Êµe »Psprites¦X§@ ¹³¯À¯à°µ¤°»ò¡H ¿ï¾Ü§e²{§Ú̹ϵeªº¤èªk 2.»s§@¤@ӴѽL(isometric) 3.¤¶±¦Ò¶q GUI³]p©M¤¬°Êºô¶¹CÀ¸ °õ¦æGUI 4.HTML5µ®Ä©MÅã¹³³Ì¨Î¤Æ ¨Ï¥ÎAudio¤¸¯À¼W¥[µ®Ä ¨Ï¥ÎWeb Workers APIºÞ²z¦¨¥»ªá¶Oªº¤u§@ ¥»¦aºÝ©MSessionÀx¦s 5.Åý¹CÀ¸»P¤H³sµ² ¹w¨¾§@¹ú©M¦øªA¾¹ºÝªº¹B§@ Final game§¹¤u¤§¸ô Åý³o¹CÀ¸§ó¥X¦â ¹B¥ÎFacebook¥[¤JªÀ¥æºôµ¸
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